次世代主机大战已开始打响,官方出炉的各项纸面上的配置表明,索尼的PS4在性能上领先微软的XBOX ONE,但微软产品主管阿尔伯特·佩内罗(Albert Penello)认为微软绝不会向索尼拱手相让巨大的性能优势。
在国外大型论坛 NeoGAF 跟坛友们交流过程中,这位产品官表示:“我并不是轻视原始性能,而是在阐述,两台主机的真正运行性能,并不像纸面上的差距那么大。XBOX ONE的系统架构还没有得到充分理解,还有不少值得挖掘的地方,可促使两台主机性能得到平衡。”
“不少人似乎都忘乎所以,他们忽略了我们微软拥有这世界上最绝顶聪明的天才程序员,我们制造了DirectX,让很多程序都使用的它的标准API。当人们对索尼的硬件设计能力大加赞扬的时候,你认为我们真的不知道如何设计一套系统,并将此系统优化给程序员吗?认真的,我们绝不会向索尼拱手相让多于30%性能优势。任何一位真正看到两台系统的人都会感觉到,两个主机都很好,游戏的画面也都很棒。若真正存在巨大的性能差距,那将是显而易见的。”
佩内罗继续讲到:“我的意思是,并不是索尼的主机不好,而是那些对 30%性能差距紧咬着不放的那些人,他们将会在未来10年内面临艰苦的争斗。。。 ”
当得到不少Neogaf坛友质疑之后,这位产品官又开始了进一步的解释和澄清,他说到:“我的意思是并不是所有人都知道真正的事实,很多重要的细节还没有露出水面,而且我本人对索尼的技术有很多很多的疑问。”
“那些我指出的观点和疑问,将会在主机真正发售之后得到解答。最为显而易见的就是,任何一位看到两个主机上同样游戏的人都会觉得没有差别,更不用说这所谓的30%-40%。两个系统都很强劲,都有充分的性能来运行次世代画面。”
官方纸面上的性能表明,PS4 为 1.8 TFLOP,XBOX ONE 为 1.23 TFLOPS,后者先后对显卡和处理器分别进行了小幅度的超频,缩短了一些差距,两台主机都会在今年11月份正式发售。
连接更快功能更强 微软详解XboxOne中SmartGlass
可能大家也都知道,微软去年晚些时候推出的SmartGlass应用可以让你通过移动设备控制Xbox 360游戏机,它是在Xbox 360生命周期相对后期才出现一款应用程序。不过微软今天透露说Xbox One将会最大限度的提高与Windows、Android和iOS设备的交互配合。该公司现在已经详细透露了下一代SmarGlass将可以为用户带来什么体验。
首先,你的手机或平板电脑将能更快的连接好你的游戏机。由于第一代SmarGlass是通过云控制Xbox 360的,而SmartGlass在Xbox One上则是直接通过WiFi网络进行控制的。微软表示初次连接大概需要4秒的时间,随后再次连接将会变得更加快捷。
更快的连接和在游戏内为你提供帮助
根据微软的说法,新版本还允许多台安装了SmartGlass应用的移动设备连接到Xbox One游戏机,并能在游戏中为玩家提供帮助,解决一些问题。一台Xbox One游戏机最多支持16台SmartGlass设备进行连接,是Xbox 360所支持的4倍。而且如果你卡在了游戏的某一部分,你还可以通过SmartGlass寻求帮助。“SmartGlass将会跟进你的游戏进度,知道你的确切位置和你卡在了哪些地方,因此只要你按下帮助按钮就能得到所需要的小贴士,”领导SmartGlass项目的Xbox Live总经理Ron Pessner如此说。游戏出版商需要确保这个功能成为独立的一个部分,因此我们在Xbox One推出后才看到它有多广泛的支持。
微软还致力于改善SmartGlass的输入延迟问题,给开发者更大的动力来让你使用一部手机或平板电脑控制Xbox One游戏。不过你依旧需要常规的游戏手柄才能更加得心应手的控制,微软并不打算模仿Wii U的做法。“要有合适的游戏才好完美使用SmartGlass进行控制,”Pessner说。你或许可以使用平板电脑玩《Madden》,但是很多游戏你依旧需要游戏手柄才能拥有更好的游戏体验。
预计SmartGlass将可以让玩家远程访问他们的Xbox Live成就、好友列表和消息。而且它的体验会变得更好,因为你还可以浏览Xbox One的Game DVR里所保存的游戏剪辑。Xbox One的OneGuide也将可以在新版本的SmartGlass上使用,为你提供来自视频点播服务的电视节目直播列表和内容。你也可以在Xbox Wire读取到更多信息。预计当Xbox One在11月22号正式推出时我们还将可以了解到关于SmartGlass在Xbox One游戏机上运行的更多信息。