最新一期的FAMI通杂志再次刊登了《第二次超级机器人大战OG》的游戏前瞻,本作将于2012年11月30日登陆PS3平台,而FAMI通也给出游戏35分的评分。这次的前瞻中主要介绍的是有关《魔装机神》中的人物和剧情,部分实机画面也有展示。感兴趣的玩家来看一下吧。
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同时杂志中有关游戏的细节介绍也已经透露,下面为大家带来详细介绍。
·超级机器人大战OG外传开发结束后就开始制作了,但“在PS3上应该怎样制作战斗场景”这一课题就搞了一年多。
·怎样以2D变形点绘制造型的问题一直没有得到解决,只能比当初的PS2版更漂亮一点,这样会无法达成预期的高品质,所以最后决定变成现在这样的背景3D拍摄视角的样子。
·Z系列中有高品质的战斗场景,本作采用了动画风格色彩逼真的效果。
·插入镜头的作业量大幅度上升。
·由于不是原作,OG系列的战斗场景表现时要反复测试。
·读取速度是该系列中最快的。
·地上人召唤事件十多年后的重制,让人感到怀念的地方很多。
·收集了多方面的见解。
·第一话结束后的可选分支下足了工夫。
·3个能力槽能充分发挥效果,初期没有物品的时候还可以进行单位组合来发挥效果,后半期和强化物品并用。
·换装武器就算很弱的物品也可能会带特殊效果。
·可尝试相似机体的组合编队。
·培养机师与以往相同,但SP回复不能通过养成来获取。精神指令最大数量也减为5个,继承以前的组合精神指令。
·有自动回复SP的单位,但人数很少。
·限定版中有前日谈动画。