《机动战士钢弹 激战任务 2》Beta 版一手体验 重回宇宙世纪战场 体验真实厚重的军武对决
转载 - 巴哈姆特(
https://gnn.gamer.com.tw/4/160804.html)
BANDAI NAMCO Entertainment 制作,预定 4 月 20 日展开首波 Beta 测试的 PS4 在线动作对战游戏《机动战士钢弹 激战任务 2(Mobile Suit Gundam Battle Operation 2) 》,日前在日本 BANDAI NAMCO 总部举办亚洲媒体体验会,邀请巴哈姆特 GNN 等多家亚洲游戏媒体与会。 现场抢先开放 Beta 版游戏试玩,并由制作人藤山贤彦亲自介绍解说游戏特色,同时接受媒体访问。
《机动战士钢弹 激战任务 2》制作人藤山贤彦(左)与《新 钢弹创坏者》制作人薄井宏太郎(右)
《机动战士钢弹 激战任务 2》是基本游玩免费的在线 MS 对战动作游戏《机动战士钢弹 激战任务》的续篇作品,承袭前作以宇宙世纪一年战争为背景的写实战场风格设定,让玩家化身联邦军或吉翁军的 MS 驾驶员,驾驶各种熟悉的 MS 机体,在形形色 色的战场上展开 6 人对 6 人的激烈团队对战。 导入全新的宇宙战模式,以及能促进玩家间交流的在线大厅「基地营」等新要素。
本作将废除「出击能源」的限制,玩家能够尽情地出击。 依照出击的战果可获得游戏内点数「DP」。 DP 可用来交换 MS、武装、改装零件等。 能交换到的机体等物品则会随着玩家的军阶而变化。 不仅如此,完成每日任务还可获得代币,使用代币进行「抽选配给」,将能随机取得 MS、武装、改装零件等物品,且不受军阶限制。 代币除了透过任务取得之外,也可以付费购买。
《机动战士钢弹 激战任务 2》Beta 版抢先体验 营运模式彻底翻新
《机动战士钢弹 激战任务 2》基本架构承袭《机动战士钢弹 激战任务》,都是以一年战争为主轴的宇宙世纪背景,玩家将驾驶来自联邦军或吉翁军的各式 MS,展开 6 对 6 的据点争夺战。
游戏的战斗模式分为驾驶员与 MS 两种,虽然出击的时候默认都是搭乘 MS,不过途中如果有需要的话,可以让驾驶员脱离 MS 单独行动,以肉身执行装设 / 拆除炸弹、维修 MS 之类的任务,或是在自己的 MS 即将损毁之际紧急脱离,以单兵 武器助攻或是夺取敌方无人驾驶的 MS。
驾驶员操作说明
MS / 其他单位操作说明
游戏走的是 “真实军武” 风格设定,MS 的动作明显比其他钢弹改编动作游戏来得厚重,让人充分感受到这些 MS 都是高十几公尺、重数十吨的 “钢铁巨人”,而不是轻飘飘的虚构机体。
这次体验会试玩的版本跟即将于 4 月 20、21 日开放 Beta 测试的版本相同,能选择的 MS 有「高机动型萨克」、「德姆(地上专用)」、「里克‧德姆(宇宙专用)」、「兹达」、「萨克Ⅰ狙击型」、「陆战型钢弹(地上专用)」、「钢加农 」、「吉姆强袭型(地上专用)」8 台,收录的地图有地上的「坠落遗址」与宇宙的「暗礁宙域」2 种。
试玩首先从「教学导览模式」开始,让玩家熟悉 MS 的基本操作,告一段落后就进入这次全新加入的「基地营」。 为了强化玩家间彼此的交流,这次游戏特别设计了「基地营」这个在线大厅。 在这个营地中,有需多 NPC 可以提供玩家各种游戏所需的服务,像是设定自己的 MS、使用 DP 购买零件、使用代币来抽选机体、出击作战等。 上线的玩家可以在基地营中看见彼此,还可以透过定型文或是文字输入来聊天,或是操作驾驶员摆出各种动作,比起先前系列作来说活泼许多。
基地营
前面的基本介绍部分有提到,这次游戏废除了「出击能源」的限制,玩家不需要花费任何代价就可以尽情出击战斗,不用等能源恢复或是花钱购买能源。 此外还废除了「设计图」的机制,玩家不用再辛苦凑 5 张相同的设计图来开发新的 MS,而是可以透过战斗获得的「DP」来统一换取 MS、武装与改装零件,或是使用解每日任务获得的「代币」来随机抽选。 DP 能换取的物品会受到阶级的限制,代币抽选的物品则不受限制。 想快速取得强力 MS 或武装的玩家可以付费购买代币来多次抽选,跟时下手机游戏的「魔法石抽卡」概念差不多。 不想花太多钱的玩家还是可以透过累积 DP 与提升阶级来换取自己想要的物品。 要花钱省时间还是要省钱慢慢农完全取决于自己。
DP:透过战斗累积,需要花较多时间,可确实换到想要的物品(受阶级限制)
代币:解每日任务可取得基本数量,可用来随机抽选物品(不受阶级限制),可付费购买
在完成基地营的教学导览之后,大家就聚集到负责安排出击的 NPC 旁,正式开战。 战斗中双方的主要任务是占领中继点、破坏敌方据点与击破敌方 MS 来获得分数,最后以阵营积分分胜负。 首先体验的是地上的「坠落遗址」,是个地形崎岖的山岳战场,中间有个化为废墟的城镇。
这次新增了 MS 出击的演出场面
