原帖由 aldous88 于 2010-2-16 12:55 AM 发表 
这次的概念真的很不错,跟以往都不同。赞啊!!
没有杀伤力的主角只能够逃命,这点我喜欢~
想想看如果看到鬼几枪就解决掉....那恐怖的地方在哪里啊?
在手无寸铁的状况下,电话相当好用也很创新~
...
对啊…
表世界:虽然没怪物,但在灯光不足的情况下营造出的恐怖气氛却没少;谜题方面难度还okay,几乎所有谜题都必须在墙上找答案。
里世界:在这里看到怪物只有逃,而且看地图未必找得到出口,再加上看地图时游戏是不会暂停的(除非看大地图),必须在没怪物的情况下才可以看地图,所以弄到人很紧张。
躲进橱柜里这设计好像有点鸡肋,最后还是会被怪物抓出来的。
剧情方面几乎跟一代扯不上关系,除了主角要找女儿这里;虽说是一代的重制,但也只是把一代的人物带进来而已。
整部游戏的剧情我个人觉得很有意思,尤其是结尾部分…很精彩…