Quantic Dream表态:我们不做续作 续作无意义
Quantic Dream从来不曾推出游戏的续作。这是为什么呢?他们最近做出了表态:我们不做续作,续作没有意义。
相信大家都知道Quantic Dream,这个知名游戏工作室是《幻象杀手》Indigo Prophecy、《暴雨》Heavy
Rain以及最新的火爆游戏《超凡双生(Beyond: Two Souls)》的开发商。可是看到这三个游戏名字,你有没有发现一个问题?Quantic Dream从来不曾推出游戏的续作。这是为什么呢?他们最近做出了表态:我们不做续作,续作没有意义。
最近在接受外国媒体的采访时,Guillaume de Fondaumiere,这位工作室的联席CEO表示:从游戏剧情的角度来讲推出续作完全没有意义。
“从根本上讲,我们并不排斥续作,我们不曾推出游戏续作是因为我们希望讲述的故事都已经基本上讲完了。让Ethan Mars(《暴雨》主角,在游戏中痛失爱子,编者注)再死一个儿子?这根本讲不通。”
早在今年一月份的时候,Quantic Dream工作室的老板David Cage就曾声称他认为游戏的续作会抑制创新精神。“如果你对游戏创新感兴趣,并且觉得游戏不应该只是简单的突突突而已,那么你应该发觉续作会扼杀创造和创新精神”由此看来,似乎在工作室内部他们已经达成了一致。
他们的上一部作品《暴雨》取得了巨大的商业成功,游戏卖出了超过200万份并为发行商索尼赚取了超过1亿美元的利润,那么难道索尼和Quantic Dream都忽视了《暴雨2》的潜在商业利润了吗?“从某种角度来讲,没错。”据报道,索尼从未向Quantic Dream提出制作《暴雨2》的要求。
然而,这位CEO却表示,他们工作室确实正在制作一个游戏系列,这个系列的名字就叫做“Quantic Dream和David Cage的故事”。似乎他们想把“Quantic Dream和David Cage”打造成一个品牌,一个不出续作的品牌,这也是他们在每部游戏中都在努力达到的。
Fondaumiere最后解释说:“玩家们都看到了我们的进步,而且你们允许我们这么做。这么说来我们的系列就是‘Quantic和David Cage’,这也是我们努力在推动的品牌,希望大家认同它。”