本帖最后由 kirassss 于 2012-11-5 06:45 PM 编辑
《DMC鬼泣》斯巴达之子版公开海量艺术美图
CAPCOM日前公布了《DMC鬼泣》特别版本:“斯巴达之子版(Son of Sparda)”,此外官方放出游戏大量艺术设定图。
斯巴达之子版含独占武器和角色技能,玩家可以从但丁的枪械,斧头以及镰刀做出切换,此外玩家还将获得免费点数升级自己的技能,武器和招数。
《DMC鬼泣》将于2013年1月15日在PS3和XBOX360平台上发售。
《DMC鬼泣》困难难度公布 大大提高耐玩性
CAPCOM日前公布了《DMC鬼泣》的四种特殊的难度模式,这四个难度不是简单的提升怪物威力,为是加入了一些比较有意思的条件。玩家不断的通关才可以解锁全部的困难模式,每种模式都有不同的体验,如此一来就提升了游戏的耐玩度。
斯巴达之子(Son of Sparda):传统难度,打乱了敌人的分配,跟多皮糙肉厚的敌人会贯穿在游戏始终。
但丁必须死(Dante Must Die):传统难度,和斯巴达之子相同,但是敌人更加疯狂。
天堂或地狱(Heaven or Hell):传统模式,玩家自己和敌人全部是一击毙命,极度考验操作。
地狱和地狱(Hell and Hell):不同于上一个难度,这个模式中只有但丁是一碰就死,而敌人却仍然坚挺。
《DMC鬼泣》将于2013年1月15日在PS3和XBOX360平台上发售。
《鬼泣5》珍藏版曝光 内含DLC及神秘纪念品
《鬼泣5》珍藏版已经上线了,不过似乎之面对欧洲玩家。
从常规情况看,这个珍藏版应该还没有开发购买,不过改版肯定已经完成了,消息来自一贯可信的All Games Beta网。
除了独特的包装外,《鬼泣5》珍藏版还包含一个但丁纪念吊坠,此外还有两个DLC包。其中,“The Samurai Pack”升级了但丁的镰刀、斧子和枪(shottie),“Character Perk”则提供了额外的升级点数。
《鬼泣5》计划于2013年1月登陆PS3和Xbox 360。