《使命召唤:幽灵》公布多人游戏地图“石头港”
本次公布的信息中最主要的就是一张全新多人游戏地图“石头港”(Stonehaven)。媒体透露,这是一张非常壮观的地图,中间有一座巨型城堡,城堡的闸门可以升降,创造不同的战术路径。此外城堡外围还有迷宫一般的防御工事和一座风车磨坊。
Infinity Ward还透露了《使命召唤:幽灵》官方宣传片中出现的太空战斗场景。玩家将穿上宇航服,执行“轨道防御计划”的例行检查,这时,“南美联邦”的士兵突袭武器战,对美国进行了关键部门打击,夺得大片领土,让美国暴露在其他势力的全面入侵威胁下。
上周,《使命召唤:幽灵》的成就列表已经提前泄露,该作将于11月5日登陆Xbox 360,PS3,Wii U和PC,并将登陆次世代主机。
Infinity Ward has unveiled a new Call of Duty: Ghosts multiplayer map - set in a medieval castle.
Stonehaven is a large map inspired by European castles. It's designed to give snipers enough room to flex their scopes and fans of close quarters combat areas perfect for the quick-fire competitive play the series is known for.
"When we're designing maps, we have to cater to a couple of different types of gameplay and players in their habits," Infinity Ward community manager Tina Palacios told Eurogamer.
"We didn't want to alienate people who love to fight in close quarters, but we needed a big map. Then we looked to Europe."
The map features the main castle interior as well as the surrounding area, which includes a shallow stream. There's also a destroyed lighthouse in the background.
"We always want to add a variety regardless of what the story setting may be," Palacios continued. "It's evolved a lot over time. When we first made it we thought it would maybe be just a harbour with a bunch of ships on a sandy beach. Then it became what it is now. And we like the look much better than what we had in the past."
As with all Ghosts maps, Stonehaven can be altered mid-match through a dynamic map event. In this case pathways can be altered to change the flow of the map, for example players can close a gate.
《使命召唤:幽灵》单人更多自由元素 潜行更有用
玩过《使命召唤》系列的玩家一定对其单人模式的老套路无奈依旧,玩家必须依靠固定的路线进行活动,并不能享有完全的自由权。但是现在,这一切将会在《使命召唤:幽灵》中改变。日前,Infinity Ward的社区经理Tina Palacios在接受采访时表示,《使命召唤:幽灵》的单人游戏中加入更多自由元素。
“在之前的作品中我们收到了许多来自玩家的反馈意见,还有些玩家抱怨游戏的单人剧情缺少自由。因此我们决定做一些新尝试。在游戏中加入一些多样化元素,好让玩家能有掌控游戏发展的感觉。”
因为不想犯下剧透罪,Tina Palacios没有说得太详细。但她表示,游戏中会有一些关卡没有明确的任务提示,也没有固定的路径点,不习惯的玩家很有可能会完全迷路。
不仅如此,本作还将比之前的系列作品更加强调潜行的作用,也会有一些潜行的关卡。但这毕竟是一部《使命召唤》而不是《分裂细胞》。玩家可以随时说“去他的”,然后开始扫射。
请注意,以下内容轻度剧透,慎入。
本作的故事基本独立于《现代战争》系列,主线是北美遭到了灾难性打击,而主角的剧情主要发生在这次打击的10年后。玩家将在游戏中扮演Logan,与他的兄弟Hesh和爱犬Riley一起对抗“联邦”——一个南美超级大国兼新世界霸主。
最近公布的故事线讲述了这次“灾难性”打击的发端。北美研制了一种轨道防御武器ODIN(Orbital Defence Initiative,即轨道防御平台)。ODIN搭载的巨大金属棒可作为动能武器抛向地球,威力与核弹相仿,但却不会造成辐射。建造ODIN的本意是为了加强美国的本土防御,但很遗憾,一切事与愿违。
在ODIN任务关卡,你将扮演一名正在维护武器平台的宇航员,而“联邦”恰好在此时发动了攻击。形势急转直下,你在ODIN向美国开火之前开枪射杀了几名敌人。最后,你和你的同伴舍生取义,与ODIN同归于尽,试图减轻ODIN对地面的攻击。任务结束后,时间向前跳转10年,玩家开始扮演Logan——一名在遭遇重创的北美长大的青年。所谓Ghosts即是对抗“联邦”的抵抗组织,而主角兄弟都是其中一员。在游戏中,玩家的小队将主要在敌后活动。他们将成为“联邦”的最大威胁,也将成为引领美国人民希望的一座灯塔。
Infinity Ward之前还从未在作品里为角色设定这么丰满的背景故事,对于他们来说,这也是一次新的尝试。