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楼主: kirassss
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【新闻部】Square Enix -

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kirassss
2013-8-31 07:43 AM
盆满钵满 史克威尔宣布Sleeping Dogs已实现盈利

  史克威尔艾尼克斯宣布,他们去年的犯罪题材游戏《热血无赖》达到了里程碑式成就,该游戏在发售一年以后,目前每月依然有50万玩家。

  产品部经理Darrell Gallagher在一篇博客中透露,他们的《热血无赖》已经实现了盈利。而且目前每个月都有50万名玩家玩这款游戏。

  Gallagher表示,实现盈利是这款游戏的“重要里程碑”。他没有透露具体销量数字,但史克威尔艾尼克斯曾透露该作出货量为150万套。

  “这说明我们制作出的内容让上百万人获得了娱乐体验,并愿意继续花时间留在我们的游戏世界中。”

  史克威尔艾尼克斯最早在2011年从动视手中买来了《真实犯罪:香港(True Crime: Hong Kong)》的版权,后来改名为《热血无赖(Sleeping Dogs)》,当时动视在制作了《使命召唤》和《吉他英雄》以后放弃了《真实犯罪:香港》。

  Gallagher还透露,《正当防卫2》目前已经发售三年之久了,但依然每个月都有50万活跃玩家。他承认,史克威尔艾尼克斯对这些游戏“放弃得太早”,如果他们放出更多追加内容的话一定会受到玩家欢迎。

  至此,Gallagher表示史克威尔艾尼克斯的游戏将会更注重于长期持续的在线游戏世界。

  “我们看到了许多游戏都在发售很长时间以后继续保持活力,我们会让这些游戏具有更强的扩展性,让它们的寿命更长,让游戏寿命从几周变为数年。”

  “我说的并不是MMORPG的形式,不过概念是类似的。我们的设想是打造持续的在线游戏体验,但在线的基础是我们已有的单机游戏品牌。”

  最后Gallagher对自己的言论进行了保留,他说这种策略并不会被应用于每一款游戏,但他们公司希望让游戏世界变得更加具有互联型,更具吸引力。
№Dante
2013-8-31 09:03 AM
Square Enix:TGS 2013出展予定作品公布

           

雷光归来: 最终幻想 XIII (PS3/360)

最终幻想 X/X-2 HD Remaster (PS3/PSV)

王国之心 χ[chi](PC)

最终幻想 XV (PS4/Xbox One)

王国之心 III (PS4/Xbox One)

最终幻想 XIV: 重生之境 (PS4/PS3/PC)

Dragon Quest X (Wii U/Wii)

Dragon Quest Monsters Paradise (PC)

龙背 3 (PS3)

使命召唤: 幽灵 (Multi)

Thief (Multi)

Wolfenstein: The New Order (Multi)


来源: http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2013/pdf/release_20130830_2.pdf
kirassss
2013-9-2 06:47 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-4 06:56 AM 编辑

史艾注册《FF:节奏剧场》新商标 疑似新作

  史艾目前在美国注册了一个名为“Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call(最终幻想:节奏剧场 谢幕)”的新商标,这看起来和曾在3DS上推出的《最终幻想:节奏剧场》有很大关联,是其新作的可能性很大。如果是新作会是什么平台呢?也许依然是3DS/iOS。

  《最终幻想:节奏剧场》是3DS和iOS平台上的一款以《最终幻想》经典音乐为根基结合了走地图、升级、战斗等RPG要素的新颖节奏游戏。

kirassss
2013-9-3 06:29 AM
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kirassss
2013-9-11 06:40 AM
Wii/WiiU/PC网游《勇者斗恶龙X》新版本公开

  于今年8月份迎来开服一周年的《勇者斗恶龙X》将追加新版本《勇者斗恶龙10:沉眠的勇者与引导的盟友》。类型为RPG网游,对应平台Wii、Wii U、Windows。

  ※玩这款游戏需要之前版本《勇者斗恶龙X:觉醒的五个种族(ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン)》或是注册码。



《勇者斗恶龙X》追加包《勇者斗恶龙X:沉睡的勇者和指引的盟友》公布 具体发售日不明

  《勇者斗恶龙X:觉醒的五个种族》是Square Enix于2012年8月发售的新作,此前已经登陆Wii和WiiU平台,而游戏的PC版也将于2013年9月26日正式上线,而目前官方表示他们还计划推出本作的追加包《勇者斗恶龙X:沉睡的勇者和指引的盟友》。

