长篇分析:是PSP和PS3联手导致PSV的窘境?
2011年末,SCE高调发售了新掌机PSV。如今PSV将要迎来其历史上第二次年末商战。经过一年之后再次迎来年末商战的PSV作为一款新产品本应卖得不错但是却事与愿违。仔细研究一下不难发现,PSV最主要的问题就是缺乏能够吸引人去购买的重量级作品。
虽然接下来这个商战期是考验PSV实力的关键。但是PSV的现状却不容乐观。造成这种现状的原因之一就是PSV与索尼的另外两款主机PSP与PS3之间的关系。来自其直接竞争对手3DS的压力姑且不说,为什么说PSV与伙伴PSP和PS3之间的关系成为了其陷入苦战的原因之一呢?本次我们就来讨论一下PSV的现状以及对接下来年末商战乃至2013年的展望。
本是同根生,相煎何太急
PSV如今在日本地区已经销售了100万台,虽然达到100万这个数字是可喜的。但是与其它平台相对比就能看出差距。同样是卖掉100万台,NDS仅仅用了一个月、3DS则是用了三个月、PSV的前世PSP也是用了三个月,而PSV用了10个月时间……
虽然卖掉了100万台,但是路途却无比坎坷
顺带一提,3DS决定降价1万日元是在销售量达到130万台左右的时候,也就是发售半年后2011年8月的时候。为什么选择这样一个时机呢?虽然3DS当时表现并不差,但是仍然针对年末商战乃至2012年以后的发展而提早进行降价,就是为了配合年末《超级马里奥3D大陆》等热门作品的推出准备一口气拿下掌机市场。最终的结果非常成功,2012年3DS的销售情况保持了良好的势头。反观PSV,在2012年9月日本最大的游戏展览TGS2012上宣布今年基本上不会有降价举措。以这样的状态进入年末商战,就算是有热门作品出现,仅靠这些游戏就能获胜吗?这里就不能不提到PSV与同门兄弟PSP和PS3的关系。
年末PSV实行的计划之一就是主打欧美游戏。欧美游戏近年来已经逐渐被日本人所接受,但是说实话文化隔阂还是存在的,这些游戏只会被一些核心用户所接受。而PSV不得不依仗欧美游戏也反应了其现在艰难的窘境。不过话说回来,在掌机领域,欧美游戏市场在过去基本是不怎么涉及的,如果能够成功开拓这片市场,可以说就有了新的可能性。PSV的竞争对手3DS在这方面基本没有什么动静。
掌机在历史上很少有欧美一线大作
但是,PSV这时的对手不是3DS,而是自家的PS3。PSV年末最受瞩目的欧美游戏就是《刺客信条3:解放》以及《黑色行动:解密》,无论哪个都是响当当的大作。但是同时发售的还有PS3的《刺客信条3》和《黑色行动2》,两款都是同系列的另一作品,而且PS3的都是正传,PSV的是外传。玩家的时间和金钱是有限的。同系列的两款游戏一起推出,玩家的购买倾向必然会分散。虽然《黑色行动》系列两款游戏的发售时间岔开了一个月,影响可能稍微小一些,但也或多或少会有。PSV要想以欧美游戏打开市场,其直接竞争对手就是已经充分形成稳定欧美游戏市场的PS3。
另一方面,日本的游戏开发商又如何呢?2012年内比较重量级的作品就是10月18日发售的《弹波战机W》,这是一款面向低年龄层玩家的游戏,说实话这样的游戏在圣诞节期间发售可能会更好。稍微往远点说,2013年还有一款热门游戏《噬神者2》。与上面提到的欧美游戏不同,这样的游戏是为了把握以前PSP的老用户。但是问题来了,这两款游戏都是有PSP版的,也就是说是跨PSP和PSV平台同时推出。
PSV本应从PSP那里接过衣钵,但是却并不顺利
对于学生以及小孩子来说,相比游戏机的普及量,他们更看重的是价格。首先已经购买PSP的小孩数量可以说是压倒性的多。就算是手里没有主机的,PSP在2012年9月降价之后只要13800日元,而PSV要24980日元,差价1万多。别说是想玩游戏的本人了,如何说服父母多花1万元买相同的游戏就是一个难题。对于游戏开发商来说,同时推出两版本的目的就是为了减少风险,因为PSV的普及数量还是太少,依靠PSP的普及量多少能保证利益。结果就是PSP直接阻碍了PSV的普及。顺带一提,2012年内被认为是PSV有力大作的几个游戏,《街头霸王对铁拳》、《托托莉的工作室加强版》都是已经发售过PS3版的,《AKB1/149 恋爱总选举》同时有PSP版,《实况力量棒球2012决定版》同时有PSP和PS3版。PSV的独占游戏几乎就没有。
不过这样和PS3、PSP不断重叠的状况也并非完全无益。PSV的现状非常艰苦,缺少强力的独占游戏,很多游戏与PSP、PS3重叠导致很少有人会去买PSV,因为他们使用现有的PS3和PSP就足够了。但是一旦出现了一款能够促使玩家为其购买PSV主机的大作出现之时,情况就完全逆转了。他们会发现PSV能玩到PS3上那些欧美大作并且可以带出家门,同时他们也会发现那些跨PSP/PSV平台的游戏PSV版的画面素质要更加优秀。那么问题是什么时候会出现这样一款救世主一般的作品呢?当然,眼前SCE与原CAPCOM王牌制作人稻船敬二联手打造的《灵魂献祭》以及还为公开的某些游戏或许能够成为牵引主机销量强力作品。
《灵魂献祭》,一款使用各种魔法进行战斗的动作游戏
现在PSV游戏的数量并不少,但是与PS3和PSP重叠的游戏非常之多。不过一旦PSV有了强力的独占作品,玩家们就会发现PSV上能玩到各种各样的游戏,既有不输家用机的游戏体验又有PSP的便携性。只要是基于玩家已经拥有PSV主机这一事实,与PS3、PSP游戏重叠反而能成为一种优势。