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楼主: pizza86
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[PS VITA] 【PSV新闻专属】不定时更新 - PSP 停产 升级更换Vita

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祥辉
2013-10-6 06:45 PM
kirassss 发表于 2013-10-6 06:31 PM
我打算明天才更新的。因为今天我offday  

『刀劍神域』新作游戏PS Vita發售決定!第1弾PV公開!

感谢你抽空更新啦

PS Vita 百科解答

boon6905
2013-10-7 01:28 AM
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-7 01:37 AM 编辑

充电保养秘诀:
1)关于其他充电器不能给psv充电问题
       其实psv的充电器内部已经把USB4个信号信号线中的D+ 和D-短接了(其他两个信号线就是电源和地),psv是通过判断这个来判断插入的是否是充电器。至于为什么要这样做是有如下的原因:USB设备 USB2.0按照协议标准最多就能提供0.5A的电流,所以要通过短接上述的信号来把插入USB设备和插入充电器给区分看来,以免造成从USB端口取电过多对USB host设备造成损坏。手机充电器上已有这方面的国标YDT1591-2006。 市面上卖的那种USB充电转接头其实就是这样的。有的童鞋发现nokia的充电器能用就说nokia的质量如何好,其实nokia的充带器大部分充电电流都超过0.5A,所以其内部也是D+ 和D-短接的。而手机用的那种廉价的USB充电器(成本5元不到),只能提供0.5A的电流,所以其没有区分USB和充电器的需要,D+ 和D-没有短接,所以psv插上不能用。

       有的童鞋会问,为什么psv的数据线在关机状态下插入电脑可以充电?因为PC上的USB作为host,D+ 和D-内部有15k的下拉电阻。PSV(包括其他的一些usb取电的设备)在usb插入的时候,软件会做枚举,来判断USB的接口类型,比如usb1.0只能提供200mA的电流,usb2.0可以提供500mA。这样psv就会对充电电流做控制,不超过host能提供的电流。这也是为什么电脑上usb充电会慢。

2)手机用的那种廉价的USB充电器会损坏psv问题
       其实从理论上来说,是不会的;仅仅是会损坏USB充电器,因为输出的充电电流超过了额定值。虽然是这样,但是还是不建议大家用。因为那种充电器做工太差。纹波极大。

3)一些电压高输出的充电器一定要小心,或者说完全不要用

      因为在充电的时候,充电器的电压到电池的电压会有个压差,这个压差都落在了psv内部的一个功率管上。这就有个额定的热散耗问题。压差×充电电流=热散耗。如果这个热散耗超过了器件的额定值,那么就会发生不可逆转的热损坏,也就是通常说的烧了。这个烧毁的可是psv内部的器件。
       所以充电电压超过5V的那种充电器,也不要用。

PSV的充电状态说明:
之前看到坛子里有兄弟说怎么psv充电黄灯闪不能开机的问题。之前没有仔细看过,今天一直玩,直到电源耗光系统自动关机。插上充电器,发现那个充电指示的黄灯是规律的间歇性闪动。在这个状态下按开机,psv没有反应。大概过了几分钟的样子,黄灯就一直亮着了。
       本人是做手机研发,psv的锂电池充电过程跟手机应该是类似的。简单介绍一下。锂电池的充电过程有三个阶段:预充,恒流,恒压。而这三个阶段是以不同的锂电池的电压值来区分的。当电池的电压值较低时,例如一直玩直到关机的情况,此时电池电压可能只有3.2V的样子,那么到3.5V的这个阶段,属于预充阶段。预充阶段是为了保护锂电池,一般有两种充电方式,一是小电流充电(正常充电电流的1/10),二是脉冲充电的方式(即短暂的开关充电重复)。从开始黄灯闪的状态来看,PSV预充阶段应该是采用了脉冲充电的方式。那么有兄弟会问,为什么这个阶段开不了机?实际上类似手机系统,它的开机电压设置的都会比关机电压高一些。因为系统开机的时候消耗电流,电压会有小幅的下降(尤其是在电量低的时候),所以实际上是设置了一个死区。当电池电压进入到3.5V,系统就进入恒流充电阶段(此时PSV充电指示灯就不再闪烁了),这个阶段是充电电流最大的阶段,保持一个恒定的充电电流。按照一般锂电的要求,一般不超过1C(例如2000mA时的电源,不超过2000mA的充电电流),大部分厂家会采用1/2C。恒流的充电阶段是整个电池电量充电最多的阶段(大概占80%的样子,锂电池电压和电量不是一个线性的关系,在3.8V附近电量是持续最久的)。当电池电压达到4V的样子后,充电进入恒压阶段。这个阶段充电电流会慢慢减少,当电池电压达到4.2后,系统关闭充电。此时PSV的充电指示灯灭掉。
      还有一个需要说明的是,如果充满电长时间不拔除充电器的话,电池电压降到4V左右的时候,会再次启动充电。这个再次启动充电的4V的电压设置,实际也是相当于一个死区设置。因为电池停止充电以后,电压会小幅的下降一点;另外内部时钟电路也会消耗很微小的能量。