  目前《勇者斗恶龙X:沉睡的勇者和指引的盟友》将登陆Wii、WiiU和PC平台,不过游戏的发售日和售价均不明,尚有待官方公开进一步的情报。而Square Enix公司将在9月19日开始的东京电玩展上公开本作的具体情报。

Update:http://www.dqx.jp/news/?newsNum=2013_057
kirassss
2013-9-11 06:43 AM
3DS《最终幻想:节奏剧场 谢幕(Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call)》2014春发售

  之前为您报道过史艾注册新商标《最终幻想:节奏剧场 谢幕》,目前正式判明这就是系列新作,登录3DS平台。预定于2014年春季发售。

  《最终幻想:节奏剧场 谢幕》收录曲目在200曲以上;

  60人以上的角色登场;

  搭载了玩家之间可以对战的“对战战斗模式”;

  收录曲目当中有《FF14》、《LRFF13》的曲子。

kirassss
2013-9-12 07:03 AM
Square Enix wants to shift 'HD Games' from disc-based to 'flexible' and/or F2P




Square Enix Anual Report 2013

... Next, let me comment on the earnings model. In the online game area, including games for mobile devices, flexible pricing models represented by free-to-play (“F2P”) have become mainstream. Sales units of F2Pbased games are not physical discs, but rather are in-game items or virtual currency. Therefore, the F2P model is flexible in that earnings are adjustable according to players’ demand without any restriction on distribution of game products. My aim here is not to discuss the dichotomy between F2P and the fixed pricing model, but I would like to put emphasis on the major transformation of the game-playing environment in these days and big changes in consumer preferences regarding games. Devices for playing games are undergoing a rapid evolution and customer requirements for game experiences are becoming diversified accordingly. Consequently, the time has come for us game makers to take more flexible approaches in offering games and to devise various earnings models conforming to customers’ game-playing environments, moving away from the limited outlet of disc-based distribution of games. In this current of change, it is extremely important for the HD games category to enable transition from a disc-based earnings model to a more flexible one. This will define the future way we pursue HD games development...

Yosuke Matsuda - President and Representative Director-http://www.hd.square-enix.com/eng/pdf/ar_2013_01en.pdf

kirassss
2013-9-14 04:25 PM
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-14 04:27 PM 编辑

SE太忙 王国之心3和最终幻想15会隔几年才发售

《王国之心》系列的制作人Shinji Hashimoto日前在接受采访时表示,《王国之心3》和《最终幻想15》发售间隔会有很长一段时间。

当然Square现在还没有公布《王国之心3》和《最终幻想15》的开发进度,所以我们也不知道到底该等多少时间。当问到这个问题时,Hashimoto说:“我们在E3展上宣布了这两款作品。”

“但是请你们理解一下,我们工作量实在是太大了。”

“因为这部作品的导演Tetsuya Nomura同时也是《最终幻想15》的导演,所以我们不可能同时开发这两款巨作,我们希望每款作品都会有完美的质量。”

kirassss
2013-9-14 04:32 PM
新角色登场 《勇者斗恶龙X》杂志扫描图曝光

外媒今日曝光了《勇者斗恶龙X》的杂志扫描图,如下图所示我们可以看到扫描图上的新人物,Square Enix宣布《勇者斗恶龙10》PC版并不只有游戏的本体,开发组正在为游戏制作一款十分成熟的资料片,名叫“2nd Package”。

现在,关于这个新资料片还没有更多的信息,只知道其会通过零售和数字下载双方面发售,扩展游戏的故事主线,添加新的职业,新的打造,新的地图,新的系统等等。

玩家不想体验新资料片的内容可以不用购买,原游戏依然可以进入体验,但如果想要接触资料片的内容和特性就需要购买了。

kirassss
2013-9-17 07:26 PM
IO Interactive工作室或将开发该系列新作

  开发《杀手(Hitman)》的工作室IO Interactive现在正在忙一项3A级大作,根据这家工作室张贴的招聘广告来看,该工作室正在为进行的3A级游戏开发招聘人员。招聘艺术总监,动画师,概念插画师,环境插画师和关卡设计师。

  IO Interactive目前已发布的最后的一个游戏是《杀手:赦免》由Square Enix公司发行,现在最大的猜测就是正在开发新一代《杀手》系列游戏。

Hitman: Absolution developer IO Interactive is seeking staffers in a number of areas, including art director and level designer. Almost all of the openings mention something particularly interesting – that the studio is working on “an unannounced AAA game project.”

IO Interactive is likely developing the next entry in the Hitman franchise. Absolution launched in November of last year.

Website:http://www.ioi.dk/?page_id=228
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