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【PS】經典遊戲!Digimon World 1討論區:1樓-育成手册!19樓-PS遊戲轉PSP格式教程! |
原帖由 lonely_didi 于 2009-3-24 08:47 PM 发表
这个游戏我找很久勒》。《
请问要怎样在电脑玩这个游戏???拜托
原帖由 cutiejuliet 于 2009-3-24 11:15 PM 发表
怎么用?教一教我?
PSX2PSP 特色:
图型化操作界面
支持ISO、IMG、BIN镜像格式转换
可自定义所有图标和背景音乐
支持替换警告图
图标会自动缩放到指定规格内,支持预览
自动读取对应之图标和背景音
自动读取ID和名字,可以自定义修改
内建欧版游戏转换(PAL转NTSC)
自定义文件输出位置,可自动建立文件夹
支持修改EBOOT
可还原成ISO
使用说明:
主界面:
设置界面:
1.当你要转换PS游戏镜像时,选择游戏镜像,并且设置好后按下转换
2.当你要修改EBOOT时,选择要修改的EBOOT后即可开始修改,改完后按转换即可
3.当你要还原ISO时,选择要还原的EBOOT后按还原ISO即可
4.预设设置图标的用意,当你下次选择游戏镜像后,会自动加载预设图标设置
5.警告图的部分,只要符合480 x 272 PNG格式即可,不用担心替换失败或是花屏
PS游戏安装方法
将制作好的EBOOT文件复制于记忆棒PSP/GAME目录下,在PSP上运行即可。
自动读取对应之图标和背景音乐
当你在选择要转换之镜像后,会自动读取ID,在依照此ID自动从图标库里选择图标和背景音
使用方法:
例,转换好的PS游戏ID为SLPS02300
将下载或是自制的图标和背景音分别放到Pics活页夹里的各个活页夹中,并且改名为SLPS02300.PNG(图标) SLPS02300.AT3(背景音) SLPS02300.PMF(动画图标)
pics
├icon0 <---SLPS02300.PNG <---ICON0.PNG
├icon1 <---SLPS02300.PMF <---ICON1.PMF
├pic0 <---SLPS02300.PNG <---PIC0.PNG
├pic1 <---SLPS02300.PNG <---PIC1.PNG
└snd0 <---SLPS02300.AT3 <---SND0.AT3
接下来只要选择相应的镜像,并且自动读取ID,程序会将命名为此ID的图标和背景音自动加载
轉自:CNGBA玩家網
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