本帖最后由 Lerick 于 2010-10-20 09:10 PM 编辑
MHP3rd试玩版-武器操作心得
相信MHP3rd的武器操作和tri会很相似,但由于小弟没有玩tri,所以以下是几天下来试玩的心得。
觉得大锤和长枪的改进比较多,衍生出来的打法和2G有很大不同。
有什么错误或遗漏,请高手指正。
A. 大锤
个人觉得改进最多的武器。
在2G中,拔击,三纵击,大地一击为常用的攻击,可是都不能连续;晕怪效率比较差。
在3rd中,拔击后可以连接三纵击,而三纵击后可以连蓄力再使用三纵击,对于晕怪和攻击输出都有正面的影响。
预测以后的常见连招为
拔击 -> 三纵击 -> 短蓄力一击 -> △打上 -> 三纵击...
△,△,△,△,R,△,△,△,△,R,△,△,△...
1. 三纵击的第一击出招时间缩短,打怪时时间比较好拿捏。
以后持锤跑动等待机会出击的情况该会变得普遍,至少不必花时间收锤。
2. 由于三纵击的时间要求减低,以及可以无限连招,且无须花耐力,预计大地一击使用率会普遍降低。
3. 三纵击后硬直依然很长,但由于可以连接蓄力,可以打多一击再回避。
4. 大地一击后的硬直貌似提高少许,玩惯2G的玩家需留意。
5. 暂时没研究到很必要的O横击用法。
B. 长枪
开始玩MH时,认为“很难用”,不知道从什么时候开始,觉得“超好用”。
标榜着“攻防一体”,在2G中,还是感觉防胜于攻。
在3rd中,加入“前踏步”,“取消”,“回击”等,真正让我觉得“攻防一体”。
然而,所需的微操和反应力也相对提高。
1. 可以用“取消”,“回击”连接刺击来无限连招。
2. “取消”和“回击”有格挡作用。节奏拿捏得好,可以
定点不间断格挡和攻击。
3. “前踏步”有格挡作用,使用得当,可以安全拉近和怪的距离。
4. 3rd前,三连刺后,多数是后跳再三连刺。但是后跳距离蛮大,结果需要配△直刺来拉近距离,减低了输出(△直刺系数较低)。
3rd中,配合后跳,“前踏步”,“取消”,“回击”,可以更自由调整和怪的距离,控制输出。
5. “取消”和“回击”的连招方式和打法有别于传统的三连刺连招,更快速更积极。
6. 个人爱用的combo:
拔击 -> 斜上刺 -> “取消” -> 斜上刺 -> “取消”...
△,O,R+O,O,R+O...
依怪的攻击用“回击”(R+O 长按)代替“取消”,可以不停攻击怪,怪却没办法打到猎人。
C.大剑
最明显的改动是加入了大蓄力斩,就从tri的资料来看,比蓄力斩多大概4%的输出。
1. 由于大蓄力斩后不能连招,多4%的输出也很不是很吸引(连个横拍就超过了)。
有机会长时间定点砍怪的话,个人还是比较推荐
蓄力斩 -> 横拍 -> 蓄力斩...
△(长按),△,△(长按)...
或传统的,也比较灵活的
横斩 -> 撩斩 -> 横斩...
O,△+O,O...
2. 整体来说,改变不大,一般上应该还是会用大剑传统打法,一击脱离的方式打怪。
D.太刀
加入三色武器练气,配合已有的练气槽,从tri的资料来看,加乘后攻击力最高可以提升47%(!!!)。
1. 2G旧有的练气槽健在,满了后武器系数和斩味加13%。
2. 三色武器练气,白+5%,黄+10%,赤+30%武器系数。
3. 武器练气和练气槽的影响是个别的,要最高的输出,需要同时维持这两个power up。
4. 提升武器练气需使出练气大回旋斩,使出后强逼收刀并大硬直;需小心使用。
5. 练气槽满武器系数和斩味加13%,比黄色武器练气更实用。所以该优先维持练气槽,有机会才提升武器练气。
6. 提升武器练气需要使用全套气刃斩,会消耗不少练气槽。
建议在气刃1和2后,连△来补充练气槽;以免提升武器练气后,练气槽空掉失却13%攻击力。
E.片手剑
维持旧有的灵活度,明显的combo提升,对于伤害输出或异常状态打法都有正面的影响。
F.双刀
除了旧有的鬼人化,加入气槽满时(像太刀)的鬼人强化。
明显的combo提升,对于伤害输出或异常状态打法都有正面的影响。
1. 鬼人强化中,攻击和移动速度提升,回避变成高速滑步。
2. 强走药时效在鬼人化中会减半(惊!!!)。
G.轻弩
攻击后的回避方式变成踏步。速射健在,和2G有无分别还待确认。
1. 从tri的资料来看,麻痹弹2调和素材有所变动,一人可携带8颗麻痹弹2加10颗的调和素材。
2G的(8+99)X4麻痹弹2不复在(大惊!!!)。
然而,18颗麻痹弹2(需要的话可多带三人份)在2G中已经足够锁死大部份的怪。
只要3rd的麻痹抗性没有改变太多,单人牵制流依然健在(狂笑!!!)。
有兴趣单人牵制流请进->
http://www.jbtalks.cc/redirect.p ... &fromuid=153032
2. 新加入的气绝弹,异常数值偏小(15),加上需要打到头部才有气绝效果,要用在牵制上会比较难。
H.重弩
加入炮台模式,免装填,高射速,然而子弹种类有限制,且准备时间蛮长,需要依情况使用。
1. 先选主力弹,再配武器和技能,通用于轻重弩。
以上,
Lerick
19-10-2010 2300 - 初报,包括大锤,长枪
20-10-2010 1400 - 第一改版,加入其他武器(除了变形斧)
20-10-2010 2100 - 第二改版,加入combo按法,太刀练气管理。
(同步发表于cari.com.my)