本帖最后由 kirassss 于 2015-7-24 06:51 PM 编辑
New Project Morpheus Technical Demo ~ Cyber Danganropa VR: Class Trial
《枪弹辩驳》Project Morpheus 虚拟现实展示香港动漫电玩节首度曝光
完整报导-
http://gnn.gamer.com.tw/9/118349.html
在这次香港动漫电玩节 PlayStation 摊位上,香港索尼计算机娱乐(SCEH)与 Spike Chunsoft 合作首度公开了以人气言弹动作游戏《枪弹辩驳 希望学园与绝望高中生》为题材所制作的 Project Morpheus 虚拟现实(VR)体验《枪弹辩驳 希望学园与绝望高中生 VR》供媒体抢先试玩,会后制作人寺泽善德并接受媒体访问,分享此一 VR 体验的制作理念。
在这款 VR 体验中,撷取了超高中级格斗家大神樱惨遭杀害后的学级审判辩论的部份内容加以虚拟现实化而成。 戴上 Project Morpheus 头戴 VR 显示器后,玩家彷佛真正进入学级审判的法庭,所以的场景与角色都改以全 3D 来呈现,而不是原本的 2.5D,动作演出上更生动灵活。
进入体验后,一开始首先是由校长黑白熊解说游戏的玩法。 虽然是第一次公开,不过内容已经完全中文化,即使不懂日文也可以透过中文字幕来了解其中的意思。 游戏的视点完全自由化,不再像先前 PSP / PS Vita 版那样是由系统来控制,玩家可以直接转动头部来注视自己关注的角色或是言论。 操作部分则是透过 DS4 控制器的动态感测与光学定位来控制光标进行瞄准,按下 R2 钮就可以发射言弹攻击。
体验中所有的对象都改以 3D 呈现,包括角色、场景乃至于言词辩论时的文字,因此在辩论时的紧张感更为强烈,参与辩论的角色甚至会跳入场中踩扁或砸碎其他人的言论,不单单只是展示了 VR 的可能性,也透露出后续新作(3 代? )所可能采用的呈现手法。
因为只是展示 VR 可能性的体验,因此内容相当短,学级审判的部分很快就告一段。 紧接着登场的是《枪弹辩驳》世界观中不可或缺的「处刑」体验。 在这段体验中,玩家所扮演的主角被绑在台车的椅子上,身处于一间四面都是水泥墙的房间,突然黑白熊驾驶怪手破墙而入直逼主角,一阵轰然作响后整间房间被拆得一乾二净,巨大的机械黑白熊从远方逐渐逼近,场景开始移动与变形,进入一个充满机械与齿轮、宛如工厂的场所,前方则是持续运转的重压粉碎机,无法逃脱的主角只能眼睁睁看着台车一步步朝向死亡机关前进 ,在粉碎机落下后眼前一片黑暗,体验到此结束。
因为改采 3D VR 来呈现,因此整段处刑体验的 “体感” 相较于先前的 PSP / PS Vita 游戏来说有天壤之别。 虽然整个过程中完全没有玩家可以介入操作的部分,不过仍可以自由转头四处观望。 当怪手、巨大黑白熊乃至于重压粉碎机逼近时,都可以深刻感受到彷佛陷入游戏世界中、面对巨大危机威胁的感觉。 制作人寺泽善德在后续访问时表示,这段体验主要想传达的是恐怖的感觉,不过他也笑着说因为黑白熊形象太滑稽,所以多少减轻了整体的恐惧感。
Sony announces new Project Morpheus Technical Demo, “Cyber Danganronpa VR: Class Trial”
Sony Computer Entertainment Hong Kong (SCE Hong Kong) announced at Ani-Com & Games Hong Kong 2015 (Running from 7/24 to 7/28) a new technology demo for Project Morpheus titled “Cyber Danganronpa VR: Class Trial” (Cyber Danganronpa).
Currently in development by Spike Chunsoft, Cyber Danganronpa recreates the class trial portion of the Danganronpa 1 & 2 games where your object is to expose the killer amongst the students, allowing you to experience it in the world of VR as if the characters were actually there.
No further information is available at this time.