---------------------------------------------------------------------------------------
感谢会员[D]-KY分享最新测试!
点我看最新测试!
---------------------------------------------------------------------------------------
话不说,上图先
全文转载:Crysis 3 Beta测试

在高畫質設定、1680 x 1050解析度下,各顯卡的測試成績。
先跟大家說明一下,灰底的數字為測試途中出現最小的幀數,具有顏色底的數字為平均幀數。
在這情況下,許多顯示卡已呈現無力的狀態,若以比較高的標準60幀來看,只有NVIDIA的GeForce GTX 660 Ti以上的顯示卡能夠勝任,AMD則沒有任何一張顯示卡能夠超越此標準。倘若將標準拉低至一般人所能感受到畫面延遲的最低極限30幀來看,AMD上代的Radeon HD5870即可應付,NVIDIA則是以GeForce GTX 460的29幀靠近及格邊緣。

在高畫質設定、1920 x 1080解析度下,各顯卡的測試成績。
當然在這1080p螢幕趴趴走的時代,當然也要使用1920 x 1080的解析度測試。在60幀的標準下,僅有GeForce GTX 680、590、690達成目標,其它顯示卡全部槓龜。較低的30幀標準,需要GeForce GTX 560或650Ti才能夠勝任,AMD的Radeon HD7850則是以28幀接近及格邊緣。

在高畫質設定、2560 x 1600解析度下,各顯卡的測試成績。
更變態的2560 x 1600,僅有唯一一張顯示卡超過60幀的標準,就是當今的卡王GeForce GTX 690,超過30幀的顯示卡也清一色都是NVIDIA的產品,AMD的Radeon HD7970 1Ghz版本則以29幀的平均畫面張數接近及格邊緣。

在「非常高畫質」設定、1920 x 1080解析度下,各顯卡的測試成績。
一高還有一高高,頂級的畫質設定下,同樣是NVIDIA GeForce GTX 590超過60幀,其它顯卡一敗塗地。
網站也相當細心的替大家做了不同設定下,顯示卡記憶體使用率的統計。使用MSI的Afterburner軟體進行監控,看看需要多少的記憶體容量才能夠符合Crysis 3 Beta所需。

高畫質設定下,不同解析度對顯示卡記憶體的要求。

超高畫質設定下,不同解析度對顯示卡記憶體的要求。
由測試結果看來,使用1920 x 1080解析度時,顯示記憶體會吃到1.5GB左右,看來配備2GB記憶體以上的顯示卡會是較好的選擇。接下來便是輪到CPU的等級比較。

不同CPU對畫面幀率的影響。
除了顯示卡之外,CPU也是慘兮兮,Intel Core i7-3930K 3.2GHz這顆六核心的產品似乎還無法滿足遊戲需求,由於網站並未使用更高等級的CPU進行測試,不知何種等級的CPU才夠(再上去也沒幾款了),但至少確定Core i5-2500和i7-2600是一定要的。

不同的畫面品質設定的記憶體使用量(由上至下為非常高、高、中、低)。
相較於CPU和GPU的重量級需求,RAM的需求總算讓人放鬆一口氣,不論任何畫質設定,記憶體需求僅為1GB多,相當容易達成。
綜合以上測試,現今主流甚至是中高階的電腦立刻被打趴在地,唯有高階電腦可以應付此款遊戲的需求。但多人連線模式本來就比較消耗資源,等到遊戲正式推出,單人模式的系統需求應該會再更低一些。加上顯示卡廠商還有時間最佳化驅動程式,因此最終的系統需求應該不會這麼高。當然,想玩還是買台PS3或是Xbox 360最快XD。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
玩得到的会员们举手吧……哈哈
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




[/URL]
小意思而已阿 
7950 ,爸爸送的毕业礼物
可是要开始做工了,要等有空才能玩了

迟一点,没有5千都不用想玩一个像样的game了
,要求越来越高