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【PC/PS4/Xbox One】Fallout 4

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发表于 2018-6-26 02:06 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-26 06:57 PM 编辑

Fallout 76 ‘Welcome to West Virginia’ gameplay
《辐射76》欢迎来到西弗吉尼亚废土风景区

转载 - Vgtime(http://www.vgtime.com/topic/951608.jhtml

  Bethesda 今天发布了一段新的《辐射76》实机演示,展示了游戏中的部分场景以及怪物设定。

  本作的故事背景设定在西弗吉尼亚地区,玩家将扮演灾难后第一批来到地面的幸存者。与前作相比,《辐射76》更像是带有实验性质的一部作品,玩法上更偏向 MMO 而不是传统辐射作品,需要玩家全程联网。

  在不久前的一次官方问答中,Bethesda 表示本作将在 Xbox One 平台率先开启测试,面向所有预购本作的玩家。PS4 和 PC 平台则会在稍晚时候推出。

  本作将在2018年11月14日正式登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。



Bethesda Softworks has released a new, three-minute gameplay video of Fallout 76 dubbed “Welcome to West Virginia.”

Fallout 76 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on November 14.


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发表于 2018-6-27 06:27 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-27 08:47 PM 编辑

Fallout 76 ‘You Will Emerge! Introduction to Multiplayer’ gameplay
《辐射76》首部试玩预告片公布 展示惊人游戏画面和多样性的玩法


  Bethesda 今天放出了《辐射76(Fallout 76)》的首部官方试玩预告片,展示了《辐射76》的实机试玩影像。

  从预告片中我们可以看到,此次《辐射76》的游戏画面非常棒,而游戏的玩法也非常多样化,既可以玩家之间PVP,也可以多人组队战,还可以与游戏中巨大的怪兽战斗。在《辐射76》中,玩家可以利用S.P.E.C.I.A.L系统来创造他们的角色,在《辐射76》全新和野性的废土世界中展开一场属于自己的独一无二的冒险之旅,此次《辐射76》中将会有数百个地点等待着你去探索。

  《辐射76》的游戏背景设定在西弗吉尼亚地区,游戏将会拥有《辐射》系列有史以来最大的地图,游戏地图大小为《辐射4》的4倍。玩家可以互相合作,在这个残酷世界中生存下去,或者也可以单枪匹马,靠自己一个人的力量生存下去。《辐射76》的世界处于核武器的威胁之下,玩家在其中可以体验到有史以来最庞大、最动态、最富于变化的《辐射》世界。

  《辐射76》将于11月14日发售,敬请期待。

×《辐射76》可以像单机一样一个人玩 不是大家想像中的那种网游

  外国媒体Sam Bishop等人在洛杉矶采访到了Bethesda负责人Pete Hines,并询问了以“单机游戏救星”自居的B社将如何制作其多人游戏——《辐射76(Fallout 76)》。

  “嗯,首先呢,作为发行商,我对于我们在单机游戏界的作为,也就是我们去年所做的一切和我们今年所宣布一切感到很满意。”Hines解释道。“我们去年不只是发售了纯单机游戏《掠食》,还发行了崭新的DLC和海量的免费更新。《德军总部》是一个我们一直想加入合作模式的单人游戏,因为我们觉得里边的双胞胎姐妹(twin sisters)不应该只是AI……《狂怒2》、《毁灭战士:永恒》——这些都在坚持做单机,《辐射76》也是这样的。”

  “当我玩(《辐射76》)的时候,并不会有什么必须要我和我的朋友或孩子等很多人一起参与的活动,所以我可以一个人玩各种各样的在线游戏。我几乎一直都是这样玩《辐射76》的,因为我喜欢这样而且也想知道这是怎样一种体验。”

