索尼电娱部门当地时间周二宣布,该游戏服务将首先面向日本、美国、加拿大等9个国家推出,随后才会开始向其他地区推出。
事实上,PlayStation Mobile跨平台游戏服务的前身是PlayStation Suite,该服务为第三方软件开发商和发行商提供了一个为便携设备开发新游戏、新内容的平台。而无论是iOS和Android设备制造商在很大程度上都是依靠内容来提升自己的硬件销量,然后借助开发者社区提供应用软件和内容。
目前,索尼尚未对外透露自己针对PlayStation Mobile制定的详细计划,包括成本和收入预期等重要数据也均没有透露。但显然,索尼已经将公司的长期增长领域寄望于自己的移动和游戏设备业务。
索尼透露,华硕和Wikipad将加入公司的PlayStation Certified授权认证项目。借助这一项目,华硕和Wikipad的掌上设备用户将有权接触PlayStation Mobile平台上的内容及应用。
索尼新任CEO平井一夫(Kaz Hirai)此前就已经公布了索尼复兴计划的大致草图,平井一夫指出,公司的未来将寄希望于Xperia智能手机、游戏和数码成像设备这些移动设备。与此同时,公司也将发展媒体业务等全新领域。