Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。
虚弱
大幅削弱1个目标的参战能力。减少他的攻击力,降低他的生命回复速度。 施法距离:500
等级1 - 减少30%的攻击力,降低1点/秒的生命回复速度。
等级2 - 减少60%的攻击力,降低2点/秒的生命回复速度。
等级3 - 减少90%的攻击力,降低3点/秒的生命回复速度。
等级4 - 减少120%的攻击力,降低4点/秒的生命回复速度。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔15秒。
蚀脑
吞食一个敌方单位的活性能量,汲取一些生命。施法距离:600 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 瞬间汲取75点的生命。
等级2 - 瞬间汲取150点的生命。
等级3 - 瞬间汲取225点的生命。
等级4 - 瞬间汲取300点的生命。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗200点,施法间隔20秒。
噩梦
使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。 施法距离:500/550/600/650
等级1 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续4秒。
等级2 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续5秒。
等级3 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续6秒。
等级4 - 使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。持续7秒。
等级1: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗165点,施法间隔15秒。
恶魔的掌握
使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。 需要持续施法牵制效果无视魔法免疫 施法距离:625
等级1 - 造成100点/秒的伤害,消耗40点/秒的魔法和生命。持续时间5秒。启动技能消耗100点的魔法。
等级2 - 造成155点/秒的伤害,消耗60点/秒的魔法和生命。持续时间5秒。启动技能消耗175点的魔法。
等级3 - 造成215点/秒的伤害,消耗80点/秒的魔法和生命。持续时间5秒。启动技能消耗250点的魔法。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔120秒。
[ 本帖最后由 easy_man 于 2008-12-19 12:25 PM 编辑 ]




