本帖最后由 凛君 于 2012-7-26 02:25 AM 编辑
就在马来西亚玩家还在抱怨怎么游戏都是 千遍一律,换汤不换药的时候
一款 新时代的MMORPG即将降临。。。
新时代,代表着它和以往的网游模式完全不同。 也意味着它将改变以后网游的模式
下个月就开服了,我们想在那之前尽量把他介绍给各位玩家哟,因为我们也准备好了创立一个中文为背景的公会
这款游戏
不需月费为
只需花一次钱购买key的模式,象Diablo 3 一样
升级系统 游戏里的本身拥有多元的升级方法,而且每个等级升级所需经验是一样的
- 喜欢探险的能到地图各地去寻找没在地图出现的秘密,通过揭开谜底,可以获得经验值升级
- 喜欢PvP的,可以进入PvP的世界,靠着PvP升级
- 喜欢剧情的,可以和npc对话,了解剧情来升级
- 不喜欢打打杀杀的,可以到各地收集材料,当个铸造师,通过制造药物或是东西来升级,也能帮朋友弄点装备
任务系统 这个有点长,长话短说就是不再需要接任务,跑腿和交任务了,
详情请到
http://www.jbtalks.cc/thread-1216527-1-1.html
战斗系统 不再有坦克,治疗,输出,战斗不再是我站着顶,A帮忙回复我,B帮忙杀了怪
每个玩家都有能力自保,和保护他人
半锁定制
-锁定的功能只是导航,比如利用远程,锁定会让攻击飞向敌人的方向,万一敌人滚走,那可是会偏离的哦
-如果是近战武器,无论是你有没锁定目标,只要你的武器会出去砍到前面的敌人就会有伤害了
cross professional combo(我比较喜欢叫他做合体技)
例如-法师开了火墙,其他玩家 如果在附近 使用 抛射物 如 子弹,弓箭, 飞刀, 只要穿过,都会带着火点着敌人
旋转技能, 地上的火圈会因此射出火球
守护者如果开了守护结界 玩家如果使用 跳跃技能, 跳出去的时候他们身上就会有着一层的保护层
盗贼丢了烟雾弹, 然后玩家使用 爆炸技能, 烟雾会被炸开,然后附近玩家会受到烟雾保护,进入隐身状态
环境,行动对战斗的影响
滚动,跑动,移动,或是寻找障碍物都是会对战斗照成影响的
例如,附近玩家的血太低啦,再被打到就死了。你可以选择冲到他和敌人中间,敌人的弓箭,法术会被你顶下来
比如说敌人锁定了你,一颗火球向你飞来了,你一滚,滚去树的后面,那个火球就不会打中你
或是,怪要打你了,你一滚,然后一个风把它吹掉,附近玩家帮你踢掉他
这款游戏就是最近个个网游网站排行榜首的 Guild Wars 2 激战2
我们jbtalks已经有一班人想搞个中文公会了,我们基本都是beta tester,所以不用怕你们到时候会慌or不知所措哦
正式推出时间为 8月28号
有兴趣了解的请到下面的链接和我们say hi 哦
http://www.jbtalks.cc/thread-1216527-1-1.html
截图篇
http://www.jbtalks.cc/thread-1260990-1-1.html
世界各地隐藏着的迷宫等着你哦
http://www.jbtalks.cc/thread-1262048-1-1.html