



效力阵营: 中立
攻击动画: 0.3 / 0.3
基础攻击: 45 - 49
施法动画: 0.5 / 0.51
基础护甲: 4.6
攻击间隔: 1.7
移动速度: 310
攻击范围: 100 (近战)
视野范围: 1800 / 800
属性分析:
·作为一个属性为敏捷的英雄,初始敏捷和敏捷成长却在敏捷英雄中排名倒数
·而初始力量和力量成长即使是和力量英雄相比也显得非常优秀
·不错的攻击动画,稳定的攻击浮动,较高的移动速度
·缺陷在于施法动画过长

拍地,造成范围伤害和减速
等级1 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 70 伤害, 25% 减速
等级2 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 120 伤害, 35% 减速
等级3 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 170 伤害, 45% 减速
等级4 魔耗75 冷却7秒 作用范围365 减速持续4秒 220 伤害, 55% 减速
Notes:·伤害为法术伤害
·减速效果不会被净化
技能解释:
·此技能的伤害、成长、范围都比较差,外加拍拍本身0.5的施法点,以及拍拍其他技能的特点,故不推荐初期主升此技能
·但由于冷却7s,持续4s,魔耗仅有75,因此,初期升一级做减速用

让下面几次攻击速度提升到极限
等级1 魔耗45 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续3次攻击
等级2 魔耗55 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续4次攻击
等级3 魔耗65 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续5次攻击
等级4 魔耗75 冷却10秒 持续15秒 提升400%攻速,持续6次攻击
Notes:·由于有敏捷和装备带来的攻速加成,所以一般情况下都是攻速极限
·提升攻速效果可以被净化
技能解释:·由于会被净化,所以要小心打野时的2级小萨,和Medusa的石化凝视
·除了杀人外,此技能能大大提高打野速度

在每次攻击中附加额外伤害
等级1 持续5秒 6点叠加伤害
等级2 持续5秒 12点叠加伤害
等级3 持续5秒 18点叠加伤害
等级4 持续5秒 24点叠加伤害
Notes:·即满级后普通攻击第一次攻击附加24点伤害,第二次附加48点伤害,第三次附加72点伤害……
·法球效果,覆盖其他所有法球,加此技能后补刀斧【QuellingBlade】无效
·与Buriza大炮、MKB金箍棒的所有技能[包括重击【Bash】、倍击【Critical】、克敌机先【TrueStrike】]完美共同作用,而不是像先前版本描述的“中断”法球效果
·对目标单位施加的buff不能被净化
·在有buff的状态下死去的单位将不会产生尸体
·每次攻击buff时间延长5s
·物理伤害,会被先锋盾类技能减少,会被护甲减少,不会被Medusa的魔法盾减少
·伤害部分可由吸血鬼的祭品【Vladmir'sOffering】和SNK的吸血光环【Vam piric Aura】以及Naix的撕裂伤口【OpenWounds】吸血
技能解释:
·这是拍拍的核心技能,连续攻击可以带来很高的额外伤害,由于2技能OverPower的存在,可以带来 很高的爆发力
·由于叠加伤害的作用,能让拍拍的打野和FarmRoshan速度及效率名列前茅
·由于打野不会产生尸体,就不会受制于0s刷野时野点附近有野怪的尸体而无法刷野的限制(正常情况下尸体会 存在15s,也就是说,巨魔在第46s杀光了一个野点,在下一个0s到来时,该野点的野不会刷 出来)
·由于吸血鬼祭品的吸血效果可作用于此技能,而多次叠加后吸血数量非常可观,所以祭品就成了拍拍的标配
·分身与法球作用效果与大招相似,即分身的普通攻击能附加上一次的发球伤害,而不会把法球计数加 1

开启后增加攻击力,增加的数值与现有血量有关
等级1 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为4%的现有生命值
等级2 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为5%的现有生命值
等级3 持续15秒 冷却25秒 附加攻击力为6%的现有生命值
Notes:·无魔耗,无施法动作,使用后瞬间启动
·该效果不会被净化
·该部分伤害会叠加上一次的发球伤害[即第二次普通攻击的大招伤害会附加第一次的法球伤害=24,第三次普通攻击的大招伤害会附加第二次的法球伤 害=48……]从而使开Ult的拍拍爆发力更上新台阶
JET81提供资料
[ 本帖最后由 easy_man 于 2009-9-26 11:44 AM 编辑 ]