真的很好玩
所以在这里想介绍给大家。。
生活在钢筋的丛林中,距离那个充满梦想和憧憬的年龄段也越来越遥远,寂寞、空虚、郁闷、压抑…凡此种种占据了大半的心灵空间。喧嚣都市中的青年人大都渴望着发泄自己的那一片自由空间。
《动物森林》是一个没有达成目的的游戏,主要描述了一群动物在森林世界中自在生活的情景。由于NGC内藏了时计功能所以时间与现实完全同步,如果你在深夜时进入游戏将会见到一片暮色沉沉的景象,动物们会热心地和你攀谈问你独自一人是否寂寞等等…
虽然游戏被营造成童话般的氛围却又处处体现出真实生活的人情冷暖;当我操作的主角被马蜂蜇得面目全非时动物们会关切地上前嘘寒问暖,而那位打扮得花枝招展的獾大姐却阴阳怪气地说:“哎呀…瞧你这个丑样子!如果是我的话一定会马上躲进屋里不见人。”
在向浣熊打听昂贵的腔棘鱼(每条可以卖15000元)出没的场所时那个家伙顾左右而言他,最后到他指点的地方去垂钓只能发现那种没人感兴趣的比目鱼。游戏中每个星期天清晨野猪婆婆会出来贩卖卷心菜,如果囤积居奇的话可能会赚取大笔不义之财,不过在下由于过分贪婪最终却落得全部腐烂不得不丢弃的下场!
《动物森林》随游戏附赠一枚记忆卡,每枚记忆卡营造的世界都会有明显的差异。令人叫绝的是记忆卡之间还能实现互动,如果主机上插两枚记忆卡的话不同世界的动物居民会自由的往来活动。我在老猫源吉的店里打工时有一次被派出送货,回来遍寻老板不见,最终却在另一枚记忆卡的世界中发现他正在和老朋友悠然自得地聊天。此举无疑又是任天堂对游戏创造性的突破,借助这个功能还能很便利的实现玩家之间数据资料的交换。另外与GBA连动和对应Card E系统也将进一步增添魅力(遗憾的是笔者还没有体验过和GBA互动的感觉),顺便提一下的是每枚记忆卡都会随机生成被成为一种称为福袋的小礼物;比如我的一枚记忆卡获得的礼物是围棋和棒球用具、另一枚则为高尔夫球杆,已经出现了朋友邀请去打高尔夫的剧情,不过在下对这方面实在苦手所以暂时没有应约前往。
在《MGS2》、《FFX》发售后所谓单机版游戏将山穷水尽、网络游戏是未来主导的言论甚嚣尘上。我也曾经感到过困惑;画面、剧情可以说现在基本都已经挖掘到淋漓尽致了,单机版游戏就果真没有未来么?《动物森林》无疑为传统游戏模式指明了一条方向,只要不断有创意单机版游戏就不会被网络游戏所完全取代。对于我个人而言;宁愿眷恋于《动物森林》这样完全由电脑生成的幻想世界,也不愿意置身于那种充满了PK与被PK那种非理性的所谓的真实世界。