ATLUS专访:走创新古怪路线的难题及销售密话
两年前,当ATLUS的员工尝试去说服一些大的游戏销售店去发行他们的新游戏《凯瑟琳》时,他们发现一些企业如Walmart和Target等都表示没有兴趣销售色情作品,店铺的代表不放行的塬因主要是因为游戏的包装设计,一个没穿衣服的男人被塞在漂亮女性的事业线之间。
可能就是因为这样,或者由于游戏的豪华版本附送了一条男装内裤和抱枕,令他们觉得《凯瑟琳》是一个明显的色情作品。
商店都纷纷表示,我们不会接受那样子的游戏,但他们都没有明白《凯瑟琳》事实上根本没有展示太多的色情,这款2011年的日式方块游戏只会令人产生联想,但没有过份庸俗的表现。
于是ATLUS需要找一个方法去令大商户看到这一点,所以他们干了一些明理的企业也会干的事,弄了个色情影带……
方法其实很简单,在公司会见销售商前,ATLUS的影片制作员把一堆商店中贩卖的游戏中明显的色情片段剪出来放在一起。例如性爱镜头、出浴片段等等,然后他们的公共关系经理Aram Jabbari就带着鼻音地向他们讲述所有镜头,在所有多汁的部分完结后,他追加了一句:这些东西《凯瑟琳》一概也没有。
在影片的最后,他们展出了《凯瑟琳》最色情的一段,其实也没有真的那么色,然后解释了游戏的色情度甚至根本未贴近某些正在商家贩卖游戏的水平。