事先提醒:這將會是一篇很長的文章,不強求大家一次看完,可以慢慢看,分段看,慢慢想,慢慢去做考察研究,歡迎大家耐心的看完,不要看到全部是字就不看,這些真的是我肺腑之言,而且是有根據和理論的,歡迎有耐心的讀者慢慢細讀。
各位前來詳讀的讀者們好,最近遠在美國西雅圖的馬來西亞Dota 2電競隊伍--Neolution Orange剛拿下世界上最大型Dota 2國際賽事The International 2013的季軍,勇奪USD287000,成為了排名世界第三的Dota 2職業電競隊伍,這項光榮讓馬來西亞的名字再次揚名海外,也讓不少馬來西亞人開始發現有一群馬來西亞人也在世界的某個角落正在默默的為馬來西亞爭光。但是我相信絕大多數的人並不了解什麼是電競?甚至對電競抱有負面與錯誤的想法。在此,也藉於我長年以來一直都在關注世界電競的發展,以及我本身的專業就與遊戲產業息息相關,我希望能在這裡為不了解什麼是電競的各位讀者們慢慢的解釋,讓大家能夠慢慢的接受電競並不是一件不好的運動。
首先在開始解釋以前,我需要懇請在閱讀這篇文章的眾多讀者們,不管你對電競的看法是什麼,都先拋開過往的觀念,先不要急著滿腦子的回答甚至反駁我即將提到的一切,嘗試打開心胸先吸收我想要說的話,再來慢慢思考是否有道理。我不強求每個人都能接受我的看法,但是我希望大家能夠就事論事,抱以廣闊的心胸先接受其他看法,再來慢慢討論,感謝大家的耐心。
電競,全稱電子競技,國際間定義了一個新的名詞叫"esports"。從名稱上來看,完全沒聽過的人可能會完全看不懂這是什麼?難道是電子機械人大亂鬥?嗯,不是這樣的。如果用白話一點的方式來講的話,我相信很多人馬上就會懂了,那就是打Game比賽。看到這裡我相信很多人腦袋里第一個反應就是:"哇嘮!講醬久原來就是在講打Game啊?打Game就打Game啦,講醬多做麼?",我必須先請抱有這份觀念的讀者,先放下這個偏見先,再來接下去看我要說的內容。
電競在國外其實在很早以前就盛行很久了,比賽的項目其實就是很多家長家喻戶曉的幾款十分出名的電腦遊戲,Warcraft,Starcraft,Counter Strike,Halo,King of Fighter等。簡單來說就是一群玩家透過自己熟練的技巧,在這些遊戲裡擊敗其他對手來比賽,而所有電子遊戲類的比賽,我們都統稱為--電子競技。這裡我要改變大家的第一個觀點就是,電子競技里比賽的遊戲項目,都是需要技巧去操控來奪得勝利了,而每位玩家的所會的技巧各不相同,所以才會有比賽的誕生,來較量誰的技巧更卓越,並不是隨便亂亂玩或是玩很久就能夠輕易取得勝利的。之所以稱為競技,就是因為這些比賽裡的遊戲項目是富含技術成份,需要玩家認真去思考如何操控,甚至開發出新的戰略才能得到優勢,所以才能夠搬上舞台上進行較量。而且也不是什麼電子遊戲都能夠成為電子競技的一環,若一款十分容易就能誕生出王者的遊戲,是無法成為國際認可的電子競技項目的(可想而知,你喜歡看每個人都是李宗偉的球賽嗎?)。實際上真正在世界上成為電子競技遊戲項目,為數十分少而且長年以來鮮少更動,大部份都是具有十分長久歷史的遊戲以及被玩家公認具有技術可言的遊戲還能慢慢被捧上國際電競這一環。因為一款能夠由玩家開發出技術的遊戲,並不是那麼容易被做出來的,成功的例子並不多,所以並不是什麼遊戲都能夠成為電競項目的。