      最后一个很重要的问题提醒大家,如果机器长时间不用的话,一定要把它充好电防止。因为关机后系统的内部时钟电路会不断消耗很小的能量,当电池电压低于一定的值时,例如3V或者是2.8V后,锂电池的保护板为了保护电池,会把电池的输出保护掉,此时电池两端会完全没有电压。一些电压管理做得好的芯片,在充电的时候会有自动激活电池的功能(这个需要耗费一些时间)。但是也有一些充电系统做不到。需要手工外加5V的一个电压脉冲才能把电池的保护打开。具体PSV这块是否实现了我没有测试过。

      上面只是为大家大致介绍了一下锂电池一般的充电的过程,聚合物电池基本上也是一样的。希望能对不清楚的机友有所帮助。


PSV地域服务器须知:
众所周知PSV的游戏是不锁区的,也就是说无论你的主机是什么版本,你的游戏是什么版本,只要插进去都能玩。这也为我们广大玩家带来了不少实惠,因为港版和美版游戏通常要比日版便宜不少。但是在购买和使用上还是要注意一些问题。

  十二位码:

  用于换取索尼PSN商店相应道具的编码。一些游戏的联机通行证或是虚拟道具类的首发特典都是以这个12位码的形式出现的。这个码是严格区分服务器的,也就是说日版游戏内附带的码只能在日服使用,其它地区同理,而港台虽然服务器不同,但12位码是可以相互通用的,因为都属于SCE Asia的管辖范围内。

  DLC:

  能够在哪个服务器下载DLC是由游戏的语言版本决定的。比如同一个游戏可能会发售多种语言版本。我们可以认为不同语言版本的游戏=不同的游戏,而在不同地区发售的同种语言版本其内容是完全相同的,也就是说日版日文与港版日文是相同的,不过要注意的就是,某些游戏如《神秘海域》美版:英语/西班牙语,殴版:英语/法语/德语/俄语,亚版:中文/英语/韩语/日语,日版:日语/英语。如果你的系统设置为英语,以上4个版本都会显示为英语。如果不清楚的话,可以通过游戏个盒子区分你的游戏究竟是什么语言版本,只要语言版本与服务器上的相吻合,就可以下载DLC。

  其实说通俗一点就是港版日文游戏通常可以在日服下DLC,这也是很多玩家关注的问题。

  联机游戏:

  这个要看游戏而定,绝大部分游戏在线游戏是不分服的,无论你手中的游戏是何种版本,只要连通网络,大家都在同一个服务器里游玩。不过个别游戏会有分服现象,这点请牢记。


PS Suite是什么?

  PS Suite是索尼的跨平台服务,让安装有Android系统的平台机用户拥有PlayStation游戏库及PlayStation认证体系下的游戏软件服务。


 PS Suite SDK是什么?

  PS Suite SDK(PlayStation(R)Suite Software Development Kit)是一款支持多平台应用的开发环境。PS Suite SDK创建的应用程序(以下简称为PS Suite应用)由一个可以在不同设备上运行的二进制文件构成,例如PlayStation(R)Vita和Android设备等。由此,开发者不必为每种设备单独再写一份代码,可大幅度提高应用开发的效率。此外,PS Suite SDK支持Windows作为原型开发环境,在各平台上运行之前,可在Windwos PC上模拟运行,提高开发效率。



PS Suite可以对应哪些平台?