  “但事实是,这个游戏并非所有人第一感觉想的那样。我能理解当你听到‘网游’或‘多人’或‘PVP’这些词时,你会立刻想到‘好嘛,又是一个MMO游戏’或者‘这是一个人人互相朝对方开枪的游戏’或者‘我会经常被其他玩家虐杀啊’。然而其实这款游戏与那些模式都是格格不入的,因为这才是Bethesda游戏工作室的作风。”

  “我们不是那种一看到别人在做什么就说‘哦,我们也应该那样’的工作室,不,我们会做那种我们觉得很独特的、别人并没有真正做过的东西,因为那才是我们的长项——走别人不常走的道路、到别人没开辟的地方。我相信随着更多消息传出来大家就会知道这不是一个人山人海的线上游戏,这是大灾难之后,只会有三五成群的玩家们,这也限制了你被别人追着打的糟糕体验;而且这里PVP更像是一种挑战系统,而不是见人就杀的模式;我们确实是希望玩家能进行角色扮演的。”

  这感觉就有点像联机玩《我的世界》嘛,你可以和别的玩家一起合作或者PVE,也可以独自一人探险、做任务、升级。不知道最后会不会有良好的游戏体验呢?我们只能等到11月14日以后才能知道了。

Bethesda Softworks has released a new, three-minute gameplay video of Fallout 76 dubbed “You Will Emerge! Introduction to Multiplayer.”

In Fallout 76, you will create your character with the S.P.E.C.I.A.L system and forge your own path in a “new and untamed wasteland with hundreds of locations.” You can journey alone or with friends

Fallout 76 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on November 14.



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发表于 2018-6-28 11:06 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-28 07:20 PM 编辑

Fallout 76 ‘A New American Dream! An Intro to C.A.M.P.’ gameplay
《辐射76》"全新美国梦"预告公布 来捡捡垃圾造房子


  今日,Bethesda公布了《辐射76》的新宣传片“全新美国梦”,介绍了本作中加入的新C.A.M.P.系统,它可以让玩家搭建自己的庇护所等房屋建筑,在这里你能保存补给,同时搭建商店与其他人进行交易。既然建设繁荣盛世的“美国梦”没了,那么就来幸福捡垃圾造房子吧。

  《辐射76》是一款线上游戏,故事发生在美国西弗吉尼亚,玩家可以单人冒险,或许选择线上与人联机,在这片巨大的开放世界上进行探索、战斗和收集等任务。

  《辐射76》将于今年11月14日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC平台。

Bethesda Softworks has released a new, three-minute gameplay video of Fallout 76 dubbed “A New American Dream! An Intro to C.A.M.P.”

In Fallout 76, players will use the new Construction and Assembly Mobile Platform, otherwise known as C.A.M.P., to build and craft anywhere in the world. Your C.A.M.P. will provide shelter, supplies, and safety. You can even set up shop to trade goods with other survivors.

Fallout 76 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on November 14.



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发表于 2018-6-29 04:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-29 08:03 PM 编辑

Fallout 76 ‘The Power of the Atom! Intro to Nukes’ gameplay
《辐射76》解锁“终极武器”核导弹演示


  Bethesda Software这几天陆续更新了《辐射76》的系列介绍实机视频,来积极为这款游戏造势。今天公布的这段视频依然长约3分钟,名为“The Power of the Atom! Intro to Nukes”(原子的威力!核弹介绍)。

  在《辐射76》中,玩家可以解锁“终极武器”核导弹,当然核弹的效果不仅仅只是摧毁一片地区,其主要效果还是在于将那片区域变成十分危险的辐射区域。但这种变化只是暂时的,相当于玩家创造的一个随机事件。

  《辐射76》将于今年11月14日登陆PS4/Xbox One/PC平台。



Bethesda Softworks has released a new, three-minute gameplay video of Fallout 76 dubbed “The Power of the Atom! Intro to Nukes.”

In Fallout 76, players can unlock access to “the ultimate weapon,” Nuclear Missiles. The destruction caused by Nuclear Missiles also creates a high-level zone with rare and valuable resources.

