2月2日,PSV/PS3跨平台游戏《海贼无双2》在SCET展台举办了展台活动,之后制作者接受了记者们的采访,回答了游戏相关的一些问题。
记者:日文版中文版的存档可以共通吗?
答:现在没有这个预定,如果玩家有这个需求可以检讨。
记者:PSV和PS3的存档能互通联动吗?DLC能否通用?
答:现在已经有存档联动的打算,但是还不能公开详细的信息。关于DLC的消息,还请等待之后的发布。
记者:DEMO中展示的是整体地图,2代会有1代那样的关卡设计吗?
答:这一次没有冒险游戏那样的设计。会像传统的无双游戏一样是整体地图,让大家体验一骑当千的快感。
记者:在1代中为什么没有空岛,莫利亚的剧情,制作1代的时候是否就已经有了制作2代的打算?2会不会有云岛的剧情。
答:制作1代的时候,就有在检讨2代相关的安排。在中途有考虑剧情分割的问题。因为1和2是独立的作品,所以在2中没有1代的那些剧情内容。
虽然名字上是2,但是在活动介绍中我们可以看到系统等方面上有着明显的差异,希望大家将其当成两款独立的作品来看待。
记者:游戏中有看到切换角色战斗的场景,这次有选择角色战斗中自由切换的设计吗?还是特别的技能?
答:基本上和一代是一样的,玩家是以操作主要角色为主,当他们发动技能的时候,就可以操作副角色进行战斗。这个可以玩家自行配置。
记者:2代的故事会到哪里。2代的使用角色有多少,新角色还有哪些?
答:虽然2代故事是发生在新世界,但剧情是原创的,不会拘泥于发展到原作的某个地方。应该说这是原创的“新世界无双动作类游戏”。关于角色将以后陆续发表。
记者:霸气系统哪些人可用,请详细解说一下。
答:在游戏中可以使用霸气的角色数量并不多。原作中可以使用霸气的角色,如路飞当然可以使用,原作中很多不能用的角色,也有其他的SYTLE动作来进行战斗。
记者:原创剧情有尾田老师协助,1代中强化角色的硬币系统带有原作剧情,2代还有吗?
答:剧情方面有请尾田老师协力,也收到了尾田老师实际体验后的感想。老师看到娜美的时候一直说“真是性感啊”。
在硬币强化部分,会加入更多更丰富的元素内容,至于相关的剧情内容方面,暂时还不能公布。
记者:除了游戏新内容,游戏的同屏人数等表现有提升吗?
答:前作有冒险游戏的感觉,2代是更强调爽快感的无双类。虽然角色看上去都是一样,为了表现能力者特别的动作,在开发上是下了很多功夫。在系统,数据调整方面都有很多不一样的地方。
记者:有没有1发售后,根据玩家意见改进放到2里的东西?
答:这次参考了玩家的意见,也听取了尾田老师提出的建议。具体的例子,玩家想玩到更多的角色,玩家想更自由的活动。另外,OP的粉丝喜欢的角色是不一样的,所以这一次就加入了非常多的角色在里面。

















































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