  ●PlayStation(R)Vita
  ●Android设备 (必须支持PlayStation(TM)认证)
  ●Windows PC(需要支持OpenGL 2.0或以上的显卡)



PS Suite可以做什么?

  通过PS Suite,开发者可以制作运行于PSV主机或是经过PS认证的设备上的各种应用软件甚至是游戏。而用户可以在PS Vita或是支持PlayStation(TM)认证的Android设备上来运行这些软件并使用索尼的各项应用服务。



PS Suite的意义

  PS Suite是一套新的开发环境。就联系而言,这个和开发者的关系更加紧密。但是SONY的移动娱乐战略会有很大的改变。面对高速发展的Android智能手机,平板电脑市场,为了让更多Android智能设备用户得到具有PlayStation水准的娱乐体验,减少游戏开发者和发行商开发风险,帮助他们进一步拓展市场,SONY将借助PS Suite将他们团结到一起。在这样的一个开发环境下开发的游戏,配合SONY的PlayStation Certified(PS认证)计划,开发者将得到SONY一系列的帮助来确保产品的质量。SONY的目标是提供基于PS Suite的内容。首先,sony将提供初代PS游戏在Android设备上的下载,同时将展开能通过Android设备访问的PlayStation Store,提供完备的下载环境。在PS Suite开发环境下开发的游戏,能够很方便地在新掌机PSV上运行。反过来想,开发PSV的游戏,也能很简单地进军Android设备的蓝海。这很容易让人联想到了初代PS以“游戏在这里集结”的口号拉拢到广大第三方的历史。希望索尼通过PS Suite的开放战略,得到更多的开发商支持,再度演绎PS品牌在家用机领域获得的成功。





(转载:电玩巴士网)
kirassss
2013-10-7 06:58 AM
《尸体派对:驭血》官方更改发售时间为2014年

  5pb.麾下GrisGris工作组推出的《尸体派对》系列最新作品《尸体派对:驭血(BLOOD DRIVE)》,公布初始原本预定于2013年内发售,登陆PSV平台。近日官网更新情报,将游戏发售时间由2013年更改为明年2014年,具体日期还未公布。。(下图为官网更新新图,详情点击这里查看)



  本作延续PSP平台《尸体派对:影之书》第八章后的故事,《尸体派对》系列描写的,以天神小学为舞台展开的一系列故事将在本作中完结。似乎又将有全新的惨剧即将造访芳惠和幸子的老家,也就是篠崎家。本应已经崩塌的天神小,更加强力的支配者将诅咒之力扩散开来。天神小学中徘徊的各种谜团即将解明,那些在天神小学中惨遭杀害的伙伴们,他们最终能否得到救赎……
kirassss
2013-10-8 07:08 PM
《魔界战记4:回归》将包含全部DLC与新剧情

  《魔界战记4:回归》正式确定将于2014年1月30日发售。本周的杂志情报透露,本作将收录《魔界战记4》中的全部DLC。而玩家通过魔法可以解禁来自《幻域战记:便携版》的ペタ,该角色曾在《魔界战记4》DLC第6弹中作为成就解禁的特典角色。另外《魔界战记4:回归》将增加全新的剧情,玩家们关注的某个真相将会在本作中揭晓。

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《灵魂献祭》《讨鬼传》两作怪物参战对方作品

  两大PSV主打的共斗游戏《灵魂献祭》《讨鬼传》目前宣布将配信联动任务,两部作品中的怪物都将参战对方作品,《灵魂献祭》将会在10月24日免费配信业炎魔ゴウエンマ的讨伐任务,而《讨鬼传》也将在近日配信地狱犬ケルベロス的讨伐任务。另外保存本次联动DLC任务存档的玩家,还可以继承至2014年3月发售的《灵魂献祭Delta》获得特别物品。

   


桝田省治透露《跨越我的尸体2》包含大量语音

  《跨越我的尸体2》预定于2014年夏季登陆PSV,中文版将同步上市。目前作为本系列生父的制作人桝田省治在推特中透露,他已经拿到了配音的台本后人声优的名单,而游戏的台本足足有三部两季动画(半年番)的量!喜欢这款和风作品的玩家届时会享受到非常丰富的语音内容。

