XBOX ONE手柄详细介绍 外形传统的创新手柄
微软正式发布次世代新主机Xbox One之后,全球注目的焦点全部都在新主机的性能与使用者服务,不过除了主机之外,相信原有的Xbox 360玩家最大注目的就是Xbox One的控制器,全新的Xbox One控制器以Xbox 360的控制起为基准,整合并且改良超过40种以上崭新技术与设计创新,提升原本的操控手感带给使用者更精确流畅的控制。
方向键也拿掉外围的圆底盘,只留下中间的十字键,ABXY键的位置不变,不过按键配色更改为黑底,字体也较Xbox 360的手柄来得大, LB与RB键似乎更突出,左右类比的质感也变得更细致。
从上图可以看到大X的手柄电源钮从中间跑去上面了,让你在游戏中不会因为太激动而误触,中间的Star键取而带之的是三横条的菜单暂停键,Back键则是两个小方块重叠的切换视窗键。位于右侧的Menu键,按下它之后会进入游戏或者应用特定的菜单,这个菜单完全由开发者设计,为的是增强用户的体验。它同样可用于游戏开发商带来的视频中,按下之后可以显示播放选项或者访问用户界面上的命令控制菜单。位于左侧的View键,同样是由开发者设计,它可以让玩家在游戏或应用中改变视角或显示更多的信息。例如你在玩一款RPG游戏时,按下View键你可以看到地图,或者你在一款FPS游戏时,你可以按下它来查看排行榜。
两支新旧手柄放在一起,大小看似差不多,但是比较起来Xbox One 的按键好像都比较小一些,握把处原有的流线设计在Xbox One 上出现了比较强烈的直角。
Xbox One手柄拿掉了原有电池盒图出的设计,取而代之的是平坦的美背,上图手柄背面的长方形就是充电电池所在,而且仍然可以使用两颗3号电池。
Xbox One控制器的上方仍就是保留与主机的连线的对频钮,原本使用同步充电套件的插座也更改为Micro USB的连接埠,LB与RB键的可接触面机也变得更大,外观的改变之外,最重要的还是「内在」,毕竟好的控制器能影响游戏进行的流畅度,全新设计的反馈式板机键LT与RT键,能提供更精准的回馈力道,并且在板机键下方左右各增加了一个震动马达,所以假如你是法师,施法的时候你可以很清楚的感受到手中的火球正在酝酿,又或是当你正在进行恐怖游戏时,透过与Kinect 2的连接,可以反映出你正因为紧张而加速的心跳,让使用者进行游戏时可以感受到更细微游戏情境,如《Forza》因为油门力道的不同,而感受引擎传回的震动也有所不同。
改良过后的类比摇杆原本的略小些,蘑菇头凹陷的地方更大,加上了止滑纹路更能发挥作用,重要的是操控时省力25%。
Xbox One下方的连接埠,很明显的与Xbox 360的连接埠不同,这也代表着原本有线耳麦无法直接在Xbox One上使用,但是从连接埠的外观看起来像是使用卡榫式的连接槽,假设这连接埠还是用来连接耳麦的话,卡榫式的接头就不用担心在进行游戏的时候,因为过于激动而不小心将耳麦扯下。
以上都是目前的关于Xbox One控制器的最新资讯,由于发表会上尚未开放试用这些控制器,所以实际操作的手感与正确的功能一切都还得等到E3展,期待微软放出更多的消息,不过光是看到这些新的功能就已经让人非常兴奋了,除了高效能更华丽的的视觉飨宴之外,再搭配控制器上细致的手感与准确的操控,绝对能让游戏体验更上一层楼!