本帖最后由 凛君 于 2012-7-31 02:14 AM 编辑
回复 374# vinsonhui
是的,追求的應該算是裝備造型吧XD
普通裝也能過日子的,技術比較重要。個人認為自己技術不錯- -穿著普通裝,穿梭于敵人之前來去自如,死不去。呵呵。。。
pvp的話,有免費套裝拿,W vs W vs W的話,是用遊戲的分數換裝
主要玩法和目前的打怪,接任務交任務升,拼團體副本升級的玩法不同(1樓有舉例升級的情形)
玩法有很多種,
世界活動 zone event-例子的話,去1樓看吧,我寫的比較詳細
地圖裡很多隱藏的活動,需要通過和npc對話中,自己猜暗示,然後把故事接下去
探險 -地圖隱藏著各種迷宮等等,讓玩家探索,到終點有寶箱。 1,樓 也是有詳細解釋
去到各地冒險,打開地圖的風景點或是 有趣的地點,也同樣可以升級
到各主城去參觀,也會給與經驗值
只想升級生活技能也可以升級,當個鍛造師什麽的
戰鬥系統也是新概念。 1樓也是說到比較詳細
例如:- 移動會影響生存,合體技,或是 和夥伴合作配合。 鼓勵每個職業自保再保護他人。
沒有坦,補,輸出的概念
1樓的資料其實很多
我放鏈接給你吧
http://www.jbtalks.cc/thread-1216527-1-1.html