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kirassss
2013-10-8 07:10 PM
Destiny of Spirits Detailed, 'Building Your Spirit Collection' Trailer



Destiny of Spirits on PS Vita Detailed

In Destiny of Spirits, building powerful spirits and working cooperatively with other users will be the key to progress successfully in the game. If you haven’t heard of Destiny of Spirits yet, it is a free-to-play, location-based, social strategy game for the PlayStation Vita. Players from around the world work cooperatively in turn-based, RPG style action to battle fierce Chaos spirits. Today, I’d like to talk about summoning, merging and renting supporter spirits as well as items that can be used to help maximize your game progress.

Spirit Points, Summoning Stones and Destiny Orbs

This world contains three types of magical substances to earn and collect: Spirit Points, Summoning Stones, and Destiny Orbs.

• Spirit Points are mainly used to merge and rent Spirits from other Spirit Masters around the world.

• Summoning Stones are mainly used to summon Spirits to add to your collection.

• Destiny Orbs are the most powerful magical substance in this world, and they aren’t easy to come by. You can obtain powerful Spirits by using Destiny Orbs for Advanced Summoning and Limited-Time Summoning opportunities. They can also be used to restore the HP of your Spirits, bring defeated Spirits back into the battle, and control time.

Summoning Spirits

If you feel your Spirit collection doesn’t seem quite strong enough, try summoning a new Spirit! You can summon Spirits using Destiny Orbs and Summoning Stones and gather more allies. Summoned Spirits are added to your Spirit Collection and can be added to your party at any time.

Merging Spirits

You can merge Spirits to increase their experience points and level them up. First, select the Spirit that you want to enhance, then set the enhancer Spirits. You can select up to five enhancer Spirits. Please note that enhancer Spirits are absorbed by the base Spirit and disappear, so please choose enhancer Spirits carefully. After the merge, your Spirit will level up and become stronger. Keep merging Spirits to make them even stronger!

Renting Supporter Spirits

A supporter is a Spirit that you borrow from another Spirit Master. By borrowing a supporter, you can bring a powerful Spirit into battle. And if that Spirit belongs to a friend, you can reap the benefits of the Spirit’s support skill.

Closed Beta Test

We’re excited to announce that there will be a closed beta test for Destiny of Spirits from October 24th until 31st. We’ll be inviting a limited set of players to test and give feedback on the overall game experience in hopes to make Destiny of Spirits the best it can be!

We’re very excited to share this new info with and we hope to see some of you during the Destiny of Spirits closed beta!

PSBlog:http://blog.us.playstation.com/2 ... n-ps-vita-detailed/

   












kirassss
2013-10-9 07:01 AM
   


Malicious Rebirth Hits PS Vita Today

Heads up PS Vita owners: Malicious Rebirth will be available for download later today on PlayStation Store for $14.99!

Malicious Rebirth is a PS Vita action game in which the player inhabits a Spirit Vessel and controls the Mantle of Cinders in order to defeat the Malicious, the bringer of disaster to the world.

While Malicious Rebirth retains the short-burst gameplay and fantasy setting of the original PS3 game, it also boasts a new “Rebirth” chapter with new levels, new bosses and new moves. All the original game modes are also available, complete with the worldwide leaderboard.

We’re also releasing an exclusive Western Costume for $1.99 that will only be available in select SCEA territories. This costume will boost repair ability of the Spirit Vessel and improve sorcerous bullet power and repair speed.

We hope that you enjoy Malicious Rebirth, reborn for gaming on the go, out today on PlayStation Store!

