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楼主: pizza86
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[PS VITA] 【PSV新闻专属】不定时更新 - PSP 停产 升级更换Vita

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zhiying111
2013-9-11 10:45 PM
kirassss 发表于 2013-9-10 07:20 AM
具备大量特有功能 PSVitaTV参数及服务解说

  SCE在9月9日的发布会上正式公开了PS家族的全新成员PlaySt ...

说真的对这个不是很清楚@@
有了这个就不需要PSV了?或者它只是个把PSV画面输出到电视?
kirassss
2013-9-12 06:14 AM
zhiying111 发表于 2013-9-11 10:45 PM
说真的对这个不是很清楚@@
有了这个就不需要PSV了?或者它只是个把PSV画面输出到电视?

你说的都对。不需要PSV掌机和能直接在电视机上玩PSV游戏。但是这个产品只限日本。如果我们要的话就的运输到这里,价钱应该蛮贵的。可能几年后也许会登入国际化也说不定。
kirassss
2013-9-12 06:43 AM
SCE首席安德鲁豪斯解答PSVitaTV和PS4的战略

  在9月9日的SCEJA发布会上,SCE的CEO安德鲁豪斯(Andrew House)在接近尾声时发布了PS家族的新形态设备PSVITATV。会后AV WATCH的记者本田雅一采访了豪斯,豪斯对PS4和PSVITATV的战略目标进行了解答。

PSVITATV的目标和PS4在日本推迟发售日期的理由

——是什么时候开始考虑开发以PSV为基础的TV机顶盒的呢?

豪斯:构想是从2011年8月开始。实际推进是差不多一年前。虽然日本长时间里通过互联网的流媒体服务没有流行起来,如果准备大量高质量游戏,活用这点展开的话,在日本让流媒体市场兴盛起来的可能性是存在的。

于是我们认为应该以VITA拥有的资产为基础,开发面向TV的娱乐终端。SCE有通过PSN提供游戏,动画和音乐配信的平台,将其和主流的服务整合,我们就能用TV终端的形态发挥PS的优势。

现在日本还没有可以称作业界标准的流媒体服务商,我们现在出发是可能成为标准的。

——PSVITATV要发掘PS用户,就必须注重非玩家,那么非玩家用户层对它的诉求能到什么程度?

豪斯:PSVITATV考虑的是让家庭成员得到快乐。为此重视的是小巧和廉价。这是SCE第一部低于1万日元的家用游戏机。

娱乐家庭需要内容。在开发初期我们就和NICONICO,TSUTAYA TV、Hulu进行了合作,准备在首发时推出。游戏内容包括PSV游戏和过去的总计1300款,其中有的非常廉价。

我们认为PSVITATV的用户,使用游戏内容和游戏以外内容(不只是影像,包括电子书籍等)的比例会是一半一半。

——SCE会扩大Gaikai的云游戏服务,PSVITATV今后会通过云端玩到PS3游戏吗?

豪斯:PS3的云游戏首先会提供给PS4用户。之后PS3,再后PSV。PSV和PSVITATV是基于同样硬件的。所以到合适的时机,我们将可以提供PSVITATV的PS3云游戏服务。

——PS4在欧美预约火爆。维持这个势头的条件是什么?为什么日本发售会推迟呢?

豪斯:PS4游戏的开发顺利,但真正意义上到能充分发挥机能的游戏推出还需要一点时间。欧美PS3上流行大规模在线对战游戏,日本就不是那么接受。要将日本玩家喜欢的游戏准备到位就要到明年。那个时间点上,马克瑟尼(Mark Cerny)制作的最新作也会同捆。我们不是忽视日本玩家,而是重视才决定来年发售。

One Sony中SCE的位置是?

——PSVITATV能够在PS世界中实现最佳的体验,另一方面又被限定在了PS世界中。平井先生的One Sony和PSVITATV有关联吗?

豪斯:我从13年1月起成为了索尼网络娱乐SNE的董事。One Sony的意义是,中心不是硬件,而是网络服务为中心的设备间信息共享。

原SCE社长平井一夫成为了索尼集团的CEO和社长,集团全体统一的用户体验非常被重视。举个例子,访问SEN,使用PS3/PS4,使用BRAVIA时,搜索内容的用户体验都在统一,外观和感受也会尽可能的统一。

——PSV可以将照片推送到PSVITATV,显示在电视上。这个数据推送的功能和索尼制品兼容吗?

