角色扮演是一種健康及一般的愛好,因此他認為潘姓動漫迷殺害吳易甜命案只是一個孤立案件,與角色扮演完全無關。
他解釋,角色扮演意即是扮演動漫或漫畫中的角色及效仿其打扮,是一種極普通的愛好。
他認為,角色扮演可鼓勵人們更努力地生活,同時從角色扮演中也讓他們學習更多的技能,是促進人與人溝通的橋樑。
金城一樹對本報說,該公司是我國其中一間最大型的角色扮演活動媒體公司,
主要向角色扮演愛好者分享相關的資訊等。
針對吳易甜命案,他也勸告所有角色扮演愛好者,在通過網絡認識朋友並和他們外出前,
必須事先瞭解對方的背景。
他也呼吁,角色扮演愛好者在與同伴外出參加活動須小心為上,
尤其私底下與其他愛好者會面時更須注意自身安全及得通知家人,並避免單獨聚會,至少要有一人作伴。
馬來西亞角色扮演圖書館是本地一家主要刊登有關角色扮演資訊,及宣傳日本文化的雜誌公司。
“我們會分析愛好者的生活和性格,而一般他們要加入會員,我們也會檢查及分析他們的身份,
若沒有相關人士的資訊,我們不會讓他們加入會員。”
詢及是否發生過角色扮演者因過於投入而無法抽離角色,以致無法分辨現實和虛擬世界的情況,金城一樹表示不會發生這種事。
“角色扮演就是一般的愛好,你在活動或台上呈現了你所扮演的角色後就結束了,
通常都不會發生無法抽離角色的問題。”
作風不如外國開放
本地扮演者有道德底線
詢及角色扮演者會否較傾向扮演暴力或色情的動漫人物,他認為大馬的角色扮演者作風不似外國般開放,還有一定的道德底線。
據他所接觸的角色扮演者,所扮演的對象一般都是來自日本動漫及電子遊戲的學生或具有中國風格的人物角色,至今他還不曾遇到暴力、血腥或色情人物的角色扮演者。
詢及作為團體負責人如何為團員的安全把關,他指團員們都會互相幫助,分享訊息,
提醒彼此留意圈內大小事物,如發現某個攝影師令人不太滿意,團員就會發佈消息促同好多家留意。
揣摩角色設計照型
可發掘藝術興趣
JCos Club成立於2010年,多數團員來自新山,面書專頁有2千650名追隨者。
他今日對本報說,一些人起初可能只因喜歡動漫角色的造型或性格而去進行該角色的扮演,久而久之,
他們在揣摩角色、設計服飾、製作道具、化粧造型的過程中,逐漸發掘自己對藝術工作的興趣,
現在他的許多同好已成為裁縫師、造型設計師、服裝設計師、美工師、畫家等。
他以自己為例,對動漫及角色扮演的興趣使他在中學畢業後繼續修讀數位3D動畫設計,如今是一名多媒體藝術工作者。
他也說,角色扮演者參與比賽的經驗及與同好分享心得的過程也可使他們學習到如何表現自己、與團員合作等,是一項健康的愛好。
劉文新:易被誤解
扮演者非心理不健康
大馬一角色扮演同好團體JCos Club負責人劉文新說,坦承這個圈子有越來越年輕化的趨勢,最小的同好可能只有14歲,可是網絡人群複雜,無論做任何事情,自身安全應是第一考慮的條件。
無論如何,他強調,這起謀殺案只是一個個案,並不代表角色扮演群體是一個充斥心理不健康人士的社群,
他也不認同嫌兇的殺心是因過度沉溺角色扮演,長期受不良熏陶所引起的。
對於長輩或許對角色扮演有所誤解,他鼓勵同好主動與家長溝通,讓他們瞭解甚麼是角色扮演,那麼家長會更容易接受。
他透露自己也曾不獲父母支持,不過在他向他們解釋他對角色扮演的看法,與他們分享表演時的照片,約莫半年後,父母就逐漸改觀了。
他指當裁縫師的母親還會幫忙他設計服飾,父親也會在他製作道具時提供意見,
親子之間因這項興趣而多了互動。
作為JCos Club負責人,他常問團員“為甚麼喜歡角色扮演?”,
他表示,同好不能僅僅為了扮演自己喜歡的角色而一直沉迷下去,他們需知這種愛好對個人的意義是甚麼,
自己的方向在哪裡,是要自我挑戰精細的道具製作,還是紓解壓力?
