
STR:26+3.2(所有STR型hero,除了TP+3.4以外,他和pudge占第二席,+3.2)
AGI:11+0.9
INT:16+2.1(所有STR型hero,除了pit lord+2.6以外,第二就是他了)
招式:
Devour - 吞噬[E]

短时间内吞下一敌方单位,消化他的当儿造成轻微的伤害,每增加一个等级,减少技能冷却时间,减少魔法用量(我照着翻译,可是技能表显示用量不变=.=),并增加所得到的赏金。
等级 魔法用量 冷却时间 施法距离 可施法目标 效果
1 60 60 300 等级2以下的非英雄单位 多40赏金
2 60 55 300 等级4以下的非英雄单位 多60赏金
3 60 50 300 等级5以下的非英雄单位 多80赏金
4 60 45 300 等级6以下的非英雄单位 多100赏金
注:
• 除了给于额外赏金之外,也同时给于该单位的赏金。(哇!发达啦!)
• 所吞噬的单位当前生命值越低,吞噬完毕的时间则越快。
• 吞噬的时候,Lucifer头上都会有一个时间轴,显示它吞噬的状况。
• 能吞噬魔免单位。
• 不能吞噬上古单位,机械单位(指车车啦),与飞行单位(骗人,那个三个鸟我吞得到)。
• 如果吞噬中立单位(也就是野怪),你将获得所吞噬怪兽的技能(没技能就代表没有得到),直到你吞噬下一个含有技能的单位,并学习新的技能来代替旧的技能。
焦土 - Scorched Earth[T]

将Lucifer周围的土地覆盖上一层火焰,在伤害敌方的同时也恢复Lucifer己身,并增加Lucifer的攻击与移动速度(技能表没说攻击T_T),维持20秒(技能表不是这么说的T_T)。
等级 魔法用量 冷却时间 施法距离 作用范围 维持时间 可施法目标
1 60 60 800 600 8 敌方/自己
2 60 55 800 600 10 敌方/自己
3 60 50 800 600 12 敌方/自己
4 60 45 800 600 14 敌方/自己
等级 效果
1 每秒扣除敌方/增加己身15hp,移动速度+20%
2 每秒扣除敌方/增加己身20hp,移动速度+20%
3 每秒扣除敌方/增加己身25hp,移动速度+20%
4 每秒扣除敌方/增加己身30hp,移动速度+20%
注:
• 攻击效果:魔法攻击
• 技能发动时,焦土的火焰随着Lucifer移动。
等级?死亡 - LVL? Death[V](说真的这个我不会翻译)

消散一个目标的灵魂,若所选择的目标等级为所示的或者为25,附加多250伤害。
等级 魔法用量 冷却时间 施法距离 作用范围 维持时间 可施法目标
1 85 8 600 N/A N/A 敌方英雄
2 105 8 600 N/A N/A 敌方英雄
3 125 8 600 N/A N/A 敌方英雄
4 145 8 600 N/A N/A 敌方英雄
等级 效果
1 造成100的伤害,等级为6的倍数/25的英雄多加250伤害
2 造成150的伤害,等级为5的倍数/25的英雄多加250伤害
3 造成200的伤害,等级为4的倍数/25的英雄多加250伤害
4 造成250的伤害,等级为3的倍数/25的英雄多加250伤害
注:
• 攻击效果:魔法攻击(技能及附加效果)
• 造成微小的晕眩效果,能打断敌方的动作。(浪费人家的TP吧!)
死亡 - Doom[D]

被点击的单位被死亡缠绕,被死亡缠绕的单位不能施展任何技能,并每秒造成伤害。能利用A杖提升效果。
等级 魔法用量 冷却时间 施法距离 作用范围 维持时间 可施法目标
1 150 110(90*) 650 N/A 14 敌方单位
2 200 110(80*) 650 N/A 14 敌方单位
3 250 110(70*) 650 N/A 14 敌方单位
等级 效果
1 每秒造成30(50*)的伤害,并完全使对手不能施展技能。
2 每秒造成50(80*)的伤害,并完全使对手不能施展技能。
3 每秒造成70(110*)的伤害,并完全使对手不能施展技能。
注:
• 攻击效果:魔法攻击
• 与其他silence技能不同的是,这项技能使对手也不能使用道具,也能让部分被动技能无效。
• 被这项技能点中的单位,当他的生命值少于自己最大生命值的25%时,能被她的同伴反补。
• A杖的附加效果写在(*)里。
没有人愿意做新的~
我自己做了~




