Steam数据显示最受玩家喜爱显卡为GTX 560
Steam最近公布了6月份对全球游戏PC的数据调查报告,在CPU环节,Intel占据72%,AMD占据了28%。而且随着游戏对PC行业的刺激,已经有越来越多的人使用双核处理器,达到了38%,相比较过去18个月增长了3.1%。在显卡部分,47%的消费者在使用Nvidia,AMD紧随其后占据到了35%,值得惊讶的是Intel集成显卡的份额占据到了11%,而Nvidia GeForce GTX 560是最受欢迎的产品,紧随其后的是Intel集成显卡。
在DirectX 上,占据大部分的是DirectX 10 和DirectX 11 尽管两个只增长了1%不到,我们依然可以看到整个的趋势。
在系统版本上,基本上很多的人都使用Windows 7 64-bit来玩游戏,我们也看到了MacOS上玩游戏的人也越来越多,增长了1.43%。
在系统内存上,大部分的人都已经使用了2GB以上。
Intel的CPU虽然两边的增长都不是很明显,但是我们可以看到有两级分化的趋势。
在CPU内核方面,双核依然是目前游戏PC的主流。
在显卡方面,Nvidia GeForce GTX 560是最受欢迎的产品。
在玩游戏的时候最佳的分辨率为1920 x 1080。
《我的世界》制作者表示担忧 Steam将走向垄断
《我的世界》制作者,Mojang老板Markus Persson对于Steam在PC游戏平台的市场占有率表示担忧。
虽然通过Steam卖游戏会带来许多好处,但Persson最终没有把《我的世界》数字版交给Valve售卖,他最近告诉媒体其中的缘由。
我的世界
“《我的世界》成长的非常迅速(卖的也非常迅速)没有登陆Steam让我们处在一种非常有趣的战略位置。我还不好说究竟怎么有趣,但我们还是有点担心不想把《我的世界》交给Steam,因为我们自己还不确定想要做什么。”
“我非常喜欢Steam,但我还是有些担心,PC作为一种游戏平台,如果要被一家公司垄断,并且向所有PC游戏收取30%的费用,这不合理。我希望看到的未来是,很多游戏都可以自己负责发行,通过社交传媒和口口相传进行营销。或许我们也能尽一份力?我不知道。就算起不到别的作用,我们也可以提示其他人,勇于做自我发行。”
《我的世界》单单在Xbox Live Arcade上就卖出了三百万套,现在俨然就是Mojang在掌控市场嘛。