Fallout 76 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on November 14.



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发表于 2018-7-4 06:35 PM |只看该作者
《辐射76》beta测试服可能会继承 玩家营地可以被损坏 几乎所有物品可以出售

  最近一段时间,有关《辐射76(Fallout 76)》这款多人线上游戏的讯息总是时不时就爆出一两条来。现在,Bethesda 社总监Todd Howard又表示,游戏beta阶段用于公测的服务器可能不会被删掉。

“我觉得《辐射76》会在多个阶段放出公测,我们希望beta版会成为最终版本。我们还不能确定,但是我们希望能避免beta版之后重置服务器。”

  然后他又讲到了有关玩家营地的消息:“其他玩家可以损坏你的营地,不过不能彻底毁掉它。而且修复营地其实不贵。我们这样做的原因是,有的玩家可能会在自己营地中设下陷阱来坑害其他人;如果落入陷阱的玩家不能解脱就很麻烦。所以我们把营地设置成可损坏的——这不是因为我们想让大家都去打别人的营地,只是为了避免利用营地坑别人。而且反正营地很容易修复,并且你一离线就会消失的。”

  他还肯定了游戏中你可以做一个商人,并将可以出售几乎所有的物件——除了一些和任务有关的东西。“我们非常希望玩家进行交易。建好你的营地,收集一波儿资源,做好你的武器,然后你就可以摆好你的机器人开始卖那些东西了。这样你就可以很好地扮演商人的角色。”

  “你可以出售任何东西——除了任务物品。从你收集的资源到你做好的成品,都可以卖给其他人。”

  《辐射76》将于11月14日登陆PS4、Xbox One和PC。


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发表于 2018-7-9 01:41 PM |只看该作者
第一次做在线游戏 《辐射76》开发团队直言慌的一比

  Todd Howard继续给玩家们带来了《辐射76》的新消息。外媒VentureBeat记录了他与Geoff Keighley的讨论内容。Todd Howard对于游戏的未来计划非常坦率,直言这个在线模式让开发团队有些担心。

  根据Todd Howard的说法,该团队对游戏未来的内容有着明确的计划,并对如何开发有着确定的节奏。然而,他们的首要任务是先确保游戏尽可能的稳定。如果游戏上线一切顺利,我们后续将有大量的内容跟进,但我们有自己的先后缓急。“这对我们是一个新事物,”Howard表示,“虽然这个团队对于在线游戏缺乏经验。但我对团队在克服困难之后,生产新内容的经验十分有信心。”

  Howard十分坦率,直言工作室第一次做在线游戏,内部存在恐惧心理。“我们有些害怕,我们能不能把在线做好?我们观察了一些在线游戏,甚至那些经常做联机游戏的工作室,他们也会出现很多问题。我们不会天真的认为会一切顺利。”

  《辐射76》将在11月14日登陆PC、PS4和Xbox One。


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发表于 2018-7-24 03:21 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-7-24 06:42 PM 编辑

Fallout 76 Beta Launches in October
《辐射76》BETA测试将于10月开启 仅限预购玩家参加测试

转载 - A9VG(http://www.a9vg.com/news/201807/0083620034.html

  Bethesda宣布将于10月开启《辐射76》BETA测试,仅限预购了本作的人参加测试。BETA测试首先在Xbox One平台进行,然后是PS4和PC平台。

常见问题:

Q:我如何才能进入《辐射76》的BETA测试?

A:预购《辐射76》是唯一获得BETA资格的途径。访问 fallout.bethesda.net/buy-now 来选择零售商或数字平台预购。

Q:《辐射76》会在何时以及什么平台上进行BETA测试?

A:BETA测试将在Xbox One、PS4、PC(通过Bethesda.net)平台提供。具体时间请持续关注我们今后的通知。BETA测试首先在Xbox One平台开启,接着是其它平台。

Q:我在Xbox One Store、PlayStation Store 或 Bethesda.net 预购了游戏之后,如何进入BETA测试?

