《数码宝贝物语 网络侦探 黑客追忆》公开主角和初期数码宝贝以及游戏系统
BANDAI NAMCO Entertainment 于昨(13)日,公开预定在 2017 年内发售的《数码宝贝物语》系列最新作,《数码宝贝物语 网络侦探 黑客追忆(デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー)》(PlayStation 4 / PlayStation Vita)最新情报。
主角天泽庆介(姓名可变更)
(C)本郷あきよし・东映アニメーション(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc
在这次公开的情报当中,揭露了本作的世界观,是描写在 2015 年 3 月发售的前作《数码宝贝物语 网络侦探》,其故事当中不为人知的「另外一个故事」,因为某件事而成为计算机空间问题处理者「蝴蝶(フーディエ)」其中一员的游戏主角天泽庆介(姓名可变更),以及可以从中选择一只作为初期伙伴的「岩石兽」、「贝塔兽」和「甲虫兽」等,三只数码宝贝的情报。
左起为「岩石兽」、「贝塔兽」和「甲虫兽」
(C)本郷あきよし・东映アニメーション(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc
另外还有在新增 73 只后,共有 320 种数码宝贝登场的本作之培育要素,以及加入全新支持技能的战斗等等游戏系统情报。 本作是一款连同前作《网络侦探》一并收录在游戏中的超大份量作品,详细情报请参阅以下公开新闻稿。
在现实和计算机边界,有我们在。
■ 商品概要
《数码宝贝物语 网络侦探》全新作品登场!
■ 内容份量
公开全体作品详细份量
前作《网络侦探》也一并收录在游戏当中!
■ 世界观
以全新主角的视点,描写发生在《网络侦探》故事背后的事情!
■ 角色介绍
为了找回自己所在之处,而踏入黑客世界的少年!
■ 游戏系统
介绍「冒险」、「培育」、「战斗」等游戏基本系统
■ 产品概念方针
《数码宝贝物语 网络侦探》全新作品登场!
在 2015 年 3 月发售的《数码宝贝物语 网络侦探》,是继承了《数码宝贝物语》系列传统,让玩家一边收进数码宝贝,一边进行「冒险」、「培育」、「战斗」的培育角色扮演游戏基本概念,同时加入以「献给长大成人的数码宝贝玩家」为主题,打造出来的世界观以及游戏系统,让系列作获得大幅进化,获得众多数码宝贝玩家好评的作品。
而本作则是以《数码宝贝物语 网络侦探》的世界观和游戏系统为基础,描写一段全新故事的《网络侦探》系列全新作品。
■ 内容份量
以前作为基础,使用全新角色描写全新故事
游戏内容份量丰富! 直接收录前作完整游戏
本作虽然和前作《网络侦探》,共享游戏系统和世界观(地图以及迷宫),但会以全新角色来演出一段全新的故事。
这次新增的剧本和任务,份量大约和前作同等。
而且登场的数码宝贝种类增加到 320 种,让培育有更多变化。 另外因为共享同样世界观,所以虽然有 60 张与前作相同的地图,但也额外新增了 30 张全新地图,游戏[词语过滤-#0048]有 90 张地图。
而且为了没有玩过前作的玩家,还在游戏当中收录了前作完整游戏,只要有这一片,就可以完整享受《网络侦探》系列的游戏世界。
本作《黑客追忆》
事件数量
主线剧本:
Chapter1~18
支线任务:约 70 个
(关键任务:约 30 个;自由任务:约 40 个。 ※不含牧场任务)
※加入前作没有的全新游戏要素,任务种类也变得更加丰富。 详情预定会在日后陆续公开。
登场数码宝贝数量
约 320 只
(除了前作登场的数码宝贝外,还追加 73 只全新数码宝贝)
※包含前作欧美版初回特典赠送的两只数码宝贝。
※在本作《黑客追忆》中追加的全新数码宝贝,一样能在本作游戏内收录的《网络侦探》当中培育。
地图数量
约 90 种
(新增约 30 张地图加和前作共享的 60 张地图)
※虽然有部份地图和前作共享,但是在迷宫当中的机关和出现数码宝贝都有变更,能让玩家享受到全新游戏体验。
※共享地图数量可能会因为游戏调整而有变更。
前作《网络侦探》
事件数量
主线剧本:
Chapter1~20
支线任务:约 70 个
(关键任务:32 个;自由任务:39 个(包含 DLC)※不含牧场任务)
登场数码宝贝数量
247 只
(231 只加下载 7 只加初回特典 9 只)
※未包含前作欧美版初回特典赠送的两只数码宝贝,以及不可培育的「世界树(イグドラシル)7D6」。
地图数量
74 种
(《网络侦探》专用地图 14 种)
※专用地图数量可能会因为《黑客追忆》游戏调整而有变更。
为了还没玩过前作的玩家,完整收录前作《网络侦探》
《黑客追忆》是以前作《网络侦探》的世界观为基础,描写在其故事背后发生的事情。
虽然游戏制作上只要游戏《黑客追忆》,就可以完整了解故事内容,但是为了让还没玩过前作的玩家,可以更深入享受本作的游戏世界,所以在本作游戏中,完整收录了前作《数码宝贝物语 网络侦探》,只要有这一片,就可以享受到《网络侦探》系列作品所有故事。
收录前作《网络侦探》完整游戏
■ 世界观
发生在《网络侦探》背后的故事
本作是以全新主角的视点,描写发生在《数码宝贝物语 网络侦探》事件背后,另外一个完全不同的故事。
在现实与计算机空间边界,已经日渐希薄的近未来东京,玩家要驱使在计算机空间中出现,拥有自主思考能力的计算机病毒「数码宝贝」,扮演一名新世代的黑客,去解决由敌对黑客或者是数码宝贝引发的各种事件。
本作的主角,并不是一个为了拯救世界而被选出来的英雄。 在世界面临危机,许多过去常识和价值观都在改变的情况下,他只是拼命想要保护自己的伙伴、家人,以及最重要的所在之处。
会看到科幻要素更为强烈的数字庞克风格故事!
