本帖最后由 kirassss 于 2013-11-6 07:18 AM 编辑
Valve表示以后用户可以随时离线运行Steam客户端
Steam在论坛上表示,Steam要求用户几周内要上线一次只是一个BUG,而不是刻意的设计。帖子中指出:“离线模式中涉及了很多部分。我们还在持续的修复一些已知的问题和BUG。我们知道客户端不是完美无瑕,请继续报告离线模式的BUG。这个BUG不是设计的问题。”
发帖人Henryg还指出,Valve正在改变所有游戏的验证程序。“在这个工作完成后,我们将会停用以前的认证系统,这样离线模式会更加牢靠。”
Steam的离线模式的问题一直很多,让很多玩家都很烦恼。Henryg表示,即使离线模式下玩家不能进入朋友列表或者进行存档同步,但是至少应该让玩家随时随地方便的进入离线模式。
修复是好事,但是为什么Valve对此一直保持沉默呢?Henryg表示:“我们没有新闻官或者社区经理,所以如果我们总花时间在论坛上,实际开发客户端的时间就会缩短。”
Valve不制作SteamOS独占游戏
Valve Gabe Newell今天在接受采访时表示,公司现在还没有兴趣来制作SteamOS或Steam机器独占游戏。
他说:“你不会在SteamOS上看到一款我们开发的杀手级应用,我们根本没打算这么去做。”
Vlave中的Anna Sweet也表示说他们十分鼓励第三方开发者。她说:“无论我们什么时候和第三方合作者进行交流,我们都会去鼓励他们来进行多平台的创作,不只是我们的平台。因为我们认为消费者无处不在,开发者想让每一处的消费者都能体验到,所以我们不会去创作SteamOS或Steam机器独占的游戏。”
Gabe Newell 还表示了那些只为单一平台开发作品的开发者是很愚蠢的。他们会尽量避免那些只能开发单一平台的独立开发者们只为Steam开发。