A:当BETA开启时,你会自动获得BETA资格。

Q:我在零售商处预购了《辐射76》并受到了一个BETA测试兑换,我在哪里兑换?

A:请访问 https://account.bethesda.net/en/settings/redeem-code。你需要使用有效的Bethesda.net账号登陆,然后输入兑换码。之后你会受到关于进入BETA测试以及下载说明的邮件。兑换只能使用一次。



Fallout 76 B.E.T.A. Update + Info

Hi everyone,

Popping in to say that it’s been very fun seeing everyone’s discussion on Fallout 76 and what your hopes and thoughts are about the game. I and members of the studio regularly lurk, and it’s been great to read through your questions and feedback. With that in mind, we know you’re anxious to learn more about the game and more specifically, about the B.E.T.A.

Starting in October we’ll be selecting people who have pre-ordered the game from a participating retailer to enter our B.E.T.A. We’ll start small and grow over time as we prepare for launch. Be sure you’ve read our F.A.Q., for details on how to redeem your B.E.T.A. code and other important details.

Beyond that, we know you have numerous questions about the game. Things are still changing and being iterated on, so we cannot answer everything yet, but we encourage you to submit your questions. During the Fallout 76 panel at QuakeCon we’ll be answering some of your questions. If you’re in Dallas, come join us. If you’re not able to make in person, you can check out all the fun via the live stream airing on Mixer. Send questions our way by posting them here in the forums, on any of the Fallout subreddits, Twitter, Facebook, or Instagram.

Thank you again for all your patience, discussion, feedback, and thoughts as we get closer to the launch of Fallout 76!

bethesda.net


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发表于 2018-7-25 04:55 PM |只看该作者
《辐射:迈阿密》首部正式预告公布 全新辐射4大型MOD!

  《辐射:迈阿密》是目前正在开发中的《辐射4(Fallout 4)》的一款大型MOD,正如其名这款MOD将带领玩家进入一个全新的场景:核爆之后的美国南部重要城市迈阿密。今日这款即将上线的MOD则公布下面这部让很多玩家倍感兴奋的正式预告。



  据开发团队介绍,《辐射:迈阿密》将是全新的地图场景,其中有紧凑的主线和支线剧情,包含了新装备、据点以及大量有趣的人物角色和可以招募的同伴。玩家将在这款MOD中揭开(某些事物)神秘消失背后的真相,并参与到自由与秩序长久以来的斗争之中。

  目前这款MOD还在制作过程中,具体的上线日期还未公布,制作完成后未来将在网上放出。官方网站 - http://falloutmiami.blogspot.com/


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发表于 2018-8-12 08:34 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-15 07:30 PM 编辑

《辐射 76》将大幅更动角色制作功能 汇整于「QuakeCon 2018」揭露的情报
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/4/166894.html)

  2018 年 8 月 9 日~12 日于美国得克萨斯达拉斯市举办的游戏活动「QuakeCon 2018」,Bethesda Softworks 举行了关于《辐射 76(Fallout 76)》(PC / PlayStation 4 / Xbox One)的 Q&A 讲座,公布角色制作功能等数项新情报。

导入卡片系统大幅变化的「S.P.E.C.I.A.L.」

  Bethesda Softworks 开发者们登台的 Q&A 讲座,公布了《辐射》系列里玩家们熟知的「S.P.E.C.I.A.L.」(力量(Strength)、感知(Perception)、体质(Endurance)、 魅力(Charisma)、智力(Intelligence)、敏捷(Agility)、幸运(Luck)的前缀简称,代表玩家角色的基本能力)情报。 废除各基本能力的升级上限,并将「Perks(パークス)」变为类似收集卡牌的形式。

