回复 805# 蓝眼
如果你注意到的话, 应该说 请注意= =
WS的每一个等级的角色卡都有一个基本的攻击力,然后会因为正负效果来增减。
他不会像某个卡片游戏,想怎样就怎样,什么等级的怪都可以有完全不成正比的攻击力。
这里就稍微和你们说一说好了:
lv 0 cost 0 的基本是 3000
lv 0 cost 1 的基本是 4500
lv 1 cost 0 的基本是 5500
lv 1 cost 1 的基本是 6000
lv 1 cost 2 的基本是 7500
lv 2 cost 1 的基本是 8500
lv 2 cost 2 的基本是 9000
lv 3 cost 2 的基本 应该是 12000~13000之间(因为没有3/2/无效果的角色存在)
每一个正面效果(climax联动,encore,增加攻击力,回复)都会从基本power扣起;
相对的, 每一个负面效果(登场时要看topdeck确认,指定的卡不在场不能下,正面对手+soul之类的)就会增加基本power。
就一般而言:
climax联动 -500
encore lv0~1 -500, lv2以上 -1000 (除非encore的方式更换,可以让削减的攻击力下降)
炸弹效果 lv 0-1000 lv1以上 -2000以上
增加1000攻击力的效果 -500
增加2000攻击力的效果 -500~-1000
所有的healing effect至少都是 -1000
另外还有cost的限制和消耗,让攻击力维持在一定的水平。