索尼2013发布会:次世代主机PS4云端技术真容
今日,索尼2013发布会正式在美国纽约开展,次世代主机被正式命名为“PS4”,主机外面并未公布。不过次世代PS4还是有亮点可寻的,大家都知道索尼先前收购的云端公司Gakai可不是白花银子不办事的主。会上该公司总裁大卫(DAVID PERRY)正式宣布PS4将加入云端技术,游戏重启速度大大增强,可记忆游戏断点档,当然,PS4主机的作品仍将采用光盘。
云游戏的概念,就是可以买了游戏之后边下载边玩,还有社交理念,远程与朋友进行游戏互动,来一场现场直播!
PS4主机将可云端运行PS3游戏?虽然这一点并未得到实际确认,但暴雪的《暗黑破坏神3》宣布同时登陆PS3与PS4平台除了赚钱还有其它目的吧!
很显然,不管以后新的游戏模式是否被大家所接受,也不管它对于索尼而言是多乌云还是白云,抢注“云游戏”无疑是最伟大的次世代战略,未来,由云掌控。
此外,PSV、智能手机和平板都可以跟PS4联动,远程游戏功能将得到大大强化,甚至可以通过在线的视频服务进行游戏的直播新机分享社交也是索尼的卖点。
强化版的remote play让remote play功能传输PS4的游戏画面到你的掌机上,在家里随时可以进行游戏了玩游戏的时候电视要被占了的话,立刻可以用PSV继续玩且毫无延迟。
通过PS4云服务,我们将有可能实现在任何地方玩到PS1、PS2、PS3上的任何游戏。云游戏,让用户更简单的玩到想要晚到的游戏,不需要等3分钟启动游戏机,要玩就是“立刻就玩”,一秒钟也不浪费,一按就可以启动起来。
以前的主机游戏只能在家里玩,现在的PS4是走到哪里都可以玩游戏。世界在改变,游戏机也需要改变。随时、随地,不中断游戏进程,无处不在。
以前玩游戏想和朋友分享,得让他坐在你旁边看,现在就是利用这个SHARE分享按钮直接发到网络上去,视频和拍照图片都可以直接发,在社交方面,手柄上的“分享按钮”将成为核心,这个按钮连接你到互联网的每个角落。