可能會有人說,電競和打Game還不是同一碼事?都是玩好玩的嗎,因為好玩才玩。這裡我就要改變大家的第二個想法,一般家裡的小孩打Game真的是因為好玩,因為…他就是好玩。遊戲其實有分很多種類,身為玩家一份子的我其實想分享另一個獨特的見解。小時候我們打Game可能真的是因為好玩,因為小孩子都愛玩,但其實人到了一個年齡,對一些較認真的玩家來說,打Game就不是為了好玩而玩了,大膽一點的講其實20歲以上的玩家是在追求思維上的滿足。打Game這風潮其實年齡層近幾年已經開始被擴大化,原因並不是Game好玩,而是有些Game真的需要玩家動腦筋,現代的人工作壓力太大,實際上大家的腦袋都很死,人需要被新的東西刺激,而這些Game正好刺激到了他們頭腦的運作,所以你就會發現為什麼很多重度玩家年紀都不輕,而且他們玩的遊戲其實一點都不簡單。這點我其實有另一番見解,不過話題扯太遠了,先拉回我要說的東西。
電競和一般小孩打Game是不一樣的,他們是為了娛樂,可是電競選手往往在比賽時並不會覺得快樂,甚至很壓力、落淚。因為電競是在比賽,實際上在比的正是人與人之間的腦力大比拼。失敗並不是代表遊戲不好,而是自己的實力不足,這和你考試不及格的感覺是一樣的。可能有些人就會覺得,因為他們把Game看太重了。那這裡我就要改變大家第三個想法。
其實重點並不在Game的身上,Video Game只是一個…變數。這道理在每個人身上都是一樣的,這裡我用舉例子的方法來解釋。
國際象棋,小時候A太愛下棋被家人責備,可是A很愛下國際象棋,下到沒日沒夜,因為對他來說下棋才能夠得到成就感。A不屈不撓的一直努力,長大後比賽象棋比到國際去,成為世界國際象棋手,此後被世界歌頌為一代國際象棋高手,家人應以為傲。
羽球,小時候B整天不做功課,下課就去打羽球。母親說打球可以養活你咩?B不管,堅持羽球生涯,最後揚名國際,打上世界第一,被國家封上榮耀。打羽球不止養活了他,還讓他買了跑車。成為世界明星。
籃球,小時候C長的特別高,被班裡的人一直欺負,但是因為身高關係他意外的好打籃球。可是家人反對他打籃球,認為他不切實際。C長大後在大學裡成功打出大專籃球賽冠軍,此後被NBA相中,成為世界籃球明星。
電競,小時候D很愛打電動,因為他總覺得自己對這款遊戲有特別的見解,可是家人一致認為打Game荒廢學業,而且以後沒錢賺。D被迫讀完高中後,自己和朋友不顧家人反對進軍電競,勇闖世界比賽,最終抱了100萬美金回家,看到自己的孩子披著祖國的國旗在萬人的歡呼下楊威國際,家人頓時這何嘗不是一種光榮。
這幾個故事是我亂編的,不管是有混了一些我真實有聽過的例子,不知道大家理解到什麼了嗎?其實重點不在Game好不好,而是當這位孩子是認真在做這件事時,那他未來就必定會有成就了。世界上有太多例子了,不是只有打電動會荒廢學業,打球、甚至體操等都會。什麼東西只要在毫無節制的情況下荒廢都不是好的,重點是孩子抱的是什麼心態。有人會問:可是球類,體操,象棋等都是健康的運動,體操可以鍛鍊身體,象棋可以鍛鍊腦力,Game呢?如果你認可象棋等可以鍛鍊腦力,那電競是一樣的道理,電競是玩家腦力間的大對決,很多電競玩家都是高材生,這點我後面會再做舉例和解釋。當人認真在做一件事時,那件事對他是有好處的,因為他不把他當玩意兒,而是認真的執行。什麼東西都是一樣,若你覺得你孩子一直跳,很沒用,不會讀書又沒什麼運動細胞,可是當他在奧運會上跳過8米的距離時,你的眼淚就會落下了。
這第三個觀點是最重要,也是我最希望大家能夠接受的一件事,電競和世界上所有運動比賽項目一樣,選手是抱著極度認真的態度去比賽的,他們從來不把電競當玩玩看待。實際上我從開頭就提到運動項目,為什麼連英文都有一個sports字?這和運動有什麼關係?因為電競的精神就和運動的精神一樣,不氣餒,不怠慢,認真對待每一場比賽,取得最佳的成績。所以國際上才把電競稱為esports,而我也希望大家能把他看成一項運動項目。實際上國際里大家正在努力將電競打入奧運項目里,國外的人都希望全世界能夠正視電競這個項目,而不在認為這是小孩子在打Game。因為他們的確不是在玩玩的。
那電競的遊戲到底是怎樣才叫不是玩玩?
