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楼主: kirassss
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【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2012-12-21 06:58 PM |只看该作者
《范海辛的奇妙冒险》新预告让游戏更有盼头!

  由《亚瑟王(King Arthur:The Role-Playing Wargame)》背后的开发团倾力打造,原定计划于今年登陆PC、Mac、PS3和Xbox 360的ARPG游戏——《范海辛的奇妙冒险》,可能在卖腐上远远不如休·杰克曼主演的《范海辛》,但它的战斗场面不俗,而且应该没有那么多狗血剧情,所以也许是明年其中一款值得期待的游戏。



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发表于 2012-12-22 06:21 AM |只看该作者
SE《古墓丽影8:地下世界》等数作免费畅玩

  Core Online靠广告收入维持运营,所以游戏会定期弹出广告(经常是20分钟一次)。广告窗有两个选项:观看广告,或者付费去除广告。广告越长,你获得的游戏时间也越多。

  你可以付费移除整个游戏的所有广告,也可以购买特定关卡的免广告游戏时间。需要提醒大家的是,Core Online提供的并不是流媒体数据,游戏数据会提前加载到你的浏览器,这意味着游戏会非常流畅。

  Core Online目前还收录了以下游戏:《杀手4:血钱(Hitman: Blood Money)》,《迷你忍者(Mini Ninjas)》和《劳拉与光之守护者(Lara Croft and the Guardian of Light)》。


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发表于 2012-12-22 07:14 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-22 07:17 AM 编辑

《蔚蓝光辉:厄运扳机》BlazBlue: Calamity TriggerPC版最低配置公布

近日,Arc System Works发布了它的力作《蔚蓝光辉:厄运扳机》BlazBlue: Calamity Trigger的PC版,并且公布了它的游戏配置要求。

  这个版本版含有:街机模式、对战模式、打分模式。目前还没有在线模式、训练模式以及故事模式。虽说模式不多,但它很便宜啊,只需600日元/7美元便可购得。

  以下是《蔚蓝光辉:厄运扳机》的配置要求:
  操作系统:Windows 8(WindowsRT不支持)
  游戏语言:英语、日语
  CPU:Intel Core 2 Duo或更高
  显卡:nVidia Geforce GT220或AMD Radeon HD4650(大于512MB)
  输入设备:Xbox 360游戏手柄、触摸屏、鼠标/键盘

《生化危机:启示录》是否能够登陆PC平台?

《生化危机5》和《生化危机6》都已经登陆PC平台了,而《生化危机:启示录》却到目前为止还无缘PC,根据卡普空(Capcom)的一贯作风,是否会在不久之后,也能发售PC版的《生化危机:启示录》呢?

  光是从卡普空方面,目前还是得不到确切的消息,然而公司的资深员工Christian Svensson曾这样说:“目前官方还不能给出关于《生化危机:启示录》的承诺,但是我自己也是PC平台的忠实粉丝,所以我也希望能够出该游戏的PC版本,但对于这个话题,实在是不方便透露更多了,希望粉丝们耐心等待吧。”

  《生化危机:启示录》早在2012年初就已经登陆3DS了,而后就准备进军Xbox 360和PS3平台了,相信PC版也不远了。


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发表于 2012-12-24 07:23 AM |只看该作者
大杂烩!恐怖新作《零号幸存者》预告片曝光

Hidden Panda Games今天首次放出了一段生存恐怖类新作《零号幸存者(Survivor Zero )》的预告片。

  游戏看起来像是《失忆症:黑暗后裔》,《鬼影实录》和《死亡录像》混合体,再加上一些僵尸元素。听起来好像一锅炖的杂烩,但看着还算蛮有趣。不过没有确定任何上市时间。

  根据开发团队称,《Survivor Zero》是个开发沙盒类的生存游戏,设定在僵尸爆发的末日后。由Unity Engine引擎驱动,将会有随机生成内容,开放Mod工具。登陆PC ,Mac和Linux平台。

  首个预告片:



