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《攻城掠地》是一款强调「国战」的战争策略网路游戏。该游戏以三国剧情为题材,实景还原三国时代战场地图,近三百个关口池地,同时开创24小时全景即时国战系统!玩家可统率三国文臣武将,打破传统「重武轻文」的游戏框架,内政事务、军事上阵等文官计策系统演绎三国文官真本色!
其次《攻城掠地》引入递进掩杀式战斗模式以及地形系统,多元即时因素加深战场上的策略难度,并且具有四大资源、战术、兵器、科技、皇城官职战等丰富的特色玩法,让喜爱策略游戏的玩家能够充分享受在三国战场上恣意征战的热血争霸,满足开疆阔土一统天下的梦想!
特色系統
地形系统
● 四种地形
《攻城掠地》目前共计设有4种地形,分别为:水域、山地、平原、城池。
● 地形的作用:
部分将领拥有和地形对应的特殊战术,在对应地形上威力较大。比如适应城池地形的华雄,在城池地形的战场中,会出现特殊战术“城池突击”和“城池攻击”,威力大于普通的突击和攻击战术。
计策使用的特定地形:
国战中,文官计策只能对特定的地形进行施放。比如陷阱只能释放在平原地形的城池中,从而减少敌方部队的兵力。

【迷雾系统】
世界地图具有迷雾系统,在国战途中,探索世界迷雾和行军移动过程中,可获得奖励和宝箱。未探索区域无法移动或攻击。

战术系统
《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以伫列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了即时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。

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