這問題其實很妙,怎麼定義玩玩?下象棋也是玩,打羽球也是玩,賽跑其實對某些人也很好玩,逛街很好玩,縫衣服很好玩,做工很好玩。其實什麼東西都可以很好玩,只是看人怎麼看,但是為什麼逛街不可以辦比賽,賽跑可以比賽?關鍵就在:因為他有規則。
規則就是拿來制定平衡,建立一個公平的競賽平台,以及製造競技的需求。球類運動為什麼會需要專業球員去比賽才能獲勝?因為規則造就了難度,使得人們必須在特定的規則里,想辦法打敗對手,形成競技。這道理就是定義電競為何不是玩玩的原因。因為能夠真正讓玩家展開公平且具有深度和難度的遊戲真的並不多,並不是隨便一款遊戲就能拿來競技,前面也有提到,一款誰都是李宗偉的遊戲是不可能做為電競項目的。這些年來有很多遊戲都在往電競的方向前進,因為這樣遊戲才能持久,才有龐大的玩家群。但是沒有幾款真正成功,要平衡一款遊戲,甚至建立深度讓玩家去開發出戰略不是一朝一夕就能達成的。你覺得羽球的規則簡單嗎?No,絕大部份的人甚至還不知道羽球的完整規則,而且為了更公平的比賽。這些傳統運動項目的規則每年都在微動,為的就是製造公平的環境,和良好的競爭條件。電競的遊戲也是同理,詳細裡面有很大的學問,以後有時間再解釋,而且每款遊戲都有自己不同的條件所在。
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好了,我想最難搞的瓶頸已經過了,當然要大家接受還需要很多例子和證明,這些是需要時間的,所以接下來我就會開始介紹電競圈到底長什麼樣子?我們認真的程度到底到什麼地步?
提到電競圈,我可以用最快的言語來解釋的話,那就是:這是一個你完全沒看過的新大陸。電競的理念和世界上所有運動項目的理念都一樣,但是電競誕生出了自己的一套系統去符合所有你熟悉的運動知識。
看到這裡很多人一定已經矇查查了,其實我要說的是電競就和你看的所有運動賽事一樣,幾乎是一模一樣。你覺得為什麼奧運那麼出名?因為有觀眾,大量的觀眾。奧運為國家帶來大量的外匯收入,為世界所有選手提供了榮譽的殿堂,為國家帶來光榮,展現了所有選手花其一生的心血,所得到的傲人成績,最重要的,他很精彩。對,沒錯,NBA也是一樣,World Cup也是一樣,BWF也是一樣,因為我們都在關注,都在看。實際上是因為我們,這些運動選手才有發揮的一天。如果沒人關注,就不會有人花大錢去辦這些比賽了。但要謄清的是,那不代表我們是瞎追喔,我們會看因為我們抱有熱情,我們支持這些用自己努力換來榮耀的選手。
不過回到現實面,很多人不知道NBA,Fifa這些比賽通過辦比賽製造直播節目,創造球星等,主辦商從中賺了多龐大數額的盈利,所以運動明星的身價不菲就在這裡,他們創造了觀眾,帶來了盈利。你可以說這是在利用,可是這是運動選手所必須依靠的經濟方式。比賽的獎金實際上並不足以養活一名運動選手。
電競圈運作的原理就和這些是一模一樣的,電競辦比賽,我們會直播,有專業的分析員,講解員,主持人,有賽程,有儀式,有禮儀,有節目,有特效,有獎金,有獎杯,有明星等。電競圈里辦的賽事一點都不馬虎,所有比賽都是由專業人士在策劃執行的,他們不是一群無知的年輕人,而是一群看重電競的中年人,經理等。
一支職業電競隊伍需要有產商贊助薪金,選手們才能夠全心的進行訓練,他們需要有自己的訓練場所,團隊需要培養默契與合作力。雖然能夠獲得產商贊助的職業電競隊伍在國際上其實還是不算多,很多隊伍都是吃自己去比賽的,這是電競圈正在努力解決的問題。但是職業電競隊伍就和職業運動員一樣,他們需要薪金過活。沒有薪金,選手很難認真訓練。一個職業電競隊伍會有自己的經紀人來做協調,但也不是每支隊伍都有,還是因為前面的因素,選手要專心訓練,其他事必須要有另一個人來處理。電競隊伍的訓練並不是全天爆肝打Game,實際上在一些先進的國家,有在培養職業電競隊伍的國家里,如:中國,韓國等。選手的訓練必須是健康的,選手早上必須早起吃營養早晨,然後九點開始特訓,選手除了連續比賽的項目以外,還必須保持身心的健康,必須適時做運動,必須接受英文的訓練(因為國際賽被採訪需要會回答),必須學會許多國際觀,此外遊戲內訓練是一回事,選手必須認真做下來反省並討論過失與戰術,選手也必須多觀察其他隊伍的賽況瞭解當今的局勢等。這些都是十分專業的職業電競隊伍必須做的。尤其電競其實是很耗精神的運動,選手在比賽前一定要吃得好睡得好,否則沒有精神上場就會容易失誤,輸掉了比賽。
下篇繼續...





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