本帖最后由 kirassss 于 2013-3-11 07:09 PM 编辑
《装甲核心裁决日》新要素 网战首测征募中
预定于2013年9月26日发售的第三人称射击游戏《装甲核心:裁决日》今日公开了部分游戏新要素,并敲定将在5月举办网络服务测试,测试资格申请将于明日开放。
游戏新要素:
战场摄影:
前作中,玩家的机体被击破后可以以步兵的形态继续行动,不过却没什么事情可做。本作则在该系统基础上增加了战场摄影这一功能。玩家可以以步兵的的视角拍摄大魄力的机甲战斗场面。
新要素:勋章系统
本作除了PS3的“奖杯”与对应Xbox360的“成就”外,还添加了“勋章系统”。玩家依游戏中的行为将会解锁勋章,勋章获得方法除最普通的“击破数”外,还有很多团队协作向的内容,因此玩家不必担心有些队友为获得勋章而在队里搞“个人英雄主义”。勋章除了作为玩家个人荣誉的象征,还切实影响到玩家的网络排名,因此还是有些“实用价值”的。
新要素:世界模式
将世界划分为三大势力,以扩充领土为目的展开全球战争!本模式以“赛季”为单位,每赛季开始之初玩家要选择从属的势力,一旦确定,在赛季中将不能更改。之后便是代表自己的势力攻城略地了——当然也要防守好自己的领土。
测试资格申请:
本次测试的目的是在网络服务正式上线前测试服务器压力,并对游戏平衡性、系统进行改进。申请资格与参加测试完全免费——另外,本次测试仅局限于PS3版,Xbox360版的测试计划将来日公布。
不过,咱们既然是“网游大国”,小编对本次测试不人性的招募安排自然要吐槽一下:本次测试被分散安排在四天进行,而测试资格也是四次分开抽选,这就意味着除非某个玩家运气好到多次中奖(还不能用同一账号申请哦亲),否则就算抽中也只能玩上两小时……何况即便能多次中奖,四次测试间要间隔一周,说短也不短,想必大多数玩家都会觉得“不爽”……
测试资格申请时间:
2013年3月8日10:00~5月5日24:00;
抽签时间:
第一次:2013年4月7日24:00;
第二次:2013年4月21日24:00;
第三次:2013年4月28日24:00;
第四次:2013年5月5日24:00;
结果发表时间:
抽签结果通过邮件通知。
第一次:2013年4月11日13:00;
第二次:2013年4月25日13:00;
第三次:2013年5月2日13:00;
第四次:2013年5月9日13:00;
一度中奖的账号自动排除出下次抽签。
测试起止日期:
第一次:2013年4月20日21:00~23:00;
第二次:2013年4月27日21:00~23:00;
第三次:2013年5月4日21:00~24:00;
第四次:2013年5月11日21:00~24:00;