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《Pokemon GO》的完成度只有 10%? 对 “不拘限在 151 只” 的期待
只要是看过本作宣传影片的玩家,相信都会注意到游戏中还有一些没有实装的要素吧。 针对这点,笔者也向野村询问了现阶段《Pokemon GO》的完成度。 而野村的回答是:「我们只完成了想要做的 10%。 想要做的事情还有很多」。 也就是说造成疯狂热潮的本作,目前其实只有 10% 的完成度。
另外,对于今后的预定虽然没有详细的说明,但野村也透露「将会有不拘限于 151 只的某些什么」,对于改版显露出乐观的心情。 说到「不拘限于 151 只」,难免让人联想到是不是要追加新的宝可梦了? 虽然没有提到详细的实装时期,但依目前 2 周 1 次的更新频率来看,这「某些什么」或许近期就会实装了吧。 这对宝可梦训练师来说是一件非常期待的事情呢。
而开发团队在剩下的 90% 当中想要做的其中一件事情,就是《Ingress》玩家所熟悉的真实活动也想要在《Pokemon GO》举行。 不过具体的事项目前还在检讨阶段,实际要举行的时期和要以什么形式举行都还是未定。 关于剩下的 90% 到底还有什么,野村说只要看宣传影片就可以了解,强调「那是一部充满梦想的影片」。
另外提到最近造成话题的「外挂」话题,开发团队也再次明确表示希望大家「不要去使用作弊工具」。 因为不只是会影响游戏体验,作弊工具也会造成服务器的负担,可能会引发不可预期的状况。 因为会出现原本没有预料到的游玩状况,也会对其他玩家有所影响,所以 Niantic 会采取以技术封锁方式来防止作弊的方针。 而对于使用外挂的玩家,官方也不得不停止该账号的游玩权利,官方重申会持续进行扫荡,希望各位玩家不要使用有问题的程序。
最后,江上也强调希望透过《Pokemon GO》,可以在家用主机不普及的地区也推广这个品牌。 就在希望《Pokemon GO》和《Ingress》以及游乐器版《精灵宝可梦》系列可以顺利共存共荣的展望下,为这场圆桌会议画下了句点。