我们一个character可以选很多class
class是根据武器判断的,如果你换成弓,就变弓箭手;拳头就是拳师 这样子
job的话是类似 advance class之类的,是高等级后转的
技能的话,如果你全拿没gcd的技能,应该是各种不搭
所以
battle的时候gcd是一定有的。 游戏制作人说是有意设置成这样子的
有时间可以看看这两篇。他解释了为什么某某设置会出现在游戏。
http://forum.square-enix.com/ARR ... p=777400#post777400
http://forum.square-enix.com/ARR ... p=777469#post777469
“之后,你会需要多个50职业,战斗攻略与计划,合理的技能搭配,分析和研究手法来获得胜利。这就是为什么早期游戏和核心战斗系统如此的简单。你们现在讨论GCD那么长,是因为你们现在还有时间考虑,一但你玩到后面,你要做的东西太多啦,空闲时间就非常的少了。所以在这点上,我们不准备移除现有的GCD设置。”
~Yoshida
只能说,比别把它当一般一般mmo在玩,把它看成是mmo形式的FF系列作品
你就不会觉得现在的battle system不快了