PSBlog:http://blog.us.playstation.com/2 ... hits-ps-vita-today/
kirassss
2013-10-10 07:16 PM
《噬神者2》角色PV第一弹 银发女王艾丽莎篇

  NBGI将于2013年11月14日正式发售的PSV/PSP狩猎游戏《噬神者2》官网更新,角色介绍PV第一弹——艾丽莎篇公开。GE2中的艾丽莎成长为更加坚强成熟的美少女,一改以前高傲冷漠的女王作风,性格更加平易近人。在PV中,艾丽莎因为过度劳累而贫血昏倒,但依然坚持战斗,让玩家看到了她的成长。

   


《噬神者2》新感应种“狂宴的祈祷师”登场

  NBGI将于2013年11月14日正式发售的PSV/PSP狩猎游戏《噬神者2》新情报,感应种“卡巴拉卡巴拉(カバラ?カバラ)”登场。卡巴拉卡巴拉为龅牙鱼荒神“GuboroGuboro”的神属特异进化体,非战斗状态时会作出像跳舞般的滑稽动作,但一旦发现敌人就会发动细胞活性化技能,不只是周围其它荒神,连神机使都会受到影响。

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  左右跳跃攻击

  卡巴拉卡巴拉动作十分灵活。可以在玩家视线外发动奇袭,一般为左右快速跳跃突进,千万不要被其笨拙的外表所迷惑。

  雷弹发射

  将鼻子作为炮台,向玩家发射雷弹,虽然速度奇慢,但飞行一段距离后会发生大爆炸,范围和杀伤力都不容小觑。

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  敌我双方活性化

  和同为感应种的斯巴达克斯不同,卡巴拉卡巴不会拉强制夺取其它荒神能力实现自身强化,而是将全场敌人活性化,同时我方全员也会强制Burst3。

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kirassss
2013-10-12 12:30 PM
PSV/PSP《噬神者2》TGS 2013多人模式试玩演示

索尼日本发布了南梦宫旗下PSV/PSP双平台游戏《噬神者2》TGS 2013期间的多人模式试玩演示视频。

   


本作是以高速狩猎为卖点获得了巨大成功的PSP游戏《噬神者》以及《噬神者:爆裂》后系列的正统续作,将于11月14日在日本上架,将会登陆PSP和PS Vita平台。

本作的故事发生在前作3年后,玩家将扮演新的噬神者部队的一员,展开一段全新的冒险。本作追加了两种新武器,画风也从前作的动漫风转为CG风,此外系统上也进行了各种强化和创新。
kirassss
2013-10-12 04:49 PM
《DC超级英雄快打:终极版》PSV版试玩视频

  《DC超级英雄快打:终极版》将于11月29日推出,登陆PS4、PS3、PSV、Xbox 360、PC等多平台。近日举办的纽约动漫展中官方提供了游戏的试玩,目前外媒放出了一段实机试玩视频。本作将包含之前《DC超级英雄快打》配信的DLC角色,将有超过40种角色和60种S.T.A.R. Labs任务,PSV版还将增加对应触屏的迷你游戏。

   


《神奇蜘蛛侠》登陆PSV平台 将于11月19日发售

  《神奇蜘蛛侠》是由同名电影改编而来的游戏,之前曾在各家用主机平台发售。目前官方正式宣布,本作将移植至PSV平台,将于11月19日发售。喜欢蜘蛛侠系列的玩家不要错过。

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kirassss
2013-10-14 06:50 AM
《刀剑神域:虚空碎片》电击特辑新作全介绍

  《刀剑神域》游戏新作登陆PSV平台,全名为《刀剑神域:虚空碎片(ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-)》,游戏预定于2014年发售。作为人气的轻小说作品,《刀剑神域》除了改编成动画和漫画之外,还在PSP平台推出过游戏作品。而此次登陆PSV的新作会有什么新内容呢?本期的《电击PS》卷头特辑将为玩家们介绍《刀剑神域:虚空碎片》的最新情报。





  本作将会增加一名全新的原创女性角色。“黑之剑士”桐人在与眼神虚无的“迷之少女”之间会发生怎样的故事呢?而神秘少女又将隐藏着什么样的秘密呢?一切都将在游戏中揭晓。





  本作的故事舞台是100层巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”的未知区域,与“迷之少女”的相遇也在这里。而随着PSV主机性能的提高,游戏中世界的画面也将焕然一新。





  在制作人访谈中,官方透露本作剧本将由7-dayswar担当,目前在考虑是否要支持前作存档继承,战斗是由自动攻击+通常攻击的连续按键实现连续攻击的,而地图非常宽广连地平线都可以看到。游戏中追加的新角色详细、声优以及协力play等要素还未公布,似乎连角色可可亚也可以攻略。还可以和女主角牵手或者让她陪睡。




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