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发表于 2012-12-24 07:24 AM |只看该作者
育碧+THQ=? 两大发行商合并能否抗衡EA与动视

  新的传言暗示育碧公司有意收购THQ的资产,据MCV介绍,匿名人士透露育碧公司正在领跑收购THQ的行列中,并包括了THQ的品牌商标以及工作室。

  MCV的信息源透露说育碧已经参与到了关于收购的长期讨论会议中,并准备等待时机直到以低价收购其特定资产。

  THQ在本周早些时候宣布破产,并参与到了让 Clearlake Capital 这家投资管理公司分配其资产的交易当中。THQ声称其交易过程的核心是“价高者”得利,也就说在收购过程中,它允许其他公司的竞标与竞争,THQ 总裁Jason Rubin 将此过程比作“公司新的开始”并保证了所有游戏工作室正常的运作以及各类游戏的正常发售。

  THQ的资产包括了《英雄连》的开发商Relic,《暗黑血统》的开发商Vigil,《黑道圣徒》的开发商Volition,以及对《南方公园:真理之杖》,《地铁:最后的曙光》和《国土防线2》等几个新游戏的发行权。



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发表于 2012-12-24 06:48 PM |只看该作者
《DayZ》制作人因《WarZ》事件倍感压力欲隐退

   DayZ模组的创始人Dean Hall宣称竞争对手《WarZ》让他压力山大,考虑将退出Mod行业。

   《WarZ》近日在Steam上架,却遭到大量玩家的抱怨;原因是这款游戏在Steam的产品目录上信息不实。

   Hall在Reddit说:“《WarZ》的上架这个情况让我觉得十分忧伤。从个人角度讲,开发这件事促使我很认真地去思考我是不是适合待在这个行业。最后我还是决定忍痛割爱,离开建模计划。”

   “我这个星期在军队里的体检中被查出有高血压。和这个情况相对比起来,有很多事情就不值一提了。”

   “我的生活受到重创——许多人要求我发布DayZ的消息,邀请我接受访谈;但是由于身体原因,我把这些活动全都拒绝了。现在我最多就是在家继续弄点DayZ的开发,就和DayZ的其他组员一样。”

   “我想要收回关于要更新DayZ的消息。下周开始我会在家休息上一阵子,直到事情都尘埃落定。”


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发表于 2012-12-24 06:59 PM |只看该作者
超恐怖!黑岛《瘦长鬼影:降临》预告片发布

  黑岛工作室刚刚放出了《瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)》的预告片,作为之前独立游戏《瘦长鬼影:八页纸(Slender: The Eight Pages)》的续作。

  根据开发团队称,《瘦长鬼影:降临》将会更有多关卡,提升的画质和抓人的剧情。游戏预计于2013年初发行。



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发表于 2012-12-25 07:49 PM |只看该作者
《龙霸三合会》死亡绅士预告 开一场死亡Party

  圣诞到来,开发商Intercepror在今天再次为我们带来了90年代DOS平台经典血腥FPS游戏《龙霸三合会(Rise of the Triad)》重制之作的节日预告,预告片名为“死亡绅士(Deadly Gentlemen)”,让我们跟随主角的脚步,来开一场死亡的Party吧!

  《龙霸三合会》“死亡绅士”预告:



  《龙霸三合会》由“虚幻3”引擎打造,在游戏中,玩家将扮演H.U.N.T(联合国高危险组织)的一员,闯过20个关卡,该组织中每个成员都各有擅长的能力和风格,游戏内容包括单人主线和内容丰富的多人模式。

  《龙霸三合会》预计在明年第一季度通过Steam登陆PC平台,敬请期待!


