《电撃文库FIGHTING CLIMAX》公布连线对战「NETWORK」等各项模式的相关情报
SEGA 于近日公布,该公司预定将于11 月13 日发售的2D 对战格斗游戏《电撃文库FIGHTING CLIMAX》(PlayStation 3 / PlayStation Vita)关于「网路(NETWORK)」「练习(TRAINING)」等两种模式的详细情报。
在网路模式里,能享受到与全国各地的玩家间进行连线对战的乐趣。准备了将强度指标的点数「GRADE」的增减作为赌注,来进行战斗的「排名对战(ランクマッチ)」。与能在线上自由设定规则,建立对战房间与其他的玩家们进行对战的「玩家对战(プレイヤーマッチ)」。玩家对战时所建立的对战房间,将最多可供八位玩家进入。
练习模式,也就是能够进行练习的模式。除了能设定量表的储蓄量及是否防御等,较为细微的角色状态外,还能让CPU 对手重复进行登录的动作,可针对特定的情况集中来进行练习。
此外自即日起于官方网站内刊登身为担任《魔法科高校的劣等生(魔法科高校の劣等生)》(本作品的参战作品之一)的编辑小野寺,针对关于本作品魅力等内容的访谈内容,也请玩家们一并确认喔。
■ 与全国的玩家们进行连线对战的「网路」模式!
在「网路」模式里玩家能选择进行「排名对战」及「玩家对战」等两种不同形式的连线对战。
在「排名对战」里,于对战时获胜将会增加表示为强度的「GRADE」点数!在此情况下将会自动进行与其他玩家间的配对,及能够设定以GRADE 值为基准「强度相同水准的对手」等条件,来筛选对战的对手。也能藉由GRADE 值来确认自己在排行榜内的强度!目标为登上更高的顶点!
在「玩家对战」里,能建立最多八位玩家进入对战的对战房间,能充分享受与其他玩家间的连线对战。在玩家对战内的战局将不会影响GRADE 值。
角色选择画面
也能确认对手的个人情报
战斗中画面
战局的胜败将会使 GRADE 值进行增减
■ 具有丰富的调整设定的「练习」模式!
在「练习」模式里,可自由地进行战斗的练习。
角色的状态及动作都能自由地设定,可在各种不同的情况下进行练习。
除了能设定角色的状态为「量表维持于最大值」以外,还能于设定显示项目下设定「显示伤害」及「指令输入历程」。想必可在研究・练习高伤害的连续技时等状况下派上用场!
也能设定「是否防御」等敌人的各种状态。在「魁儡设定」里由于能将玩家角色所操作出的动作,让CPU 反覆持续施展之故,能够在事先预想的各种情况下进行练习。
■ 于官方网站内公开担任《魔法科高校的劣等生》的编辑小野寺的访谈内容
在官方网站内的部落格里公开了身为担任《电撃文库FIGHTING CLIMAX》的参战作品之一《魔法科高校的劣等生(魔法科高校の劣等生)》,针对关于本作品魅力等内容的访谈报导!