  以在线专用游戏重新打造的本作,其培育系统会在玩家角色升级时,从七种属性中随机发放一张 Perk 卡。 另外,角色等级处于 1~10 之间每提升两级、或等级 10 以上每提升五级,玩家将可取得附有口香糖的「Perk 卡包」。 开发团队也有思考过将卡包独立贩卖的金流模式,但没有公布实际上是否会实行。

  顺带一提,卡包附赠的口香糖,带有能暂时忘记空腹的效果。 也就是说,本作应该也设计了藉由探索、耕作、狩猎取得粮食的系统。 另外 Perk 卡也存在着让插图以动画方式呈现的稀有卡片「金卡(ゴールドカード)」。

  上述的 Perk 效果可堆栈,能强化相同的特性。 举例来说,「Strength」Perk 之一的「角斗士(Gladiator)」带有近战伤害提升 10% 的效果,两张堆栈后能将伤害提升为 20%。 根据 Perks 的种类,最多可堆栈 1~4 张卡片。 一张卡片为 1 点,基本能力各属性最多能使用 15 点(张)卡片(以往系列作为 10 点)。

  这项变动,让人比较容易配合状况重新设定 Perks。 举例来说,当需要狙击能力,或是想变更装甲或手持武器,这些时候都可因应需求重新编排 Perks,势必大大撼动以往游玩风格。

  由于本作删减了《辐射》系列魅力之一的 NPC 角色,想必会有不少粉丝不解 S.P.E.C.I.A.L. 之一的「魅力」能有何用武之地。 关于这一点,似乎 Bethesda Softworks 的设计团队也曾多次讨论。 虽然详情仍未公布,但看来《辐射 76》似乎会有称为「队伍(チーム)」的团队或是类似好友功能的系统,在那些种况下所需的 Perks 技能似乎就设定在魅力属性之中。

  例如,现场介绍的卡片中有个称为「数字力量(Strength in Numbers)」的卡片,若自己以外的玩家有突变化的状况,力量将强化 25%。 还有「快乐露营者(Happy Camper)」,当团队位处营地或工作室,使用一张为 40%、两张为 80%,能减缓空腹或口渴的速度。

  魅力属性也有单人专用的 Perks 技能,例如「孤独流浪者(Lone Wonderer)」,可在单人冒险时减轻 10% 伤害,并让 AP 回复提升 10%。 最多能使用三张。

为不擅对人战玩家设身处地着想的 PvP

  既然是在线专用游戏,「对人战」(PvP)自然避无可避。 系列玩家之中酷爱单人游玩的人十分多,想必也有许多粉丝认为系列作求生动作风格的游戏系统,与末日幻想的世界观十分契合。

  而 PvP,会在玩家角色等级达到 5 级时解锁。 玩家遭到其他玩家攻击时,会承受比起平时数值更低的伤害,因此能有充足时间确认自己的道具,或是利用快速移动等手段逃走。 在那种情况下朝对手进行反击,才会正式开启 PvP。

  攻击方若没有取得对手开启 PVP 的同意,径自击杀对方玩家,不但无法取得游戏货币王冠、经验值、掉落道具等报酬,还会在地图上以红星标示出自己所在地,成为「杀人通缉犯(Wanted Murderer)」,遭到其他玩家追杀。 这就是所谓的「通缉模式(バウンティモード)」,击杀通缉犯,能得到的报酬将会翻倍。 企图藉此遏止技术纯熟的恶意玩家(在游戏内骚扰他人的玩家)虐杀初学者。

  本作存在着「匿踪模式(ステルスモード)」,在匍匐状态进行移动,只要没有被目击到就无法被侦测到,但通缉犯将无法进行匿踪移动。 游戏中针对击杀玩家的部分作出了许多考虑,虽然经验尚浅的玩家难以击倒技术纯熟的通缉犯,但能组队享受赏金猎人的乐趣,而且等级差距越大,能获得的报酬也就越多。