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发表于 2012-12-25 08:02 PM |只看该作者
解谜新作《皮德》简单模式 可全民享受游戏

  本月早期,《皮德》开发商Might & Delight承诺会有简单模式,现在Steam上有简单模式,每个人都可以享受游戏。每个人自然也包括我们,自从我们发现《皮德》是今年最令人恼火的游戏之一,我们狂躁、沮丧,我们多么希望可以通关游戏啊。

  Might & Delight 在Steam上宣布称:在《皮德》的简单模式中,我们已经重新设计了几乎所有的水平,也许最重要的是让所有BOSS战更短更简单。我们研究了YouTube上的评论来决定我们如何创作一个可以被所有人享受的新版本,我们也改写了正常模式的一部分内容及玩家所遇到的游戏卡关问题。

  这个补丁还允许玩家在游戏中改变难度,而无需重新启动游戏。

  《皮德(Pid)》的背景设定在一个充满幻想色彩的外星球,玩家需要运用“重力弯曲动作,复杂的解谜和高超的操作”来打败“怪物机器人”并找到回家的路。


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发表于 2012-12-27 06:38 PM |只看该作者
2013年传统游戏公司将掀转型潮:移动加社交

   圣诞节是游戏公司一年中最繁忙的时候,几乎所有经典游戏一般都在这一期间扎堆发布,游戏行业的新霸主会随时出现,而这也意味着游戏行业一个周期的结束。

   明年游戏行业的发展趋势会是怎样?

   随着智能手机和平板电脑的兴起,2012年成为移动游戏行业爆发性的一年,无论是在全球抑或本土市场,用户群体和市场规模都在疯狂增长。

   此外,随着Facebook等社交网络的火热,社交游戏也正在逐步取代传统客户端游戏,占据主要地位。

   移动+社交模式,将成为2013年游戏行业的主要趋势。

   在移动+社交的模式下,各大游戏公司又该如何转型?

   暴雪Blizzard

   全球最大的游戏开发商和发行商,推出了《使命召唤》和《魔兽世界》的暴雪,终于开始布局移动游戏。

   3月,《魔兽世界》高级制作人John Lagrave表示,暴雪仍然想要将《魔兽世界》移植到苹果的移动设备上。目前,玩家现在已经可以通过手机查看拍卖行和军械库了,而暴雪的下一步就是要开发出能够玩的版本来。

   10月,暴雪推出了名为Activate的新移动游戏社交平台,通过这款新的游戏社交平台,玩家使用Facebook凭证或动视账户即可体验动视旗下的移动游戏,暴雪则计划利用此前的游戏作品和即将推出的新作品来提升该平台的竞争力。

   除了推出新移动社交平台外,暴雪还发布了两款iOS版本的《小龙斯派罗》新作:《小龙斯派罗:迷失的岛屿》和《小龙斯派罗:阵地》。

   艺电EA

   为了发展移动平台游戏,艺电制定了更少、更大、更好的游戏发展战略。

   艺电减少了每年针对游戏主机和PC平台的游戏数量,从2009年的67款减少到了2012年的22款。到2013年,艺电游戏数量将减至14款。

   与此同时,艺电在移动游戏方面加大赌注,明年将推出超30款社交和移动应用,移动应用总数将扩至500款左右。

   目前,艺电所推出的移动游戏大多免费,但用户可以在游戏内购买额外装备,收费游戏的售价也通常在99美分或者1.99美元左右。艺电称,这一低价策略主要是为了吸引更多智能手机和平板电脑用户的眼球。

   艺电副总裁尼克•厄尔表示,移动游戏和主机游戏一样利润丰厚,而且移动游戏的成本更低,但回报率却能够与主机游戏相当。

  Zynga

   在艺电稳步前行的同时,另一家游戏厂商Zynga也走上了移动化道路。

   目前,在iOS和Android平台前10款最受欢迎移动游戏中,有5款属于Zynga旗下。而且,Zynga表示,计划每一季度推出4款移动平台游戏。

   目前,Zynga所推出的游戏都是免费的,但都内置广告来维持游戏的正常运营,玩家也可通过付费方式来“去除广告”或者在游戏内购买装备。从目前的情况来看,Zynga的这一策略取得一定成效,上季度移动游戏占Zynga总营收的20%,环比上升14%。


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