■ 角色介绍:
天泽庆介(天沢ケイスケ)
为了找回自己所在之处,而踏入黑客世界的少年!
在这个世界里,进入计算机空间时要使用的密钥「EDEN 账号(EDEN アカウント)」,同时也等于是你的身份证明数据。
「天泽庆介」因为 EDEN 账号遭人破解,因此背上盗人账号的无枉罪名。
就算想要证明自己的清白,也没有任何证据,甚至让他从此失去了自己的归处,于是他为了证明自己无罪,为了取得数码宝贝,而独自一人闯进黑客聚会地点。
只不过却被众多黑客包围,就在差一点要陷入绝境时,被一样是前来调查盗账号问题的计算机空间问题处理者团体,「蝴蝶」的领队所救。
领队很看中庆介驾驭数码宝贝的能力,也担心他一个人追捕盗账号犯是不是会碰上危险,所以邀请他加入「蝴蝶」。
庆介就这样成为「蝴蝶」的一员,为解决计算机空间发生的各种问题而努力,并同时寻找陷害自己的黑客到底是谁......
少年将会和数码宝贝一起,成长为一个什么样的人物呢......?
■ 数码宝贝介绍
少年在计算机空间里第一个遇见的数码宝贝们!
■ 岩石兽(ゴツモン)
全身缠绕地图上的矿石数据,拥有强悍防御力的矿石型数码宝贝。 个性活泼开朗,总是在系统里面活蹦乱跳。 必杀技是从头顶射出超硬度矿石的『愤怒飞岩(アングリーロック)』。
■ 贝塔兽(ベタモン)
以四足步行的两栖类数码宝贝。 虽然个性十分温和老实的数码宝贝,但只要有人让牠生气,就会施展从身体里放出百万伏特电流来攻击敌人的『电击嗞嗞叫(电撃ビリリン)』。
■ 甲虫兽(テントモン)
虽然拥有坚硬甲壳,但是攻击性极低的昆虫型数码宝贝原始型态。 中脚和人类手掌一样灵活,可以捉取物品。 必杀技是用翅膀制造静电发射的『小小闪电(プチサンダー)』。
要从这三只当中选择初期的伙伴!
■ 游戏概要
和数码宝贝一起冒险的培育型角色扮演游戏!
【冒险】扮演黑客解决发生在计算机空间的问题
本作以近未来的东京作为游戏舞台,玩家要扮演在计算机空间里解决各种问题的「黑客」,与数码宝贝一起在「现实世界」和「计算机空间」两个世界来回穿梭,解决各式各样的事件!
玩家要在各个场地和迷宫里探索,收集各种情报与道具,在最后解决敌对黑客或是数码宝贝引起的问题。
【培育】进化出最强悍的数码宝贝吧
透过战斗,「扫瞄(スキャン)」众多潜伏在迷宫中的数码宝贝,藉此取得解析数据。 等到数据收集齐全,就可以在数字世界设施「码实验室(デジラボ)」当中进行转换,让数码宝贝化为实体开始培育。 让数码宝贝「进化」,还可以变成更为强悍的型态哦。
一共可以培育 320 只数码宝贝!
有时要变更在升级时可以学习到的技能,有时则是要透过退他来提升「才能」这项能力值,让数码宝贝进化成全新型态,可以使用各种不同的培育方法,来使数码宝贝成长并进化。
另外还有「数码牧场(デジファーム)」可以寄放数码宝贝,被寄放在牧场里的数码宝贝,等级会随着时间经过而提升,或是使用各种不同的训练器材来提升能力值,就算放着不管也会主动成长。
【战斗】会随使用数码宝贝不同而变化的战略
在战斗中,攻击顺序会随数码宝贝的速度,以及使用的招式变化,是采用所谓「动态回合制(クティブターン制)」系统来进行战斗。 玩家必须要使用通常「攻击」指令,或是必须要消秏 SP 来发动的「技能」等等,不同指令互相搭配来施展攻势。
另外数码宝贝还有设定「种族」和「属性」,每一项设定,都有各种擅长对付与不擅应付的合适性,必须要配合彼此优缺点,来选择攻击对手以及使用招式;或是运用让我方攻击回合互相连接所发动的「连续技」,制造出极大伤害,把敌人一扫而空。 战斗非常有战略性。
在本作当中,还有新增全新数码宝贝以及支持技能,让战斗富有更多变化!
※ 本产品(PlayStation 4 / PlayStation Vita)收录《数码宝贝物语 网络侦探 黑客追忆》,以及在 2015 年发售的前作《数码宝贝 网络侦探》。 收录在本产品的《数码宝贝物语 网络侦探》,因为作品变迁等因素,有部份系统和 2015 年发售的 PlayStation Vita 《数码宝贝物语 网络侦探》并不相同。