



類型:動作
平台:PS2
開發團隊:CAPCOM
遊戲人數:1人遊戲(英雄外傳起改為可二人遊戲)
發售日:2005年7月21日
對象年齡:CERO:全年齡
《戰國BASARA》是CAPCOM發行之PS2遊戲,惡魔獵人團隊參與製作。第一作《戰國BASARA》於北美及歐洲的名稱為《Devil Kings》。
BASARA在日語可解作婆娑羅,是當時下級貴族的一種『僭越行為』;不避諱自己的身份高低而穿著華貴的衣服,以及言行舉止上逾越本分的故做風雅。足利幕府第一代將軍足利尊氏在幕府管理的基本方針中予以禁止。其風潮的代表性人物為源家足利氏首席執事,高師直;其他諸如佐佐木道譽、土岐頼遠等等,均在日本古典文學『太平記』中以『婆娑羅大名』稱之,並且加以批判。
戰國BASARA2
CAPCOM在2006年7月27日發行的續作戰國BASARA2。本續作新增前田慶次、豐臣秀吉、竹中半兵衛、宮本武藏、片倉景綱(片倉小十郎)、風魔小太郎、淺井長政、阿市、本願寺顯如十個角色,但是片倉景綱、風魔小太郎、淺井長政、阿市和本願寺顯如不能被玩家操作。本作一代無法使用的毛利元就和長曾我部元親已成為玩家可以使用的角色,包括新加入的角色,共22人可以使用。本作中,今次追加了前作沒有的故事模式、大武鬪會,並且強化了原本的天下統一模式。戰場數量一次暴增到48個,相對的是各個戰場的大小大多比前作還來的小,有些戰場可能花個不到十分鐘就可以完成。
遊戲改進了前作的連擊系統,鼓勵玩家在戰鬥中使用各種攻擊手段來累積連擊數,使得不管是使用哪個角色都有可能在一場戰鬥之中達到破千的連擊數(一些以連擊為主的角色甚至可以達到遊戲的最高連擊數99999Hit)並且當達成百人斬之後將可以使用二代新增的「戰極狂驅(戦極ドライブ)」,在此模式中玩家將不會被擊倒、攻擊速度強化,並且可以使用攻擊力更強的「究極BASARA技」,等級高的武將甚至可以將戰極累積到二段或是三段以增加戰極的持續時間,不過相對的本作的對方的武將也可能會發動戰極,大大的增加了武將戰的挑戰性。
二代成功的將前作的精華保留,並且新加入的要素也將遊戲性及耐玩性更加的發揚光大。但是其要素的收集之艱難卻也是本作的缺點,要取得每個人的最強武器必須要破一百場大武鬪會,商店中販售的道具價格通常也不低,後期的商品可能到要玩好幾十場戰役才能賺取足夠的錢,大大的磨掉了不少玩者的耐心。但也因為這樣,使許多玩家加意研究,也就出現了相當快速的賺錢法。大武鬪會方面,也能以技術換取時間,熟練的玩家大約只需一至二小時就可過關。
總結而論,二代的表現比起一代各方面都有著大幅的進步,就一騎當千類型的遊戲來說是一款很傑出的作品。
戰國BASARA2英雄外傳
CAPCOM於2007年11月29日發售的系列新作,同時發售在Wii和PS2兩個平台上。前作無法使用的所有敵武將也大都改為可用角色 包括:片倉小十郎、阿市、淺井長政、本願寺顯如、風魔小太郎、德川家康、北條氏政以及今川義元,並且新增一名敵武將松永久秀。本作也增加多達16個新關卡以及八種對戰模式。並且將遊戲畫風由土林誠老師奔放豪邁的水墨畫風改為2D賽璐璐式畫風,系統以及選單等畫面也都重新設定。 PS2版本的本作亦可承繼2代所有角色能力,武器道具...等資料存檔,而Wii版的紀錄存檔則是可以直接互通(注:Wii是戰國BASARA2以及英雄外傳一同發行)。
戰國BASARA X
2007年,戰國BASARA發行了首款街機遊戲戰國BASARA X(發音Cross),是一款橫縱式格鬥遊戲,現時已經公佈所有登場人物。大型機台在2008年4月發行。 PS2版2008年6月26日發售。





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