《COD:幽灵》E3游戏影像谈联网验证政策
《Call of Duty: Ghosts》游戏次世代版本将提供1080P画面,同时保持60帧流畅速度。游戏官方日前放出游戏全新影像,Infinity Ward制作人Mark Rubin接受媒体访问表示60帧数是系列一贯传统,开发团队是在此目标上打造游戏,然后考虑的其他内容。
“60帧使我们首要考虑的,对于某些人而言这或许不是一个挑战,但是对于我们60帧的观念根深蒂固,重要之至。”
游戏家用机版仍在紧张开发中,但是目前这款游戏看起来还不错,我们在4K电视上实验了游戏的实际运行效果,看起来非常显著,我们的游戏超越了4K电视30赫兹的最大限制。
尽管游戏画面出色流程,但是Rubin表示有趣才是工作室所看重的。对于次世代主机强大的技能,开发团队也将重点放在提供游戏AI之上。
对于次世代XBOXONE主机联网的政策,动视的IW工作室表示将静观其变,但是同时确认《COD:幽灵》不会强制实时在线。“实时联网并非我们目前所探寻的,我们并非技术先锋者,追求超级画面和最强技术,我们首先看重的是有趣的游戏性,然后是技术是否可以帮助我们提供游戏性,如果答案是否定的,我们就根本不需要它。”
作为一个开发者我非常期待我们能够如何利用这一政策,但是我们首先需要静观其变。我们需要确认这一技术是否对游戏本身有益,最后,尽管任天堂WIIU主机表现堪忧,但是Rubin还是确认WIIU版《COD:幽灵》游戏正在开发。“敬请期待”,Rubin表示道。