以下是早期的新闻
《最终幻想13:雷霆归来》主角雷霆真容初露
12月17日,在得到《Famitsu》杂志的相关报道后,日本网站2ch曾贴出了一张《小小大星球》风格的预告图。现在,我们将有幸看到原图,图片如下所示。
《最终幻想13:雷霆归来》的剧情发生在《最终幻想13-2》之后数年。游戏设定的世界名为Novus Partus,由四个岛组成,岛屿之间有索道相连。Square Enix称,这款游戏将可以深度自定义。
《最终幻想13:雷霆归来》情报末日的13天
最新一期Fami透露上周末公布的《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》游戏的一些全新细节情报。下面是新细节要点内容。
《最终幻想13:雷霆归来》游戏完成度30%;
这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的 Happy Ending。
《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《最终幻想13-3》《最终幻想13:雷霆归来》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。
游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。
《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。
游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。
根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。
在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。
在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。
雷霆是一个人在战斗。
雷霆在新作中更加优雅。
在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。
战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。
战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。
Hope会通过无线引导雷霆。
城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。
《最终幻想13:雷霆归来》十三天拯救世界
《最终幻想13-2》游戏最新续作《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns:Final Fantasy XIII)》游戏最新情报日前公开。游戏由Square Enix于2012年9月1日所举办的《最终幻想》25周年纪念活动中正式发表,预定于2013年发售推出。
据开发团队表示,本作并不是接续《最终幻想13-2》之后而推出的《最终幻想13-3》,而是一款完全新作的作品。虽然本作在世界观背景设定方面的确是一款继承之前《最终幻想13》前两代作品的流程的Lightning(雷霆)故事的完结篇,不过在游戏中却会以世界剩余的时间为主题,并在战斗系统方面也会变得更具动作性,带给玩家们前所未有的全新体验感受。同时相较于之前《最终幻想13》是以故事主导,而《最终幻想13-2》则是玩家主导的设定,在这次的《最终幻想13:雷霆归来》中,则将会以世界主导为概念,也就是说游戏中世界每分每秒都在不断改变中,玩家们必须在这样的变化下来选择自己的行动,并与世界的变动产生互动。举例来说,在玩家们选择之前,可能世界是以24小时的时间在做即时的移动,但随着玩家们选择,有可能会使得这个时间有所增减等等。而且配合这个时间的流逝,不但在游戏中会加入早上、白天、黄昏、夜晚等不同时间带的设定,同时街上的人们的行动也会随着时间而产生改变。
而正如本次故事主题所设定的,由于游戏是以世界剩余的时间为主题,因此当玩家们打倒敌人或是完成任务的时候,都将可以延长这个世界毁灭的剩余时间,相反有时候如果玩家们决定帮助某人,也将有可能因此而导致世界的剩余时间缩短,因此玩家们该如何选择,将会是游戏的一大重点所在。附带一提,目前在设定上,故事中为玩家们所准备的世界剩余时间约为十三天,而游戏时间一天的部分,虽然目前还在调整中,不过大概会与现实时间一至两个小时左右相当。虽然这样看起来整体游戏时间并不长,基本上玩一次游戏并无法看完全部的事件剧情,不过由于玩家们可以自由决定要在这个剩余时间内做些什么事情,因此玩家们将可以来反覆进行游戏得到新的不同体验,在耐玩度上也会更加好玩。
至于在本作战斗系统方面,由于本作是一款标榜完全新作的作品,因此在战斗系统部分也将会跟之前大幅改善。据制作团队表示,其实《最终幻想》系列作品,是一款希望比较轻度的玩家也可以快乐游玩的作品,不过包含实在在进行《最终幻想13》的开发中所进行的测试的经验来看,要让复数的角色在即时驻泰下动作,并全部由一名玩家来进行操控,其实在玩法上会比较复杂,因此也跟制作团队的原意本末倒置,所以才会有后来《最终幻想13》系列中让玩家们只要专心操作主角一个人就好,其他角色则会视自己在阵形中的定位自动采取行动的设定。不过在本作中,将会针对这点再作改善,让玩家们能够在更简单的操作环境下享受更具战略性的战斗乐趣,至于确实的情报,则还有待官方之后公布。
《最终幻想13:雷霆归来》公布雷霆最终战
在今天9月1号举行的《最终幻想》25周年纪念活动上,Square-Enix正式宣布《最终幻想》系列最新作中女主角雷霆的传奇将继续延续,在会场上系列制作人鸟山 求正式公布《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy XIII)》。游戏将于2013年在XBOX360和PS3平台推出。此外游戏将不会出现在本月的TGS东京电玩展上。
在发布会现场,鸟山求表示新作是雷霆传奇的结束,雷霆将在这款游戏中变得更加强力,她将在游戏中迎来自己的最终战,因此鸟山求要求角色设计师将这些变动体现在新作雷霆的眼神之中,游戏将给玩家更自由自定义雷霆的机会与方式,雷霆的服装变化将不仅影响她的外观,还将会对角色的能力产生直接影响。游戏世界是由四个岛屿组成,游戏主题为哥特,机械及幻想。
《最终幻想13:雷霆归来》游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,这也就是说雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。
角色控制将会更加动态,游戏中雷霆在建筑物边缘悬挂,跳跃,在角落躲避,在战斗中玩家可以移动雷霆,这也是系列首创。下面是《最终幻想13:雷霆归来》游戏首批图片。