《重返德军总部:新秩序》外媒前瞻出炉
次世代大作《重返德军总部:新秩序》将于2014年5月20日正式发布,官方放出了游戏的最新截图,同时各大欧美媒体的前瞻也出炉,下面为大家带来外媒Polygon网站的游戏前瞻。《重返德军总部:新秩序》开场前三个小时很成功办到一件其他游戏办不到的事:让我觉得有点头晕目眩。
之前唯一让我晕成这样的游戏,只有PSP的Wipeout Pure《磁浮飞车Pure》,这游戏在火车上玩的时候,把我的平衡感搞得一团乱,让我觉得恶心想吐。在火车车厢往后退,同时在游戏里加速通过充满未来感的亮色管路,让我的胃整个翻搅起来。这也是我最后一次在大众运输工具上玩赛车游戏。
不过这款全新的《重返德军总部》是用不同的方式让我心神不宁。我玩FPS并不会头晕,但画面的暴力与纳粹的暴行把我整惨了。而本作第一章的某个桥段更是充分困扰着我,让我相信开发团队 MachineGames是用惊悚游戏的外皮,去包装一款硬派、老派的射击游戏。
《重返德军总部:新秩序》以爆炸性的动作场面开场,这符合玩家对高预算FPS战役模式的期待。我们的主角William “B.J.” Blazkowicz正忙着在急速下坠的轰炸机上将货物倾倒出去,并且在轰炸机爆炸之前将燃料的管线修好;附带一提,这种高压的情境也是本作的教学模式。
这个桥段用很老掉牙的枪战情节收尾,B.J.射下一台纳粹的空中战舰,然后用违反物理法则的跳跃从一台飞机跳到另一台,然后突击一座被纳粹占领的碉堡。
Blazkowicz与他的盟军同袍正在执行捉拿Wilhelm "Deathshead" Strasse将军的任务,这位将军曾经在过去的《重返德军总部》游戏出现过,如今回归成为本作的主要敌人。当盟军来到碉堡,Blazkowicz遭遇到大量的纳粹兵、攻击犬与机械兵器,包括笨重的金属猎犬与一座高大的自走炮。
《重返德军总部:新秩序》的枪战非常令人满足,因为用枪将纳粹兵的头打爆会发出嘎吱的声音。Blazkowicz与他的战友从碉堡侧边垂降而下时,还会有爬墙的桥段,这种改变步调与视点的玩法也很让人乐在其中。
但是当Blazkowicz进入碉堡,他发现的事情让屠杀纳粹兵的刺激感消失殆尽。他与他的部队遇到一间外科刑求室,这就是Deathshead将军的杰作。还一息尚存的囚犯被切得皮开肉绽,肌肉与骨头暴露在外头,看起来是困在一个扭曲的药物实验之中。
接下来发生的事更让人困扰了。Blazkowicz的部队被Deathshead与四只残暴的纳粹生化人“超级士兵”捉住。Deathshead手上拿着亮晃晃的解剖刀,给Blazkowicz一个选择:他的哪一位同袍要先被解剖作实验?这四个人手被铐住、被超级士兵压制着,而Deathshead等着玩家选择那个同袍要被牺牲。
很遗憾的是我没做任何选择,接着就看到不幸的后续。两个超级士兵把我两个同袍的头暴力地往后拉,然后用很恶心的角度把他们的头咬掉。他们的眼神死了,我的胃也翻了。Blazkowicz身边那位士兵的头则被撞烂在火炉里,最后我从第一人称视点看到B.J.的头被囚禁在金属里。
第二次我选了右边那个家伙。
这种让人不舒服的桥段正是《重返德军总部:新秩序》整个游戏的步调,这一切都是由一连串类似的纳粹暴行造成的不快感。B.J.在逃出Deathshead碉堡的途中脑袋吃了几片炮弹碎片,也造成极大的脑部损伤,让人陷入植物人状态,被送到一间波兰的精神病院。MachineGames 让B.J.一躺就是14年,凸显他有多悲惨。
当Blazkowicz在医院亲眼目睹另一场纳粹的暴行:纳粹用手枪“处理”医院的精神病患,让他们能够成为药物实验用品。于是他从植物人状态解脱,继续他的怒杀纳粹之旅。
《重返德军总部:新秩序》从此时回到其动作导向FPS的轨道,将故事基础架构于纳粹征服世界的剧情上,让B.J.加入反抗军对抗“第三德意志帝国”。但也并非从此之后就是单纯愉悦的射击动作游戏。Blazkowicz用一把大到夸张的电锯拷问一位纳粹高阶军官,并且在之前照顾他的护士Anya Oliwa(不用说两人之间当然也有点暧昧)协助之下,开始一场卧底任务。
这又导致一个可怕的桥段:Blazkowicz被一个超级士兵Frau Engel拷问,他还对Blazkowicz作了一系列心理测试。自从游戏开场那次选错或都不选造成的恐怖结果后,连这种单纯的二选一游戏都可以让人精神崩溃。
MachineGames藉由视听效果提升了紧张感。我们玩的枪战中,枪声几乎都快被持续不断滋滋作响的电流噪音给盖过。这让人紧张不安,让典型的跑射动作异常地有压力。它也协助建立了一种恐惧感,就算你被慷慨地授予各种屠杀纳粹的神奇力量也一样。
Blazkowicz的对白和游戏初期恐怖的调性非常适配。他不开玩笑,也不像个硬汉。他非常保守,几乎可说是淡定─虽然他被一只巨大的机器狗咬过之后,经过14年的昏迷,还能像冠军一样完全复活。
《重返德军总部:新秩序》初期几个小时让我很惊喜。我没预料到萤幕上的恐怖表现会这么有影响力。一年前我从来没想到这款射击游戏能够如此满足我。本作的匿踪玩法也很吸引我。比起跑射突击一个纳粹的哨站,我选择从背后摸掉这些军官,让海岸的援军不会跑过来。将无声的利刃刺入敌人的颅骨,这种快感和双手拿着霰弹枪四处扫射是一样令人满足的。
MachineGames说他们的《重返德军总部》是“剧情、神秘与幽默的黑暗混合体”,但这次试玩最突出的还是注入游戏中的恐怖感,这也让我重新燃起对《重返德军总部:新秩序》的兴趣。