豪斯:索尼制品中的推送不会进行兼容性检验。SCE的产品之间,通过很简单的操作就能实现平滑的用户体验。(推送操作的兼容性)由于不清楚索尼产品方面的实际功能情况,兼容性我不清楚。SCE的产品是通过基于开放标准的操作,实现了推送这样的功能。

  考虑IFA上索尼制品的飞跃,SCE和索尼两个世界应该更积极地连接在一起。索尼制品大量使用了安卓系统,而作为VITA平台和安卓平台桥梁的PSM,发表已经经过了2年半,但还没有普及。对于PSM,平井说“没有杀手级内容”,豪斯认为“安卓设备上基于触摸屏的用户界面不能体验PS级别的游戏”,这等于承认了PSM作为平台的不完善。豪斯暗示PSN提供的玩家向交流功能会完全加入到PSM中,但PSM作为PS和索尼制品桥梁的前景还是不甚明了。
zhiying111
2013-9-12 11:22 AM
kirassss 发表于 2013-9-12 06:14 AM
你说的都对。不需要PSV掌机和能直接在电视机上玩PSV游戏。但是这个产品只限日本。如果我们要的话就的运输 ...

推出这个真的是不应该
别人要买都买PS xbox家用机  这个哪里够它们来   
小玄
2013-9-12 11:30 AM
买了PSV TV,我的PS3 和 PSVita可以拿去挡掉了@.@
kirassss
2013-9-12 12:13 PM
zhiying111 发表于 2013-9-12 11:22 AM
推出这个真的是不应该
别人要买都买PS xbox家用机  这个哪里够它们来

PSVTV=PS了。所以不用比较的啦
kirassss
2013-9-12 12:15 PM
小玄 发表于 2013-9-12 11:30 AM
买了PSV TV,我的PS3 和 PSVita可以拿去挡掉了@.@

哈哈。各有各的好处。不需要卖掉的啦。
小玄
2013-9-12 01:06 PM
kirassss 发表于 2013-9-12 12:15 PM
哈哈。各有各的好处。不需要卖掉的啦。

PSv TV因该不会有双人游戏吧...PS4 不知有没有和 PSVTV同捆一起卖,哈哈
kirassss
2013-9-12 06:07 PM
小玄 发表于 2013-9-12 01:06 PM
PSv TV因该不会有双人游戏吧...PS4 不知有没有和 PSVTV同捆一起卖,哈哈

PSV的游戏都是一人和多人模式(线上Online)你说有没有2人啊
PS4和PSV同捆官方暂时不宣布这件事。但是有的话相信很多都是等这个同捆。
kirassss
2013-9-12 06:32 PM
是客厅也是战场 VITA TV和机顶盒们的生死之战

  索尼在9月9日的发布会最后时段端出了大杀器VITA TV。索尼一下子用自己最擅长的方式跳进了机顶盒大战中。



  索尼加入机顶盒大战从自己最擅长的游戏这个方面切入,整合自身所有强势的资源看上去几乎是个集大成的作品。索尼之所以从游戏切入而且还是使用和VITA通用的硬件,在我看来这是索尼唯一的选择也是最好的选择。

  首先我们都知道几乎所有厂商都盯着客厅这个环境,客厅作为一个传统家庭娱乐的场所是每个厂商必争之地。电视剧,电影,综艺节目,音乐,游戏,互联网几乎都在客厅有所发展。而游戏作为唯一一个互动式娱乐方式在客厅一直是相当重要的。而现在的游戏主机一直想做的就是以游戏为主电影电视互联网都能干的客厅娱乐中心。

  微软的XBOX ONE已经明确了自己客厅娱乐中心的定位,整合机顶盒的功能,还带HDMI输入功能,带IE浏览器,带语音动作识别,内置各家提供的视频资源,加上XBOX ONE系统与WINDOWS8的高度统一将来在软件资源上必定强势。游戏方面自然是对得起XBOX的各种大作不会少。

  苹果的appleTV已经有了好几代的传统,之前乔布斯曾说过appleTV只是一个业余的兴趣爱好,并没有大作,但是经过好几代的演变appleTV已经有了很多粉丝的基础,而且苹果一直在不断的深入发展appleTV,appleTV的硬件几乎就是沿用了IOS的硬件,如果有一天苹果让appleTV能直接跑IOS应用了也不奇怪。IOS上成千上万的好应用正在等待。而且appleTV拥有和VITA TV最接近的售价。

  再说说安卓系的机顶盒,由于安卓系的机顶盒实在太多,就拿小编我现在再用的小米盒子来说吧,正好前几日小米刚发布新版小米盒子和小米电视。由于安卓系统本身的开发性,在开发机顶盒时有更多的可塑性。比如之前ouya就打造成了一个安卓的游戏主机,而安卓的机顶盒就拥有一部分安卓游戏机的形态。安卓的硬件飙升的年代,性能上大家都无须担心,几乎都已经是过剩的年代了。在影视,游戏,软件上的资源,安卓虽有几十万之巨,但是为TV优化的还不多。安卓的优势更多的是在低廉的售价上。

  在一众生存在电视机旁边的电器中还有一种,那就是HTPC了,由于这货完全就是一台电脑,几乎就是想让他干什么他就能干什么。前几年大家觉得再电视机旁边放一个电脑主机是个很二的行为,这几年电脑机箱的小型化趋势让电脑主机变得和游戏差不多大小,好多甚至更小。但是htpc相对于其他产品来说高昂的售价和复杂的操作方式任然是问题。
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