《经典迷宫战国》游戏系统职业名词详细介绍
日本一公司预计于2016年5月26日发售的点阵风格复古风满点的《经典迷宫》系列最新作《经典迷宫战国》近日公开了新情报,游戏的世界观,地图陷阱,以及职业介绍,角色养成等等都是本次主要的信息内容。
与玩家熟悉的迷宫类游戏一样,最深部将有BOSS等待着玩家,不过途中也会有各种各样的陷阱让玩家陷入窘境,如何找好间隙回击就是重要课题了。
在随机迷宫以及特殊迷宫中可以得到比一般迷宫更强力的武器。
何谓“魔装阵”:通过配置玩家与家臣的分布来实现强化的系统。阵型超过200种以上,越强力的阵型格子越多。
何谓“武将与家臣”:武将是灵魂被囚禁在据点中,一旦被解放即可成为家臣。通过魔装阵的配置实现家臣的升级。
何谓“工艺品”:强化魔装阵不可或缺的物品,有提升HP,攻击力等等不同的效果。如果有称号的工艺品的强化程度更甚。
何谓“筑城”:用类似工艺品一样的石块来筑城,将石块堆砌好后会像魔装阵一样强化玩家的能力值。
何谓“武器”:共有8种类,攻击范围都不相同。有能破坏特定墙壁的,有能贯通物体的。挑战迷宫或转职武器也会发生改变。
何谓“觉醒”:只有一部分魔装阵中存在的格子,会大幅强化玩家的能力,不过效果是暂时的。
何谓“禁咒”:工艺品中的称号如果是“禁咒”,那么所使用的魔法会发生变化,威力会大幅提升,但也有失控的可能。
何谓“转职”:继承所有魔法,特技及魔装阵,将角色等级变为LV1,然后继续强化。职业种类也有上下阶级之分。
何谓“自创”:在游戏中可以自定义角色,同时还可以自定义武器,作品完成后可以上传到推特,供所有玩家使用,同时玩家还可以进一步加工别人做好的作品,非常有趣。