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楼主: 凛君

[欧美] 《Guild Wars 2 / 激战2》不进来看你就 Out了(絕對好玩,值得您看一看的遊戲)

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黄金长老

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发表于 2012-5-4 09:39 PM |显示全部楼层
本帖最后由 凛君 于 2012-5-20 08:03 PM 编辑

迟些介绍种族哟


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发表于 2012-5-6 04:13 AM |显示全部楼层
话说,马来西亚玩家好像都对国外大作不怎么感兴趣><


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百变名嘴

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发表于 2012-5-6 09:36 AM |显示全部楼层
好玩的网游要算钱吧


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发表于 2012-5-6 10:02 AM |显示全部楼层
回复 13# woonfui_26


这个逻辑的确很大马,难怪大马都无法带进巨作

   问题是:“不好玩的网游不需要花钱吗?” 不知不觉很多人最后都还是把钱花在商城吧
   
    想着不花一分钱就想公司推出好游戏是很奇怪的逻辑。

  比如,我喜欢A歌手,会花钱买他的正版专辑支持他。他没赚钱将来怎么推出好作品,早饿死了。。。

大马人一般看到好玩的网游第一个反应是 “月费的还是免费?” (vo:去你丫的,几时出现免费的游戏了?自己设计?)
接下来就 “免费的话,可以试试”

国外的第一反应是:“这款游戏操作如何? 可玩性高不高?开发商态度如何?”
接下来是:“ 商城制还是月费制?”   (基本都不会问  免费还是月费)
如果是商城制游戏,他们都会问:“商城制哦,那操作考不考技术?如果是看操作,又没影响平衡的道具,的确值得花钱在些小玩具上”
如果是月费,一般都会说:“我先给他3个月试试吧”

他们共同的反应都是 好游戏是值得我为他花点钱的


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百变名嘴

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发表于 2012-5-6 01:41 PM |显示全部楼层
回复 14# 凛君


    所以为什么马来西亚代理的OL来来去去就是很普遍的


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发表于 2012-5-20 08:04 PM |显示全部楼层
种族介绍



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发表于 2012-5-20 08:51 PM |显示全部楼层
接下来说说什么呢。。。。

额。。。好吧

城市这么大的确会吸引很多玩家前来体验
但是,城市太大也是会有弊端的

比如,魔兽世界,地图太大了,很容易出现玩家人流不多的情形。一开始大家都会惊讶他的地图面积
之后,会因为太大而烦恼,会出现好像只有一个人在玩游戏的感觉

地图太大,会让玩家误会游戏没什么人,如果人数不多,会让人觉得这游戏没人了
同样的,在这里城市大,一开始一定很有人气,时间一久估计会极速降温

而且,激战2主要练级还需要靠世界任务,地图太大或许会让玩家无法及时获得其他玩家的支援


额。。。城市太美,太多玩家留在主城也不是


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发表于 2012-6-22 01:28 PM |显示全部楼层
最近试玩了 guild wars 2,我把原本的介绍 删了

重新改成我的体验,欢迎大家发问

下星期4 又有Stress Test了


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发表于 2012-6-22 06:51 PM |显示全部楼层
我只想知道在KL哪里有卖?


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发表于 2012-6-22 10:34 PM |显示全部楼层
Ncsoft應該是韓國的吧..


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