《勿忘我》战斗部分制作获得小野义德的指导
《勿忘我(Remember me)》是CAPCOM在2012年科隆游戏展上公布的一款全新的第三人称动作游戏,该作由法国工作室Dontnod负责开发。据科隆游戏展上透露,帮助Dontnod制作游戏中战斗环节部分的不是别人正是《街头霸王》系列的制作人小野义德。
CAPCOM资深制作人Mat Hart在接受Eurogamer采访时透露了此事,他说到:“小野义德是我的老板,他对于游戏的话题非常有规律性,而且我还随他一同来到了巴黎。他对我们团队和我们游戏的都有很深的了解。我从他的话中总是受益匪浅,和他聊天我可以知道下一步我该如何进展。”
“这一点很像Ninja Theory,是CAPCOM的西方战略的一部分,我们可以和CAPCOM的开发人员走到一起来共同制作一个游戏。这与传统的方式不同,我们正进一步的拜托东西方的距离。”
“当去年我们看到这个游戏的时候,我们就知道里面流淌着CAPCOM的血液,正因如此我们才有强大的支持来帮助我们完成这个游戏,这款游戏将是我们做过的最好的游戏。”
Capcom:《勿忘我》将为下一代主机做好准备
相信很多人已经看过了《勿忘我(Remember Me)》的7分钟试玩演示了,Capcom在GC12上炫耀了一翻这款高画质的开放世界游戏。
早先首支预告片:
早先游戏演示:
不管你信不信,这款画质不错的游戏仍然运行在这代主机上。Capcom声称游戏将会在2013年5月登陆Xbox 360\PC\PS3。鉴于2013年底Xbox和PS下一代主机的推出,在这个时候发售着实很不寻常。游戏厂商一般不会在这种时候发布最新的原创游戏。他们普遍不看好这种商业行为。
所以为什么要在Xbox 360和PS3上发布呢?根据Capcom的高级制作人Mat Hart所说,计划是为了让《勿忘我》为下一代主机的长寿命做好准备。“事情是,如果明年太晚发布的话,将会横跨主机换届的时期。”Hart称:“我们希望确保在这一代主机发布,建立基础。然后将在下一代主机出现的时候打造这个新的系列。”
Capcom的Christian Svensson在前几日也发表过类似评论:“公司希望成功的在主机生命循环后期建立起基础,就像《战神》做的那样。创新是游戏公司的生命。想要在未来有新的游戏,就必须时刻保持锐意创新。”
看来对于即将到来的科幻新游戏《勿忘我》,玩家们又有的期待了。