“如果你發現自己找不到喜歡角色扮演的理由,你很可能已經迷失了,那麼是時候停下來。”
黃維雄:與模仿明星相似
勿對動漫持負面觀感
吳易甜被殺的悲劇發生後,有人把嫌凶的動漫愛好視為誘因,臨床心理醫師黃維雄醫生指出盲點:
同是模仿(角色扮演),為何公眾能接受在綜藝節目中模仿明星的參賽者,而否定青少年模仿動漫人物?
“雖然明星活在真實世界而動漫人物是虛擬的,但兩者都是模仿,公眾不應只接受綜藝節目,卻對動漫抱持負面觀感,並且把悲劇怪罪在動漫上。”
他將動漫內容歸為3大類,分別是武俠、科幻武俠和可愛類。“我們不知道嫌凶喜歡哪一類,更不知道他沉迷動漫的程度有多深,所以不能武斷下定論說他是受動漫影響而犯案。”
他也指出,不論是否動漫迷,嫌凶是血氣方剛的23歲青年,有生理上的需求,可能因此而鑄成大錯。
應允孩子發展自己興趣
因此,黃維雄建議家有動漫迷的父母不必過於擔憂。“只要孩子的生活作息沒有受影響,父母應該允許孩子發展自己的興趣。”
他認為,若孩子坦白告訴父母說自己只喜歡動漫,對唸書沒興趣,父母應開明地鼓勵孩子朝與動漫有關的行業發展,而不是逼迫他們放棄動漫。
他也建議家長找時間坐下來好好與孩子談論此事,作為一個借鏡。“父母可利用這起事件來警惕孩子,譬如交友要謹慎和不要過份沉迷一些嗜好等,這是寶貴的生命教育。”
陳漢祖:考慮其他因素
不可完全怪罪動漫
馬來西亞聖經神學院資研中心主任陳漢祖博士認為,從傳播學的角度來看,傳媒對人的影響十分巨大。相對的,在青少年間流行的傳媒如面子書和動漫等,自然也對他們有著一定的影響。
“有些動漫是具有教育性的,有些則充斥暴力和色情的元素,叫人很難區分好壞,長期接觸之下,心智不成熟的人就較容易受到不良影響。”
然而,他也表示,一件事情的形成通常有很多原因,在這起事件中,也應考慮其他因素,不可完全怪罪動漫。
針對父母應如何監督孩子,不讓他們過度沉迷於某樣事情,陳漢祖說,每個人對沉迷的定義都不一樣,但只要影響到日常生活,已經堪憂。
除了加強親子關係,在關愛與管教之間取得一個平衡點之外,陳漢祖也建議家長們適當的認識孩子們日常接觸的傳媒,並鼓勵孩子多參與社交活動。
“傳媒本身是中性的,端看你如何去使用它。”他強調,父母不需完全熟悉該傳媒,只要有相當的瞭解,就可以適時給予孩子輔導,把他們引回正軌上。
編者的話:母親永遠的痛
疑強暴不遂殺少女案件,再度觸及“吾家有女初長成”的家長隱憂。
父母對孩子的愛,往往不是青少年孩子所能理解,管教太嚴怕物極必反,疏於管教又可能使孩子陷入危險而後悔莫及。
在這起案件,動漫不是關鍵問題,青少年創意無限,若以正面角度參與,聚集志同道合者進行角色扮演,其實是學習路程上開拓心智和創意的選擇之一。
此案關鍵在於青少年在校外所結交的朋友,是否會讓父母覺得安心。很多父母不知道孩子的朋友圈子,
尤其是在社交網站結交形形色色的人,有者在家長不知情下和對方見面交往,都是需要關注的問題。
一個負責任的家長會自小就讓孩子懂得自律自愛的底線,用關懷而非管制的方式,
去讓孩子瞭解交友的安全規則,必要時也讓家長過濾網友的選擇,以減低悲劇風險。
案中的男嫌犯聲稱自小面對家暴,因強暴不遂而施毒手,這也反映出家暴家庭中衍生的後遺症,最壞的下場是害了自己的孩子,也毀滅了別人的孩子。
(星洲日報/獨家報導:郭秋香、李佩霜、萬綺珊、楊靜)
资料来源:http://news.sinchew.com.my/node/329950#.Ume6ZvmxW6s.facebook