  不论是对人或是对 NPC(PvE),玩家角色被击杀后,都会被召唤回重生区的避难所前,也可支付少量王冠,在其他区域复活。 被击杀的玩家角色道具会遗留在尸体旁,而避难所前和营地里有准备玩家的专用收纳箱,只要将收集的道具跟废品放入该处,即使被击杀也不会遗失。

  至于在 E3 2018 造成话题,破坏营地的狂暴怪物及核弹,由于本作保留了《辐射 4(Fallout 4)》的「蓝图(ブループリント)」概念,即使营地被破坏也能在同样的地点复原设施,或是找到条件优良的土地,于该处建造新营地。 正如玩家所知,启动核弹需要与其他玩家一同解开各种谜题,不须担心本作会核武满天飞。

  上述这些措施,在在感受到制作团队,为了让不喜爱对人战肃杀气氛的玩家也能充分享受游戏乐趣,是如何劳心劳力。 只不过,因为本作实装的语音聊天功能是以区域为单位的系统,只要身处特定范围就能交谈,恐怕还是不免听到各路玩家来自四面八方的咒骂或挑衅。

  此外,Bethesda Softworks 的 RPG 一直以来总是难以作出大多亚洲玩家偏好的外观,本作这回便将角色制作系统大幅重制,不仅能做出多样化外观,就连游戏开始后,也能随时自由变更性别或肤色等项目。 角色表情及情感表现等部分也都有进化,还能让自己的玩家角色外观显示于 ID 徽章上,并导入准备了多种滤镜的摄影模式。

  而瞄准敌方角色特定部位进行战斗的「V.A.T.S.」系统,由于本作是以实时方式进行的游戏,该系统被更改为「S.P.E.C.I.A.L.」内「感知」的一部分,需透过 Perk 卡发动。











《辐射 76》‐Vault‐Tec Presents: Being a Better You! Perks Video

  活动中还公布了最新 “教育影片”「Be a Better You」,片中介绍了「突变」的概念。 玩家会因为过度暴露于放射能之下而产生突变,以随机数决定突变后的样子。 影片里,出现了变成类似袋鼠的避难所男孩,各种突变姿态都会自带帮助或减益效果的「Perks」,只要玩家喜欢就能一直以那种模样生活,或是除污回复为原本的样子。

  而《辐射 76》的乐曲,除了由系列众所熟悉的作曲家伊南. 祖尔(Inon Zur)负责,还取得了各种乐曲版权,为广播电台准备了比前作还要类型丰富的音乐,让本作不但展现极大变化,同时还能保有系列一贯的风格。 会中还揭露 PC 版 β 封测不会使用 Steam,而是改为自家服务平台「Bethesda.net」进行,在意本作的玩家不妨时常前往官方网站确认最新情报。


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发表于 2018-8-15 02:34 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-15 07:14 PM 编辑

《辐射76》经典"避难所科技"风格动画视频发布 介绍游戏中如何进行多人合作

  《辐射76(Fallout 76)》是一部3D角色扮演在线游戏,不过我们都知道辐射系列喜欢用其风格独特的动画角色制作一些游戏图片或者视频。最近Bethesda放出的这段新视频就是这种风格的动画片,主要介绍了游戏中多人合作与对抗的内容。

  该视频采用了经典的“避难所科技”动画风格,并没有任何实机演示,不过确实非常滑稽和可爱。动画中的避难所小人试图学会如何与其他人交朋友,以及如何于不友好的敌人作战。虽然没有提供非常多的实际信息,但是也是蛮有趣蛮好看的。

  在最近的QuakeCon上,B社也是公开了许多《辐射76》相关的信息,详细介绍了游戏中的技能卡片系统、PVP系统,并且公布了游戏的背景音乐依然是大家熟悉的风格。游戏虽然是多人在线,但是没有“充钱变强”的氪金内容,并且也可以独自一人享受类似单机的游戏过程。不过《辐射76》不会登陆Steam。

  《辐射76》将于10月份进行BETA公测,于11月14日登陆PS4、Xbox One和PC。



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