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楼主: kirassss
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【新闻部】BANDAI NAMCO Entertainment/CyberConnect 2 -

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kirassss
2013-2-15 07:33 AM
动作游戏《星际迷航》四月开航

  由Digital Extremes制作、Namco Bandai Games发行的第三人称动作游戏《星际迷航》公布了上市日期:4月26日,登陆三大平台。下面是该作的最新截图:



kirassss
2013-2-16 07:34 AM
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-17 08:21 AM 编辑

穿梭于整个银河系,Namco Bandai《星际迷航》“终极合作体验”全新宣传片欣赏~

Namco Bandai 确定《星际迷航》的发售日期为2013年4月26日,平台为PS3,360,PC。游戏中允许玩家选择潜入,正面交锋等多种方式,配合双人合作,一同游历《星际迷航》的世界,对于科幻游戏感兴趣的玩家与本系列忠实爱好者,这将会是一次不错的游戏体验。

   
kirassss
2013-2-16 04:54 PM
《乔乔奇妙冒险 大乱斗》给力限定版送金块

  在本月16日举办的新作发布会上,Bandai Namco正式宣布PS3游戏《乔乔奇妙冒险:全明星大乱斗》将于2013年8月29日发售,售价7980日元。



  本次发布会除游戏发售日与售价外,还公布了限定版信息与首发特典。



  游戏限定版取名“黄金体验BOX”——注意,这可不是靠名字吸引眼球的噱头,盒子里真的有黄金:本次限定版的主打周边为一副镀金刻板画(原画由原作者荒木飞吕彦绘制)!因此官方特别强调本次限定版数量极为稀少,估计会很快绝版,极具收藏价值,有爱的玩家要尽快出手。



  除游戏本体和给力周边“金块”外,本次限定版还包括一个承太郎手办与原声音乐集,售价16980日元。









  游戏首发特典为可用角色吉良吉影下载吗和一副川尻早人面具。下载码估计没有玩家不喜欢,不过这个面具……至少从预览图上看,相较而显得略坑(尤其是在金块衬托下),不过也许会有“真饭”对此物十分有爱。

kirassss
2013-2-19 12:22 PM
《乔乔奇妙冒险 大乱斗》官方第四段PV释出

  预定于2013年8月29日发售的PS3游戏《乔乔的奇妙冒险 全明星大乱斗》本日公布了第四弹PV。

  本视频为16日Bandai Namco举办的发布会上播放的宣传PV,长度接近5分钟,内容颇为丰富,除了极富动感、热血的实机对战场景外,还包括了两名新参战角色东方定助与吉良吉影的战斗画面,另有首发特典与限定版消息,之前嫌看图片不过瘾、角度细节不全的玩家这次有了仔细观摩的机会。

   
kirassss
2013-2-22 07:12 AM
《超时空要塞30:联系银河的歌声》新视频出炉

  《超时空要塞30:联系银河的歌声》与这一系列的传统模式不同,他是一款纯粹的动作RPG游戏,玩家们需要在游戏中选择一个任务,然后就开始各种战斗,消灭敌人可以提升自己的等级,搜集各种部件可以增强自己的VF,各种玩法还需玩家到游戏中去体验。

  此游戏将在今年2月28号正式发布,而官方则是先发布了一段游戏预告片,各位看官可以先睹为快:

   
kirassss
2013-2-25 06:51 AM
《乔乔奇妙冒险:全明星大乱斗》新电视广告

  NBGI即将推出的PS3独占游戏《乔乔奇妙冒险:全明星大乱斗》,近日公开了一段最新的一分钟电视广告。本作招式华丽且忠实于原作,对战场景中还会有机关给玩家们捣乱,是粉丝们聚会时的佳作。游戏将于2013年发售。

   
kirassss
2013-2-28 07:55 PM
动画改编游戏《Vividred Operation》即将问世

最近,Namco Bandai公布了一款由系列动漫《Vividred Operation》改编而成的游戏作品的相关讯息,并称这款游戏很可能将会使用3D画质,而且还会用到cel-shaded图形处理技术。

  在游戏中,玩家可以随意地在天上飞行,这一点也是该游戏的特色之一,而且随着剧情的发展,各种紧张刺激的战斗也不少。另外,在游戏里还有一套很特别的系统,有点类似于冒险游戏的剧情,玩家可以与不同的故事线中的角色交谈,以获得不同的信息来进行游戏。

  至于该作的发布时间,官方宣称,它将在一周内问世。

kirassss
2013-3-1 06:52 PM
《星际迷航》游戏版最新设定图游戏画面公开

  Digital Extreme负责开发,NBGI代理发行《星际迷航》游戏将于2013年4月26日在PS3,XBOX360和PC平台发售,游戏由《黑暗2》开发商Digital Extremes负责制作,《星际迷航》讲述原创游戏剧情,提供玩家无与伦比合作游戏体验。下面是游戏最新画面截图和设定图。























kirassss
2013-3-5 06:18 PM
CC2:今次我们将游戏焦点放在了剧情表现上

  近日,Bandai Namco制作人佐佐木夕介与CC2社长松山洋在接受媒体采访时表示,在《究极忍者风暴3》中,他们吸取了《世代》的教训,决定将焦点集中到叙事手法与剧情表现上来。

  松山洋表示,有不少玩家都是追着《火影忍者》的漫画或动画一路走过来的。剧情他们已了如指掌,如何让这些玩家看过游戏后觉得“新鲜”、乃至“被震撼”,是最大的挑战。最终,松山先生给出的答案是使用大量原创动画和电影化的叙事手法,让玩家每玩过一章都有看完一部电影的满足感。

  “最让我惊讶与感动的是第四章‘鸣人出生’。这一章描绘了鸣人与母亲玖辛奈间血浓于水的亲情故事以及九尾事件的真相。我们在剧情表现上抛弃了传统的静态CG,运用了大量的原创动画和3D即时演算,一章中反而没有太多的战斗和场景活动,但给人的感觉反而更加震撼。”

  其实CC2的《究极忍者风暴》系列在剧情表现上一直有口皆碑,甚至不少“《火影》迷”将其视为超越了原著与动画的“最终形态”。那么,今次我们不妨期待一下,这款即将到来的续作究竟会带给我们怎样的感动呢?
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