前面有提到,这一系列的诉求是真实军武风格,因此 MS 的行动非常厚重,这也反应在战斗中的行动抉择上,毕竟光束军刀或电热斧一次劈砍就需要数秒钟时间重新充能,光束步枪或机炮弹匣打光更是要花费十几秒的时间重新充填,如果不谋定而后动 ,只鲁莽地冲上前乱砍乱打一通,一下就会弹尽援绝落入险境,而且很难挽回。 最好是与队友彼此掩护,随时记得抽空重新填弹。 此外,驾驶员还可以下机维修 MS,但因为空档大、风险高,更需要队友的掩护来营造后方空间。
据点或中继点只能透过驾驶员来破坏或夺取,但驾驶员状态非常脆弱,很容易会被 MS 杀死。 因此如何妥善分配我方队员分头执行战斗任务与据点破坏 / 压制任务,就成了致胜的关键。 成功压制中继点或破坏敌方据点都能获得大量的分数。 而且驾驶员还能从中继点呼叫超强力的支持炮击,横扫指定范围内的敌机。 比起一昧驾驶 MS 杀敌来说,压制据点的策略能更有效获得分数。
驾驶员可以在中继点请求炮击支持
强力的光束炮击会扫荡一直线范围上的敌人
战斗结束后检阅两队的积分与个别玩家的表现
自己的 MS 被击坠的话,要等一段时间才能在我方的特定据点重生
紧接着试玩的是这次全新加入的宇宙关卡「暗礁宙域」。 基本操作与地上相同,最大的差异是战场的无重力化,原本的蹲伏 / 跳跃操作变成控制 MS 的上升 / 下降,即使接触到陨石或殖民地残骸也无法着陆,从头到尾都是飘浮状态,只有驾驶员能 “登陆” 中继点与据点。 由于宇宙空间中有高低差的设定,导致近战武器的效果大打折扣,即使靠近对方,也常常会因为高低差而根本碰不到对方。 相对之下远距离武器的重要性就提升很多,这点会是整备宇宙用 MS 时需要考虑的重点。
宇宙战的特色就是无重力空间与高低差
有高低差的时候近战武器可能会砍不到对方
宇宙关卡中配置有 MS 用的移动炮台还有驾驶员用的钢球
宇宙关卡中配置有 MS 用的移动炮台还有驾驶员用的钢球
在试玩告一段落之后,制作人藤山贤彦接受 GNN 等媒体访问,以下为统整摘要。
- 本作的服务器没有区分国别,日本、台湾与香港将共享同一套服务器
- 在设计取得机体的机制时,因为 DP 的取得比较费事,所以预估玩家应该会比较想先挑战抽选,有机会可以马上抽到强力机体。 如果一直抽不到的话,再透过累积 DP 来换取
- DP 的机制是鼓励玩家反复游玩,取得物品的阶级限制会视状况调整
- 为了维持游戏的平衡,DP 不会开放付费购买,但代币会开放付费购买
- 收录的机体虽然以一年战争为主轴,但目前已经确定会有「吉姆 III」这模拟一年战争时代还晚的机体登场,所以不限定只有一年战争的机体。 但拟真战场的主轴没有变化
- 目前还没有规划 PvE 的玩法,不过后续会视玩家的意见来考虑
- 这次游戏在亚洲地区的营运将与 SIEJA 更紧密合作,而且在今年初的台北国际电玩展还抢先公布了 Beta 测试的时程,相信能让亚洲玩家感受到制作团队对亚洲视场的认真
- 前后两代的制作平台与时空背景有相当差别,因此这次在 F2P 的营运上做出很多调整
- 目前还在调整游戏内容,因此还没有确切的每日建议游玩时间。 不过可以确定不用像前作花费那么多时间。 前作想要取得强力机体,真的是需要花费很多时间。 这次则是可以透过抽选来快速取得强力机体。 一方面也是考虑到很多玩家已经出社会,没那么多时间玩
- 因为隔壁就是《夏日课程》的团队,所以一直都有在观察 VR 的开发,在本作开发初期就曾经尝试过导入 VR 的支持,但了解到 VR 的开发其实很不容易,从画面到 UI 都要全部重新设计,对这款 F2P 数字游戏的制作规模与成本来说是难以负担的, 因此目前暂时没有计划支持 PS VR。 但他很清楚 VR 对真实战场体验有帮助,所以还是会努力研究
《机动战士钢弹 激战任务 2》Beta 测试信息
追加召募期间:2018 年 3 月 27 日 16:00~2018 年 4 月 17 日 22:59
追加召募网页:台湾:
https://bo2.ggame.jp/bt/tw/
香港:
https://bo2.ggame.jp/bt/hk/
预定举办时期:2018 年 4 月 20 日 18:00~21:00
2018 年 4 月 21 日 17:30~21:00
预定举办地区:日本、台湾与香港
预定开放地图:坠落遗址、暗礁宙域
预定开放机体:高机动型萨克、德姆(地上专用)、里克‧德姆(宇宙专用)、
兹达、萨克Ⅰ狙击型、陆战型钢弹(地上专用)、钢加农、
吉姆强袭型(地上专用)
游戏信息
游戏名称:机动战士钢弹 激战任务 2
游戏原名:Mobile Suit Gundam Battle Operation 2
游戏类型:小队对战动作
对应平台:PlayStation 4
发售日期:2018 年
建议售价:基本游玩免费(部分道具需付费)
语言版本:繁体中文(台湾 / 香港)/ 日文
游玩人数:联机多人(6 对 6)
年龄分级:未定
开发厂商:BANDA NAMCO Entertainment
发行厂商:BANDA NAMCO Entertainment
代理营运:台湾索尼互动娱乐 / 香港索尼互动娱乐
官方网站:
https://bo2.ggame.jp/