
阿黑暗谁是古代甚至在初期,世界的存在,水银体现了愤怒和复仇的灵魂那些长期死亡。困扰她的敌人无情的热情,她是能够投掷匕首样弹,让她追逐她的猎物超越身体的界限,在恐惧和苍凉击中心中的那些谁也不幸遇到她仅是一个疼痛无法承受。幽灵的渴求破坏是贪得无厌的,和即将到来的斗争似乎是她在等待。

光谱匕首
幽灵发射致命的匕首的步道影子路径。涉及损害其目标的道路。单位受到了匕首也将线索影子路径。幽灵成为分阶段(收益零碰撞) ,而道路上。
1级-幽灵上涨5% movespeed,敌人失去了5%。涉及50个损害。
2级-幽灵上涨9% movespeed,敌人失去了9%。特价100损害。
3级-幽灵上涨14% movespeed,敌人失去了14%。涉及150个损失。
4级-幽灵上涨18% movespeed,敌人失去了18%。特价200损害。
冷却: 25秒。
1级: 130法力,25秒冷却。
2级: 140法力,25秒冷却。
3级: 150法力,25秒冷却。
4级: 160法力,25秒冷却。

荒芜 (L)
在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 神圣伤害触发间隔:0.4秒 冷却时间:0.4秒
等级1 - 附加15点的伤害。
等级2 - 附加25点的伤害。
等级3 - 附加35点的伤害。
等级4 - 附加45点的伤害。
被动

色散
任何损害的原因所采取的水银将反映到所有的敌人在1000卓越学科领域。
1级-5 %的损失。
2级-10%的损失。
3级-15%的损失。
4级-20%的损失。
被动

困扰
创建一个纠缠着每一个形象,旁边的敌人的英雄。这些图像无法控制,采取200 %的损害,处理50 %的损失,每人只能将攻击其配对。冷却不用下的水平。
1级-持续4秒。
2级-持续5秒。
3级-持续6秒。
冷却: 120
1级: 150法力,120秒冷却。
2级: 150法力,120秒冷却。
3级: 150法力,120秒冷却。
[ 本帖最后由 CuTe4Di3 于 2008-12-19 04:41 PM 编辑 ]