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楼主: JigokuShoujo
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[亚洲/东南亚] 《SD鋼彈Online》[臺服] 1月 再生的降临 再生钢弹 REBORNS GUNDAM

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sakimilo6487
2011-2-12 02:00 PM
命運要怎樣加點?小弟在此请高手指点一下~
thelast
2011-2-12 02:57 PM
回复 751# sakimilo6487


    加防加血給他夠硬不會被地獄死神ew秒殺 囧
sakimilo6487
2011-2-12 03:56 PM
回复  sakimilo6487


    加防加血給他夠硬不會被地獄死神ew秒殺 囧
thelast 发表于 12-2-2011 02:57 PM



    加防是很好啦...不过我个人觉得命运攻太低了,如果全加防的话攻不下敌人那不是沦为“炮灰”
全攻的话好像也没有高多少..真是难决定啊
斗魂
2011-2-12 04:21 PM
个人建议,全攻或3血全攻
命运打游击的,没必要全防做炮灰
★-Tatz-☆♂
2011-2-12 06:49 PM
我的話。。命運會點一點敏。。。
變形是。。。慢的咯 @@?
斗魂
2011-2-12 07:25 PM
说真的,敏的效益不是很大,我的f91点了3敏,变心也只是快一点,最重要是看网络,网络不好点敏还是很慢
小小神射手
2011-2-12 07:37 PM
最近线烂惨了
sakimilo6487
2011-2-12 08:02 PM
對咯...敏捷都不懂是加什麼作用...我的諾耶加敏出刀也沒快刀哪裡...
倒是變形真的要看網絡啊....今天的網絡按變形就花了6,7秒左右....悲劇啊,我乾脆關了不玩...

結論是~我命運還是三血全攻吧~個人認為這配點OK的~
thelast
2011-2-12 08:12 PM
本帖最后由 thelast 于 2011-2-12 08:14 PM 编辑

加血是为了防人家放大觉要秒你加防是耐大。最近sd gundam 一直出现死神 如果没有点防的话你肯能会变成前30秒死的人 死神的特点就是不秒人就等人秒啊。留个青山在不怕没柴烧 囧。而且可以避免被群K的时候死太快。
斗魂
2011-2-12 10:39 PM
S死和AB死不同的
他们的攻击虽然一样高,可是血和防守都很不同
我的死神玩法绝对不是冲过去,是在背后支援队友
这样比一个人冲过去当无双跟好
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