本帖最后由 =c3c1L= 于 2013-8-19 01:39 AM 编辑
多人模式影片(8/18更新)
地图有The last of us的feel
被小刀刺中 人物丰富的表情及滿滿的嬌喘聲
不再是“现代战争”和“黑色行动”,《使命召唤10:幽灵》的副标题就表明了这是一个新的开始。关于《使命召唤》系列不求进取的抱怨一直不少,不知道《使命召唤10:幽灵》今日公布的较之于前作的30个改变能否扭转此种印象。
点数奖励会逐渐增加。
你可以在右上角看死亡统计。
KD比等数据被移到右上角,玩家不需打开菜单即可查看。
操作匕首有一秒的弱势。
你可以在任意地图摧毁物件以获得战术优势。
技能包被划分到不同区域。
30种新武器。
你可以个性化角色,包括创建女性角色。
一个10点的职业系统。
20个新的连杀奖励。
特种套装回归。
点数奖励取代分数奖励。
死亡奖励被移除。
你可以用小队点数解锁武器,不过所有的武器一开始都可选。
你会有10个士兵绰号。
10个新游戏模式。
AI得到提高。
新引擎使得动作更流畅。
新的声效引擎提升了游戏体验。比如混响使得从建筑内外传出的声音听起来不同。
新的更有竞技性的场景。-新的人物资料设计,你可以把360上的人物资料转移到Xbox One。
游戏app将支持分享信息到Twitter、Facebook以及第二屏。
你可以通过一个账号加入、创建和管理一个战队,你可以拥有战队专属皮肤。
游戏app将包括一个徽章编辑器。
季票将提供“Ghost Team leader”包,同时包含所有DLC。
游戏将有铁盒版(Hardened Edition)和威望版(Prestige Edition)。
在“world wide tour”期间测试游戏的前500名玩家将获得游戏的威望版(Prestige Edition)。
限量版狗牌售价4.99美元,收益将用于资助退伍老兵。
包括小队、联盟竞技等不同的游戏模式,同AI或他人对战。你可以赚取多人模式XP,AI会根据你的装备选择而变动。
不再有剧场模式。
(使命召唤10:幽灵)将于11月5日登陆Xbox 360,PlayStation 3,Wii U和PC平台。同时本作也在开发Xbox One和PS4版本,但发售日期尚未公布。